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FAQ
Diese Seite beantwortet häufige Fragen zum Unity Explorer - Data Center Fork.
Unity Explorer ist ein Runtime-Inspector für Unity-Spiele.
Damit können Szenen, GameObjects, Komponenten, Felder, Werte und Methoden während des laufenden Spiels untersucht werden.
Dieser Fork ist für Data Center angepasst und soll beim Debugging, Testen und Entwickeln von Mods helfen.
Er ist besonders nützlich für:
- Modding
- Debugging
- Analyse von Unity-/IL2CPP-Objekten
- Finden von Spielobjekten und Komponenten
- Testen von Werten im laufenden Spiel
Ja.
Für diese Version wird MelonLoader benötigt.
Die Unity-Explorer-Dateien müssen in den Mods-Ordner von Data Center kopiert werden.
Meistens hier:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Data Center
Oder über Steam:
Steam → Bibliothek → Data Center → Rechtsklick → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen
In den Mods-Ordner von Data Center:
Data Center\Mods
Nicht in:
ManagedIl2CppData- den allgemeinen Steam-Ordner
Häufig ist es:
F7
Je nach Build oder Konfiguration kann die Taste abweichen.
Prüfe zuerst:
- liegt Unity Explorer im richtigen
Mods-Ordner? - wurde MelonLoader korrekt installiert?
- startet MelonLoader beim Spielstart?
- gibt es alte Unity-Explorer-Dateien im Ordner?
- zeigt
Latest.logFehler?
Die Log-Datei findest du normalerweise hier:
Data Center\MelonLoader\Latest.log
Mögliche Gründe:
- falscher Hotkey
- Unity Explorer wurde nicht geladen
- MelonLoader hat einen Fehler
- falsche oder alte Version
- Inkompatibilität nach einem Data-Center-Update
Prüfe die Seite Known Issues und die Datei Latest.log.
Dieser Fork ist hauptsächlich für Data Center gedacht.
Er kann eventuell auch mit anderen Unity-/IL2CPP-Spielen funktionieren, wird dafür aber nicht offiziell getestet.
Dieses Repository konzentriert sich hauptsächlich auf die Data-Center-/MelonLoader-Nutzung.
Falls ein BepInEx-Build vorhanden ist, sollte die jeweilige Release-Beschreibung beachtet werden.
Nein.
Dies ist ein Community-/Fork-Projekt und kein offizielles Tool der Data-Center-Entwickler.
Dieses Tool ist für Modding, Debugging und Analyse gedacht.
Nutzung erfolgt auf eigene Verantwortung.
Nutze es nicht, wenn ein Spiel oder Server Regeln gegen Modding, Runtime-Inspectoren oder Debugging-Tools hat.
Bitte erstelle ein Issue hier:
https://github.com/BloddyMichi/Unity-Explorer-/issues
Bitte füge möglichst hinzu:
- Beschreibung des Problems
- Screenshot
Latest.log- Data-Center-Version
- MelonLoader-Version
- Unity-Explorer-Version
- Schritte zum Reproduzieren
Discord / Support:
This page answers frequently asked questions about the Unity Explorer - Data Center Fork.
Unity Explorer is a runtime inspector for Unity games.
It allows you to inspect scenes, GameObjects, components, fields, values, and methods while the game is running.
This fork is customized for Data Center and is intended to help with debugging, testing, and mod development.
It is especially useful for:
- modding
- debugging
- analyzing Unity / IL2CPP objects
- finding game objects and components
- testing values at runtime
Yes.
This version requires MelonLoader.
The Unity Explorer files must be copied into the Data Center Mods folder.
Usually here:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Data Center
Or through Steam:
Steam → Library → Data Center → Right click → Manage → Browse local files
Into the Data Center Mods folder:
Data Center\Mods
Do not copy it into:
ManagedIl2CppData- the general Steam folder
Commonly:
F7
Depending on the build or configuration, the key may be different.
First check:
- is Unity Explorer inside the correct
Modsfolder? - is MelonLoader installed correctly?
- does MelonLoader start when launching the game?
- are there old Unity Explorer files in the folder?
- does
Latest.logshow any errors?
The log file is usually located here:
Data Center\MelonLoader\Latest.log
Possible reasons:
- wrong hotkey
- Unity Explorer was not loaded
- MelonLoader has an error
- wrong or old version
- incompatibility after a Data Center update
Check the Known Issues page and the Latest.log file.
This fork is mainly intended for Data Center.
It may work with other Unity / IL2CPP games, but it is not officially tested for them.
This repository mainly focuses on Data Center / MelonLoader usage.
If a BepInEx build is available, follow the notes in the related release description.
No.
This is a community/fork project and not an official tool from the Data Center developers.
This tool is intended for modding, debugging, and analysis.
Use it at your own risk.
Do not use it if a game or server has rules against modding, runtime inspectors, or debugging tools.
Please create an issue here:
https://github.com/BloddyMichi/Unity-Explorer-/issues
Please include as much as possible:
- problem description
- screenshot
Latest.log- Data Center version
- MelonLoader version
- Unity Explorer version
- steps to reproduce
Discord / Support: