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| name | Natsumatsuri | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| description | events lab の視覚的アイデンティティ。夜祭(夏祭り)の高揚感をダーク基調で表現する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Natsumatsuri(夏祭り) — 夜祭の空のようなダークを基調に、提灯の灯りのようなティールと、祭りの暖色(アンバー/花火のピンク・ゴールド)でポップに賑やかさを添える。 普段の運営画面は夜空の落ち着き(暗くて読みやすい)。当日のプレゼン・表彰では、提灯やぼんぼり、花火のように彩度の高い色とモーションで一気に盛り上げる。「夜の縁日」を歩く高揚感が指針。
夜空のダーク面を土台に、操作色(提灯ティール)と祭りの暖色アクセントで構成する。
- Primary (#2DD4BF): 提灯ティール。ボタン・リンク・選択など「操作」を担うブランド色。暗背景で映える明るいティール。
- Background (#0E1426): 夜祭の空。アプリ全体の背景。
- Surface (#1A2238) / Surface-2 (#222C46): 提灯まわりの面。背景との明度差+細い border で階層を作る。
- Secondary (#FB923C): 灯り(提灯)のアンバー。お祝い・特別な状態バッジ・表彰の暖色に。
- Festive Pink (#FB7185) / Gold (#FBBF24): 花火の彩り。表彰の演出(紙吹雪・グラデ)に限定して使う。
- On-surface (#EAF0F7) / Muted (#97A3BC): 本文と補足。純白は避け、やや青みのある白。
- Border (#2A3350): 夜に沈む細い罫線。影に頼らず面を区切る。
操作=ティール、祝福=暖色(アンバー/ピンク/ゴールド)と役割を分ける。1要素で両系統を同時に強く使わない。
書体は Plus Jakarta Sans。暗背景に太いウェイトの見出しがよく映える。見出しは 700–800・字詰め、本文は行間 1.6、ラベルは小さく太字で字間広め。サイズ段階は増やしすぎない。
中央寄せ単一カラム(最大 ~960px)を基本。情報の多いイベント詳細のみ本体+右サイド(参加者など)の2カラム。余白は 4/8/16/24/40 のスケール。カードで面をグルーピングし、暗い背景と少し明るい surface のコントラスト+細罫線で区切る。
暗いトーンでは影が効きにくいので、階層は「面の明度差(background → surface → surface-2)+ 細い border」で表現する。強い発色と大きめの影は、プレゼンの主役と表彰の受賞カードにだけ使い、夜祭のスポットのように主役を浮かせる。
角丸は中庸(sm 10 / md 14 / lg 20px)。ボタンは pill 形で軽快に。鋭角は使わず、提灯のように柔らかい印象を保つ。
- button-primary: ティール地・暗い文字・pill。ホバーで一段濃いティール。ラベルは大文字化しない。
- card: surface 地・md 角丸・細 border・影なし。
- chip-accent: アンバー地。「運営管理者」「表彰式」など祭り側の特別バッジに。通常状態のチップは控えめなニュートラル。
- AppBar: 左から提灯ティールがにじむ夜空グラデ(
#0B3A34 → background)。 - 表彰カードはティール→アンバーのグラデで「灯り」を表現。
- Do 操作はティール、祝福・表彰は暖色、と役割を一貫させる。
- Do 普段は夜空の落ち着き(暗・高可読)。賑やかさは演出に集中。
- Do 見出しは太く短く。1画面に display 見出しは1つまで。
- Don't ティールと暖色を同一要素で同時に強調しない。
- Don't 純黒・純白の多用、影の多用をしない。階層は面の明度差と罫線で。
- Don't 通常画面で花火色(ピンク/ゴールド)を多用しない。演出専用に取っておく。