forked from SaboteurInCave/NovgorodLKSH_Memo
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathfirst.tex
More file actions
1350 lines (1067 loc) · 67.8 KB
/
Copy pathfirst.tex
File metadata and controls
1350 lines (1067 loc) · 67.8 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
\section{Первая программа на С++}
\subsection{Минимальная программа}
Пример минимальной программы:
\lstset{style=CPlusPlus}
\begin{lstlisting}
int main()
{
// nothing interesting in this program...
/*
Seriously, we doesn't have even message about Hello World!
I hope that we fix this in another section...
*/
return 0;
}
\end{lstlisting}
В данном примере представлена функций \lstinline|main|, которая является точкой входа программы. Может быть сколько угодно функций в программе, но функция \lstinline|main| обязана присутствовать среди них, причем в единственном экземпляре! Исполнение всей программы начинается именно с этой функции. \lstinline|int| перед названием функции говорит о том, что данная функция должна вернуть целочисленное значение. \lstinline|main| возвращает результат выполнения программы~---~\lstinline|return 0| означает, что программа выполнилась без ошибки и корректно завершила свою работу. В противном случае необходимо вернуть ненулевое значение.
Обратите внимание, что при помощи $//$ можно комментировать программу~---~то есть на данной строке ничего выполняться не будет. Комментарий можно растянуть на несколько линий, обрамив его между $/*$ и $*/$. Примеры комментариев представлены в коде сверху.
\subsection{Программа <<Hello, world!>>, запись в консоль данных}
Усложним программу, добавив вывод строки <<Hello, world!>> на экран консольного приложения:
\begin{lstlisting}
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
return 0;
}
\end{lstlisting}
В данной программе, по отношению к предыдущей, добавились две строчки:
\begin{itemize}
\item \lstinline!#include <iostream>!
\item \lstinline|std::cout << "Hello, world!" << std::endl;|
\end{itemize}
\lstinline!#include <iostream>! является директивой (командой) препроцессора. Данные строки обрабатываются им \emph{до} компиляции программы. Данная команда позволяет препроцессору включить в программу содержимое заголовочного файла \lstinline!iostream!, который отвечает за работу потоков ввода\textbackslash вывода. Данный файл необходимо включать в любую программу, где ожидается работа с консолью~---~когда данные считываются с консоли и когда необходимо передать какие-нибудь данные консоли.
Вся строка \lstinline|std::cout << "Hello, world!" << std::endl;| является оператором. Каждый оператор в языке оканчивается символом $;$.
Ввод\textbackslash вывод в С++ осуществляется с помощью символьных потоков:
\begin{itemize}
\item \lstinline!std::cin!~---~стандартный входной поток;
\item \lstinline!std::cout!~---~стандартный выходной поток;
\item \lstinline!std::cerr!~---~стандартный поток ошибок.
\end{itemize}
Обратите внимание, что перед \lstinline|cin|, \lstinline|cout| и \lstinline|cerr| помещено \texttt{std::}. Это означает, что данные потоки принадлежат \textit{пространству имен} (\textit{namespace}) \texttt{std}. Пространства имен нужны для удобной организации объектов и операторов по смыслу.
Операция \lstinline|<<| называется \emph{операцией передачи в поток}. При выполнении этой операции то, что стоит справа, передается в поток, который стоит слева. Обратите внимание на направленность данной операции~---~данные передаются в поток справа налево! \lstinline|std::endl| является функцией, которая возвращает символ перевода на новую строчку.
Для того, чтобы постоянно не использовать в коде определенное пространство имен, можно воспользоваться двумя методами:
\begin{enumerate}
\item Использовать для текущей файла всё пространство имен целиком:
\begin{lstlisting}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello, world!" << endl;
return 0;
}
\end{lstlisting}
\item Вынести отдельные объекты и операции:
\begin{lstlisting}
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "Hello, world!" << endl;
return 0;
}
\end{lstlisting}
\end{enumerate}
Рекомендуется использовать второй метод, если количество объявлений не очень большое, в противном случае не возбраняется подключать все пространство имен.
Записывать в стандартный выходной поток можно не только строки, но и данные других типов:
\begin{lstlisting}
#include <iostream>
int main()
{
int a = 5;
int b = 7;
std::cout << a + b << std::endl;
}
\end{lstlisting}
\subsection{Чтение данных с консоли}
С помощью потока \lstinline|std::cin| можно считывать данные, которые вводятся с консоли:
\begin{lstlisting}
#include <iostream>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
std::cout << "Enter a:" << std::endl;
std::cin >> a;
std::cout << "Enter b:" << std::endl;
std::cin >> b;
std::cout << "a + b = " << a + b << std::endl;
}
\end{lstlisting}
Операция $<<$ называется \textit{операцией извлечения из потока}. При выполнении данной операции данные из стандартного входного потока слева будут переданы переменной, которая находится справа.
\section{Справочный материал по С++}
\subsection{Переменные (объявление, типы, операции с переменными)}
\subsubsection{Объявление переменных}
Синтаксис объявления переменных:
\lstinline|<Modification> <Type> variableName = variableValue;|
\lstinline|Type| --- тип переменной, \lstinline|Modification| --- изменение (модификация), накладываемое на переменную, \lstinline|variableName| --- имя переменной, \lstinline|variableValue| --- значение переменной.
После объявления переменной имеет смысл назначить ей какое-либо допустимое значение. Даже если переменная будет изменяться в дальнейшем коде программы, правилом хорошего тона является выставления значения по умолчанию, в противном случае при выполнении программы в этих переменных может оказаться <<мусор>> (случайные значения).
Инициализацию переменной можно двумя способами:
\begin{itemize}
\item Через оператор \lstinline{=} :
\lstinline|int a = 5;|
\item Через оператор \lstinline{()} --- инициализация переменной с помощью конструктора:
\lstinline|int a(5);|
\end{itemize}
На одной строке можно объявлять несколько переменных одного типа:
\begin{lstlisting}
int p = 2,k = 3;
double s,m; // bad thing, because there is no initialization!
\end{lstlisting}
\subsubsection{Типы переменных}
Стандартные типы:
\begin{enumerate}
\item \lstinline|bool| --- логический тип;
\item \lstinline|char| --- целочисленный тип, используется для представления символов ('a', 'z', '.', \ldots);
\item \lstinline|int| --- целочисленный тип, используется для хранения \textbf{целых} чисел;
\item \lstinline|float| --- вещественный тип, используется для хранения \textbf{дробных} чисел;
\item \lstinline|double| --- вещественный тип, используется для хранения \textbf{дробных} чисел, обладает большей точностью, чем тип \lstinline|float|.
\end{enumerate}
Возможные модификаторы:
\begin{enumerate}
\item \lstinline|const| --- запрет менять значение переменной в ходе программы. Если попытаться поменять где-нибудь константу, то компилятор сообщит о ошибке:
\begin{lstlisting}
const double pi = 3.1415;
pi = 3.0; // This is wrong!!!
\end{lstlisting}
\item \lstinline|unsigned| --- переменная будет принимать только положительные значения;
\item \lstinline|short|--- укорачивает диапазон переменных;
\item \lstinline|long| --- увеличивает диапазон переменных.
\end{enumerate}
Размерности переменных:
\begin{table}[ht]
\centering
\begin{tabular}{|>{\centering\arraybackslash}m{4cm}|>{\centering\arraybackslash}m{2cm}|>{\centering\arraybackslash}m{10cm}|}
\hline
\textit{Тип} & \textit{Размер в байтах} & \textit{Диапазон} \\
\hline
\lstinline|bool| & 1 & true/false \\
\hline
\lstinline|char| & 1 & \numrange{-128}{127} \\
\hline
\lstinline|unsigned char| & 1 & \numrange{0}{255} \\
\hline
\lstinline|short int| & 2 & \numrange{-32 768}{32 767} \\
\hline
\lstinline|unsigned short int| & 2 & \numrange{0}{65 535} \\
\hline
\lstinline|int| & 4 & \numrange{-2 147 483 648}{2 147 483 647} \\
\hline
\lstinline|unsigned int| & 4 & \numrange{0}{4 294 967 295} \\
\hline
\lstinline|long int| & 4 & \numrange{-2 147 483 648}{2 147 483 647} \\
\hline
\lstinline|unsigned long int| & 4 & \numrange{0}{4 294 967 295} \\
\hline
\lstinline|long long| & 8 & \num{-9 223 372 036 854 775 808} \ldots \newline \ldots \num{9 223 372 036 854 775 807} \\
\hline
\lstinline|unsigned long long| & 8 & \numrange{0}{18 446 744 073 709 551 615} \\
\hline
\lstinline|float| & 4 & $\pm 3.4\cdot 10^{\pm 38}$ (7 цифр) \\
\hline
\lstinline|double| & 8 & $\pm 1.7\cdot 10^{\pm 308}$ (15 цифр) \\
\hline
\end{tabular}
\end{table}
\subsubsection{Операции с переменными}
Стандартные арифметические операции над переменными:
\begin{enumerate}
\item Операция присваивания (\lstinline{=}). Значение выражения присваивается переменной:
\begin{lstlisting}
int a = 5;
int b = 42; // a = 5, b = 42
a = b; // a = 42, b = 42
\end{lstlisting}
\item Операция сложения (\lstinline{+}), вычитания (\lstinline{-}), умножения (\lstinline{*}), целочисленное деление (\lstinline{/}), взятие остатка по модулю (\lstinline{%}):
\begin{lstlisting}
int a = 5;
int b = 3;
int l = 5 + 3 - 1; // l = 7
int c = a + b; // c = 8
int d = a - b; // d = 2
int k = a * b; // k = 15
int div = a / b; // div = 1
int mod = a % b; // mod = 2
\end{lstlisting}
Первоначально обрабатываются операции умножения, деления и взятия остатка по модулю. Если операций несколько, то выполняются слева направо. После этих операций по такому же принципу обрабатываются и операции сложения и вычитания.
\item Операция \lstinline{()}. Выражения в скобках оцениваются в первую очередь. В случае вложенных скобок вычисляется значение во внутренних скобках. Если есть одинаковые скобки <<одного уровня>> --- они вычисляются слева направо.
\end{enumerate}
Существуют короткие формы записей арифметических операций:
\begin{lstlisting}
a += b --> a = a + b
a -= b --> a = a - b
a *= b --> a = a * b
a /= b --> a = a / b
a %= b --> a = a % b
\end{lstlisting}
В \texttt{С++} существуют операции инкремента (\lstinline{++}) и декремента (\lstinline{--}). Данные операции увеличивают или уменьшают значение переменной на 1. Различают префиксную форму (\lstinline{++a}\textbackslash \lstinline{--b}) и суффиксную (постфиксную) форму (\lstinline{a++}\textbackslash \lstinline{b--}). Различие между формами в том, что при использовании префиксной формы значение переменной изменяется сразу же, как программа выполняет данную операцию; в суффиксной --- программа сперва использует старое значение, а потом изменяет его.
Операции сравнения над переменными:
\begin{enumerate}
\item Операция равенства (\lstinline{==}). Принимает значение \textbf{true}, если оба выражения равны, в противном случае --- \textbf{false}. \textit{Не следует путать с присваиванием значения переменной!!!}
\begin{lstlisting}
bool result = 4 % 2 == 0; // true
int a = 5;
int b = 2;
bool newResult = a == b; // false
\end{lstlisting}
\item Операция неравенства (\lstinline{!=}). Принимает значение \textbf{true}, если оба выражения различны, в противном случае --- \textbf{false};
\item Операции отношения (\lstinline{>}, \lstinline{<}, \lstinline{>=}, \lstinline{<=}). Возвращают значение типа \textit{bool} в зависимости от своей функции:
\begin{lstlisting}
bool a = 5 > 3; // true
bool b = 4 < 2; // false
bool c = 6 <= 6; // true
bool d = 5 >= 2; // true
\end{lstlisting}
\end{enumerate}
Логические операции:
\begin{enumerate}
\item Логическое отрицание (\lstinline{!}) --- Инвертирует логическое значение;
\item Логическое умножение, И (\lstinline{&&}). Если первое выражение равно \textit{false}, то тогда вычисление второго выражения не производится;
\item Логическое сложение, ИЛИ (\lstinline{||}). Первое выражение вычисляется всегда, второе вычисляется в том случае, если первое выражение принимает значение \textit{fasle}.
\end{enumerate}
Прочие операции:
\begin{itemize}
\item \lstinline{?:} --- тернарный оператор, подробнее в~\ref{subsubsec:ternaryOperator};
\item \lstinline{[]} --- взятие элемента массива по индексу, подробнее в~\ref{subsec:Arrays}.
\end{itemize}
\subsubsection{Приоритеты и ассоциативность операций}
\begin{table}[ht]
\centering
\begin{tabular}{|>{\centering\arraybackslash}m{3cm}|>{\centering\arraybackslash}m{5cm}|>{\centering\arraybackslash}m{5cm}|}
\hline
\textit{Операции} & \textit{Ассоциативность} & \textit{Тип} \\
\hline
\lstinline!()! \lstinline![]! & слева направо & наивысший приоритет \\
\hline
\lstinline!++! \lstinline!--! & слева направо & унарные (постфиксные) \\
\hline
\lstinline!++! \lstinline!--! \lstinline|!| & справа налево & унарные (префиксные) \\
\hline
\lstinline!*! \lstinline!/! \lstinline!%! & слева направо & мультипликативные \\
\hline
\lstinline!+! \lstinline!-! & слева направо & аддитивные \\
\hline
\lstinline!<<! \lstinline!>>! & слева направо & передача\textbackslash извлечение из потока \\
\hline
\lstinline!<! \lstinline!<=! \lstinline!>! \lstinline!>=! & слева направо & отношения \\
\hline
\lstinline!==! \lstinline|!=| & слева направо & равенства \\
\hline
\lstinline!&&! & слева направо & логическое И \\
\hline
\lstinline!||! & слева направо & логическое ИЛИ \\
\hline
\lstinline!?:! & справа налево & условная \\
\hline
\lstinline!=! \lstinline!+=! \lstinline!-=! \lstinline!*=! \lstinline!/=! \lstinline!%=! & справа налево & присваивания \\
\hline
\lstinline!,! & слева направо & запятая \\
\hline
\end{tabular}
\end{table}
\subsection{Условный оператор \texttt{if}, тернарный оператор, оператор \texttt{switch}}
\subsubsection{Условный оператор \texttt{if}}
Общая структура условного оператора:
\begin{lstlisting}
if (expression_1)
statement_1
[else
statement_2]
\end{lstlisting}
\lstinline|expression| --- логическое выражение; \lstinline|statement\_X| --- выполняемая операция.
Начало условия задается ключевым словом \lstinline|if|, после которого в круглых скобках идет логическое выражение типа \lstinline|bool|. Наличие круглых скобок вне выражения обязательно, в противном случае компилятор выкинет ошибку. После выражения идут операции, которые следует выполнять в том случае, если выражение в круглых скобках истинно. Если операций несколько, то необходимо поставить фигурные скобки, в противном случае ими можно обойтись.
Пример условия:
\begin{lstlisting}
int a = 13;
if (a < 16)
a = a + 2;
// a = 15
int count = 2;
if (count > 3)
{
count++;
age += 5;
}
// count = 2, age = 15
\end{lstlisting}
Если необходимо выполнить набор действий в том случае, когда выражение ложно, то необходимо поставить ключевое слово \lstinline|else| и перечислить набор операций (если операция одна, то фигурные скобки можно опустить, в противном случае они обязательны). Если условие не предполагает действий в том случае, если выражение в скобках ложно, то нет необходимости ставить \lstinline|else|.
Пример:
\begin{lstlisting}
int a = 5;
int b = 0;
if (a % 2 == 0)
b++;
else
{
a--;
b--;
}
// b = -1
\end{lstlisting}
Допускается использования нескольких блоков \lstinline|if| \ldots \lstinline|else|:
\begin{lstlisting}
int age = 15;
if (age <= 3)
...
else if (age > 3 && age <= 7)
...
else if (age > 7 && age <= 18)
...
else
...
\end{lstlisting}
\subsubsection{Тернарный оператор}
\label{subsubsec:ternaryOperator}
Тернарный оператор возвращает одно из двух выражений в зависимости от результата логического выражения.
Структура тернарного оператора:
\begin{lstlisting}
expression ? statement_1 : statement_2;
\end{lstlisting}
Оператор сначала вычисляет выражение \lstinline{expression}.
Если это выражение принимает значение \lstinline|true|,
то результатом выполнения всего оператора будет \lstinline|statement_1|,
а в противном случае~---~\lstinline|statement_2|.
Пример:
\begin{lstlisting}
int a = 3, b = 5;
int min = a < b ? a : b;
// a = 3
\end{lstlisting}
\subsubsection{Оператор \texttt{switch}}
Структура оператора \lstinline|switch|:
\begin{lstlisting}
switch ( expression )
{
case constant-expression : statement
[default : statement]
}
\end{lstlisting}
\lstinline|expression| --- выражение, которое можно привести к целочисленному типу; \lstinline|constant-expression| --- константное значение, если выражение будет иметь данное значение, то произойдет обработка блока \lstinline|statement|. Если ни один из \lstinline|case|'ов не сработал, то вычисляется \lstinline|statement| в блоке \lstinline|default|, однако данный блок не обязателен к указанию и может быть опущен --- в таком случаю программа перейдет к выполнению следующих инструкций после оператора \lstinline|switch|.
Пример использования:
\begin{lstlisting}
int month = 4;
switch (month)
{
case 1:
...
break;
case 2:
...
break;
...
case 4:
...
break;
...
case 12:
...
break;
default:
...
}
\end{lstlisting}
В данном примере будут выполняться инструкции, которые идут в блоке \lstinline|case 4:|. Обратите внимание, что после окончания инструкций в блоке стоит оператор \lstinline|break|~---~он необходим для прекращения работы оператора \lstinline|switch| после выполнения команд в блоке, в противном случае оператор \lstinline|switch| будет продолжать свою работу!
Существует возможность указания нескольких \lstinline|case|'ов для одного и того же блока команд:
\begin{lstlisting}
char answer = 'y';
switch (answer)
{
case 'y':
case 'Y':
...
break;
case 'n':
case 'N':
...
break;
}
\end{lstlisting}
\subsection{Циклы \texttt{while}, \texttt{do-while}, \texttt{for}}
\subsubsection{Цикл с предусловием (\texttt{while})}
Структура цикла \lstinline|while|:
\begin{lstlisting}
while (expression)
statement
\end{lstlisting}
\lstinline|expression| --- выражение типа \lstinline|bool|, задает условие выхода из цикла; \lstinline|statement|~---~набор операций, которые будут выполняться в цикле (если операций больше одной, то нужно заключить их в фигурные скобки, в противном случае делать данное действие необязательно). Цикл \lstinline|while| будет выполняться до тех пор, пока \lstinline|expression| будет равно \lstinline|true|. Программа может не войти в тело цикла (то есть выполнить операции в нем), если изначально \lstinline|expression| будет равен \lstinline|false|.
Пример:
\begin{lstlisting}
int a = 0;
int b = 0;
while (a < 10)
{
b *= a*a;
a++;
}
\end{lstlisting}
Цикл \lstinline|while| можно досрочно завершить при помощи оператора \lstinline|break| (управление программы перейдет к следующей инструкции):
\begin{lstlisting}
char answer = 'v';
while (a != 'y')
{
...
if (answer == 'q')
break;
...
}
\end{lstlisting}
В данном примере выход из цикла произойдет в двух случаях: пока переменная \textit{answer} не примет значение \textit{y}, либо значение \textit{q}. Во втором случае все операции после данного условия не будут выполнены и произойдет выход из цикла.
Если использовать оператор \lstinline|continue| в цикле, то все операции выполняться также не будут, однако цикл не будет завершен и его выполнение будет продолжено с самой первой операции в цикле.
\subsubsection{Цикл с постусловием (\texttt{do-while})}
Структура цикла \lstinline|do-while|:
\begin{lstlisting}
do
statement
while (expression);
\end{lstlisting}
\lstinline|expression| --- выражение типа \lstinline|bool|, задает условие выхода из цикла; \lstinline|statement|~---~набор операций, которые будут выполняться в цикле (если операций больше одной, то нужно заключить их в фигурные скобки, в противном случае делать данное действие необязательно). Цикл \lstinline|do-while| будет выполняться до тех пор, пока выражение \lstinline|expression| будет равно \lstinline|true|. В данном цикле блок \lstinline|statement| будет выполняться в первую очередь, условие выхода из цикла будет проверяться после выполнения операций. Операторы \lstinline|break| и \lstinline|continue| имеют такой же эффект, что и в цикле \lstinline|while|.
Пример:
\begin{lstlisting}
int a = 0;
do
{
a++;
}
while (a < 10);
\end{lstlisting}
\subsubsection{Цикл со счетчиком (\texttt{for})}
Конструкция цикла \lstinline|for|:
\begin{lstlisting}
for (init-expression ; cond-expression ; loop-expression)
statement
\end{lstlisting}
Обозначения:
\begin{itemize}
\item \lstinline|init-expression| --- набор операций, которые выполняются один раз \textbf{до} начала цикла, чаще всего используется для инициализации переменных, которые будут использоваться в цикле для подсчета итераций;
\item \lstinline|cond-expression| --- выражение типа \lstinline|bool|, которое задает условие выхода из цикла --- проверяется перед каждой итерацией цикла (в том числе и перед самой первой), если \textit{cond-expression} равное \lstinline|false|, то цикл завершается;
\item \lstinline|loop-expression| --- набор операций, который выполняется после итерации цикла, обычно используется для изменения переменных, который подсчитывают количество итераций;
\item \lstinline|statement| --- набор операций, которые будут производится в каждой итерации цикла (если операций больше одной, то нужно заключить их в фигурные скобки, в противном случае делать данное действие необязательно).
\end{itemize}
Пример:
\begin{lstlisting}
int sum = 0;
const int lim = 10;
for (int i = 0; i < lim; ++i)
sum += i;
\end{lstlisting}
В блоках \lstinline|init-expression| и \lstinline|loop-expression| может быть несколько выражений, разделенных запятой:
\begin{lstlisting}
int sum = 0;
for (int i = 0, j = 0; i + j < lim; ++i, ++j)
sum += i + j;
\end{lstlisting}
В блоке \lstinline|loop-expression| переменные, ответственные за количество
итераций, могут изменяться по-разному:
\begin{lstlisting}
for (int i = 10; i > 0; --i)
{
...
}
for (int k = 0; k > 200; k += 2)
{
...
}
\end{lstlisting}
Операторы \lstinline|break| и \lstinline|continue| имеют такой же эффект, что и в циклах \lstinline|while| и \lstinline|do-while|.
\subsection{Массивы}
\label{subsec:Arrays}
\subsubsection{Одномерные массивы}
Общая структура:
\lstinline|Type arrayName[arraySize];|
\lstinline|Type| --- тип элементов массива
(массив может состоять из целых чисел, дробных, символов, \ldots);
\lstinline|arrayName|~---~название массива; \lstinline|arraySize|~---~размер
массива. Индексы, по которым можно обращаться к элементам массива,
лежат в диапазоне~$\left[ 0 \ldots \text{arraySize} - 1 \right]$.
Обращение к элементу одномерного массива по индексу --- \texttt{arrayName[index]}.
Инициализация одномерного массива:
\begin{itemize}
\item Использовать инициализатор \{\} при объявлении массива:
\lstinline|int costs[4] = {100, 200, 300, 400};|
В таком случае можно не указывать размер массива:
\lstinline|int costs[] = {2, 4, 6};|
\item Инициализировать массив при помощи циклов:
\begin{lstlisting}
const int arraySize = 5;
int myArray[arraySize];
for (int i = 0; i < arraySize; ++i)
myArray[i] = ...;
\end{lstlisting}
\end{itemize}
Пример инициализированного массива:
\begin{table}[h]
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
\hline
Индекс массива & 0 & 1 & 2 & 3 \\
\hline
Значение массива & 34 & -4 & 11 & 64 \\
\hline
\end{tabular}
\end{table}
Рекомендуется при работе с одномерными массивами инициализировать их, т.к. в противном случае в элементах массивов будет записан <<мусор>>!
\subsubsection{Двумерные массивы}
Общая структура:
\lstinline|Type arrayName[arraySizeRow][arraySizeColumn];|
\lstinline|Type| --- тип массива (массив может состоять из целых чисел, дробных, символов, \ldots); \lstinline|arrayName|~---~название массива; \lstinline|arraySizeRow|~---~количество одномерных массивов, \lstinline|arraySizeColumn|~---~размер каждого одномерного массива. Количество одномерных массивов лежит в диапазоне $\left[ 0 \ldots \text{arraySizeRow} - 1 \right]$, размерность одномерных массивов~---~$\left[ 0 \ldots \text{arraySizeColumn} - 1 \right]$. Обращение к элементу двумерного массива по индексам --- \texttt{arrayName[\textit{indexRow}][\textit{indexColumn}]}.
Инициализация двумерного массива:
\begin{itemize}
\item Использовать инициализатор \{\} при объявлении массива:
\begin{lstlisting}
int example[][5] =
{
{100, 200, 300, 400},
{200, 600, 1000, 1400},
{1000, 800, 600, 400}
}
\end{lstlisting}
Обратите внимание, что указывается размерность одномерных массивов, но не количество этих массивов!
