-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathPatterns.h
More file actions
223 lines (170 loc) · 6.18 KB
/
Patterns.h
File metadata and controls
223 lines (170 loc) · 6.18 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
#ifndef PATTERNS_H_INCLUDED
#define PATTERNS_H_INCLUDED
const size_t MaxSize = 200;
// Абстрактный класс итератора
template<typename T>
class Iterator
{
public:
virtual ~Iterator() {}
virtual void FirstEl() = 0;
virtual void NextEl() = 0;
virtual bool IsDone() const = 0;
virtual T GetCurrentElement() const = 0;
protected:
Iterator() {}
};
// Абстрактный класс контейнера
template<typename T>
class Container
{
public:
virtual ~Container() {}
virtual bool IsEmpty() const = 0;
virtual size_t GetSize() const =0;
virtual Iterator<T> *GetIterator() = 0;
virtual T GetElementByIndex(size_t index) const = 0;
virtual T Pop() = 0;
virtual void Push(T newObj) = 0;
};
// Итератор для стэка
template<typename T>
class StackIterator : public Iterator<T>
{
public:
StackIterator(const T* con, size_t size): Pos(0), Size(size), StackCon(con) {}
void FirstEl() override { Pos=0;}
void NextEl() override { ++Pos;}
bool IsDone() const override {return (Pos>=Size);}
T GetCurrentElement() const override {return StackCon[Pos];}
private:
size_t Pos;
size_t Size;
const T* StackCon;
};
// Шаблонный класс Стэк
template<typename T>
class StackClass : public Container<T>
{
public:
StackClass(): EndElem(0) {}
bool IsEmpty() const override {return (EndElem==0);}
size_t GetSize() const override {return EndElem;}
T GetElementByIndex(size_t index) const override{return Mass[index];}
T Pop() override {return Mass[--EndElem];}
void Push(T newObj) override {Mass[EndElem++]=newObj;}
Iterator<T> *GetIterator() override {return new StackIterator<T>(Mass,EndElem);}
private:
T Mass[MaxSize];
size_t EndElem;
};
// Итератор для вектора
template <typename T>
class VectorIterator : public Iterator<T>
{
public:
VectorIterator(T* con, size_t size):Pos(0),Size(size), VecCon(con) {}
void FirstEl() override {Pos=0;}
void NextEl() override {Pos++;}
bool IsDone() const override {return (Pos>=Size);}
T GetCurrentElement() const {return VecCon[Pos];}
private:
size_t Pos;
size_t Size;
T* VecCon;
};
// Шаблонный класс Вектор
template<typename T>
class VectorClass : public Container<T>
{
public:
VectorClass(): Data(0),Capacity(0),EndElem(0) {}
~VectorClass()
{
delete[] Data;
}
// Превращаем щаблонныцй класс Вектор в полноценный STL контейнер
// Добавляем определение типа итераторов
typedef const T* const_iter;
// Добавляем определение методов для работы с конст. итератором
const_iter begin() const {return Data;}
const_iter end() const {return Data+EndElem;}
bool IsEmpty() const override {return (EndElem==0);}
size_t GetSize() const override {return EndElem;}
T GetElementByIndex(size_t index) const override {return Data[index];}
T Pop() override {return Data[--EndElem];}
size_t GetCapacity() const {return Capacity;}
// Изменение вместимости вектора
void Reserve(size_t newCapacity) {
if (newCapacity > Capacity) {
// Выделяет память для нового массива с новой вместимостью
T* newData = new T[newCapacity];
// Копирует элементы из старого массива в новый
for (size_t i = 0; i < EndElem; ++i)
{
newData[i] = Data[i];
}
delete[] Data;
// Обновление указателя нового массива
Data = newData;
// Обновление значения вместимости
Capacity = newCapacity;
}
}
// Добавление элемента в конец вектора
void Push(T newObj) override{
if (EndElem >= Capacity) {
// Увеличиваем вместимость, если необходимо
size_t newCapacity = 0;
// Если вектор пуст, то меняем значение на 1
if (Capacity == 0)
{
newCapacity = 1;
}
else // Если не пуст, то удваиваем текущее значение
{
newCapacity = Capacity*2;
}
Reserve(newCapacity);
}
Data[EndElem++] = newObj;
}
Iterator<T>* GetIterator() override {return new VectorIterator<T>(Data,EndElem);}
private:
T* Data;
size_t Capacity;
size_t EndElem;
};
// Декоратор для итератора
template<typename T>
class IteratorDecorator : public Iterator<T>
{
public:
IteratorDecorator(Iterator<T>*it) : It(it) {}
virtual ~IteratorDecorator() {delete It;}
virtual void FirstEl() {It->FirstEl();}
virtual void NextEl() {It->NextEl();}
virtual bool IsDone() const {return It->IsDone();}
virtual T GetCurrentElement() const {return It->GetCurrentElement();}
protected:
Iterator<T> *It;
};
// Адаптер для контейнерных классов
template<typename ConType, typename DataType> // Принимает тип контейнера и тип данных элементов
class ConstIterAdapter: public Iterator<DataType>
{
public:
ConstIterAdapter(ConType* con): Container(con)
{
It = Container->begin();
}
virtual ~ConstIterAdapter() {}
virtual void FirstEl() {It = Container->begin();}
virtual void NextEl() {It++;}
virtual bool IsDone() const {return (It == Container->end());}
virtual DataType GetCurrentElement() const {return *It;} // Разыменовываем итератор
protected:
ConType *Container; // Указатель на контейнер по кот. проходит итератор
typename ConType::const_iter It; // Константный итератор этого контейнера
};
#endif // PATTERNS_H_INCLUDED