\item Инициализировать массив при помощи циклов:
\begin{lstlisting}
const int rowSize = 3;
const int columnSize = 5;
int myArray[rowSize][columnSize];
for (int i = 0; i < rowSize; ++i)
for (int j = 0; j < columnSize; ++j)
myArray[i][j] = ...;
\end{lstlisting}
\end{itemize}
Пример инициализированного массива:
\begin{table}[h]
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
\hline
& 0 & 1 & 2 & 3 \\
\hline
0 & 24 & 25 & 23 & 22 \\
\hline
1 & 1 & 2 & 3 & 4 \\
\hline
2 & 3 & 5 & 7 & 11 \\
\hline
3 & 10 & 15 & 20 & 25 \\
\hline
4 & 11 & 22 & 33 & 44 \\
\hline
5 & 0 & 2 & 4 & 6 \\
\hline
\end{tabular}
\end{table}
\subsection{Строки}
\subsubsection{Инициализация строк}
Для включения строк \texttt{C++} необходимо подключить заголовочный файл \lstinline|<string>|. Сам класс находится в пространстве имен \textbf{std}. Объект \lstinline|string| можно инициализировать:
\begin{enumerate}
\item С помощью конструктора:
\begin{lstlisting}
std::string text("Hello");
std::string anotherText(3, 'p'); // "ppp"
std::string emptyString;
\end{lstlisting}
В последнем случае \lstinline|std::string emptyString| вызывается конструктор по умолчанию, который создает пустую строку
\item При помощи оператора \lstinline{=}, который вызывает конструктор:
\begin{lstlisting}
std::string month = "August";
std::string emptyString = "";
\end{lstlisting}
\end{enumerate}
Числа нельзя присваивать напрямую строке:
\begin{lstlisting}
std::string error = 'c'; // ERROR
std::string anotherError(8); // ERROR
\end{lstlisting}
Оператор \lstinline|>>| потока \lstinline|std::cin| может также работать со строками:
\begin{lstlisting}
std::string userAnswer;
std::cin >> userAnswer;
\end{lstlisting}
\subsubsection{Взятие символа строки (\texttt{[], at()}), размер строки (\texttt{length(), empty()})}
После инициализации строки можно обращаться к отдельным символам строки:
\begin{enumerate}
\item Через оператор \lstinline|[]|:
\begin{lstlisting}
std::string student = "Vasya";
std::cout << student[0]; // 'V'
std::cout << student[4]; // 'a'
student[2] = 'a';
std::cout << student; // "Vaaya"
\end{lstlisting}
\item Через метод \lstinline|at(int index)| класса \lstinline|string|:
\begin{lstlisting}
std::string student = "Vasya";
std::cout << student.at(0); // 'V'
std::cout << student.at(3); // 'y'
student.at(0) = 'M';
std::cout << student; // "Masya"
\end{lstlisting}
\end{enumerate}
Индексы, по которым можно обращаться к элементам строки,
лежат в диапазоне~$\left[ 0 \ldots \text{stringLength} - 1 \right]$.
Размер строки можно узнать с помощью метода \lstinline|length()|:
\begin{lstlisting}
std::string myString = "abcd";
std::cout << myString.length(); // 4
\end{lstlisting}
Для того, чтобы узнать, является ли строка пустой, можно вызывать метод \lstinline|empty()|:
\begin{lstlisting}
std::string nonEmptyString("qew12314");
std::string emptyString;
std::cout << nonEmptyString.empty() << std::endl; // 0
std::cout << emptyString.empty() << std::endl; // 1
\end{lstlisting}
\subsubsection{Присваивание (\texttt{assign()}) и конкатенация строк(\texttt{append()})}
Возможные варианты присваивания:
\begin{lstlisting}
std::string str1("test");
std::string str2,str3,str4;
str2 = str1; // str2 = "test";
str3.assign(str1); // str3 = "test";
\end{lstlisting}
Метод \lstinline|assign| можно использовать, когда необходимо присвоить \texttt{подстроку}. В таком случае метод принимает дополнительные параметры:
\lstinline|assign(source, startIndex, length)|
\textit{source}~---~строка типа \lstinline|string|, из которой будет браться подстрока, \lstinline|startIndex|~---~начальный индекс, с которого будет начинаться копирование, \lstinline|length|~---~количество символов, которые будут скопированы.
Необходимо, чтобы выполнялось условие~$length \leqslant source.length() - startIndex$.
Пример:
\begin{lstlisting}
std::string str1 = "abcd";
std::string str2;
str2.assign(str1, 2, 2);
std::cout << str2; // str2 = "cd";
\end{lstlisting}
Возможные варианты конкатенации:
\begin{lstlisting}
std::string str1("abcd");
std::string str2;
str2 += str1; // str2 = "abcd";
std::string str3(str1 + str2); // str5 = "abcdabcd"
std::string str4 = "zyx";
str4.append(str1); // str4 = "zyxabcd";
\end{lstlisting}
Метод \lstinline|append| можно использовать, когда необходима конкатенация \texttt{подстроки}. В таком случае метод принимает дополнительные параметры:
\lstinline|append(source, startIndex, length)|
\lstinline|source|~---~строка типа \lstinline|string|, из которой будет браться подстрока, \lstinline|startIndex|~---~начальный индекс, с которого будет начинаться копирование, \lstinline|length|~---~количество символов, которые будут скопированы.
Необходимо, чтобы выполнялось условие~$length \leqslant source.length() - startIndex$.
Пример:
\begin{lstlisting}
std::string str1 = "abcdfg";
std::string str2 = "111";
str2.append(str1, 1, 2);
std::cout << str2; // str2 = "111bc"
\end{lstlisting}
\subsubsection{Сравнение строк (\texttt{compare()})}
Строки сравниваются лексикографически. Сравнение происходит по первому несовпадающему символу, в противном случае сравниваются длины строк.
Строки можно сравнивать с помощью операторов \lstinline|==|, \lstinline|>|, \lstinline|<|:
\begin{lstlisting}
std::string str1("abcd");
std::string str2("Hello");
std::string str3(str2);
std::string str4("zxc");
std::string str5("zxcd");
std::cout << (str1 == str2) << endl; // false (0)
std::cout << (str2 == str3) << endl; // true (1)
std::cout << (str1 < str4) << endl; // true (1)
std::cout << (str1 > str2) << endl; // true (1)
std::cout << (str4 > str5) << endl; // false (0)
\end{lstlisting}
Сравнивать строки между собой можно с помощью метода \lstinline|compare()|. Функция возвращает 0, если строки одинаковы; значение меньше 0, если строка лексикографически меньше или все сопоставимые символы одинаковы, но строка меньше; значение больше 0, если строка лексикографически больше или все сопоставимые символы одинаковы, но строка больше.
Пример:
\begin{lstlisting}
std::string str1("abcd");
std::string str2("Hello");
std::string str3("zxc");
std::string str4("abcdfff");
std::cout << str1.compare(str1) << endl; // 0
std::cout << str1.compare(str2) << endl; // 1
std::cout << str1.compare(str3) << endl; // -1
std::cout << str1.compare(str4) << endl; // -1
\end{lstlisting}
Метод \lstinline|compare()| может сравнивать подстроку вызываемой строки с другой строкой:
\begin{lstlisting}
compare(startIndex, length, anotherString)
\end{lstlisting}
\lstinline|startIndex|~---~начальный индекс, с которого будет начинаться копирование, \lstinline|length|~---~количество символов, которые будут скопированы, \lstinline|anotherString|~---~строка, с которой будет сравниваться подстрока. Необходимо подбирать \lstinline|startIndex| и \lstinline|length| так, чтобы подстрока была корректной.
Пример:
\begin{lstlisting}
std::string str1("abcdefgh");
std::string str2("abcd");
std::cout << str1.compare(0, 4, str2) << endl; // 0
std::cout << str2.compare(3, 1, str1) << endl; // 1
\end{lstlisting}
Метод \lstinline|compare| может сравнивать подстроку вызываемой строки с подстрокой другой строки
\begin{lstlisting}
compare(startIndex, length, anotherString, anotherStartIndex, anotherLength)
\end{lstlisting}
\lstinline|startIndex|~---~начальный индекс, с которого будет начинаться копирование, \lstinline|length|~---~количество символов, которые будут скопированы, \lstinline|anotherString|~---~строка, с которой будет сравниваться подстрока, \lstinline|anotherStartIndex| и \lstinline|anotherLength| аналогичны по своим функциям с \lstinline|startIndex| и \lstinline|length|.
\subsubsection{Подстрока (\texttt{substr})}
С помощью метода \lstinline{substr} можно брать подстроки оригинальной строки:
\lstinline|substr(startIndex, length)|
Пример использования:
\begin{lstlisting}
std::string first("abcdefg");
std::string subFirst = first.substr(3, 4); // "defg"
\end{lstlisting}
\subsubsection{Поиск подстрок и символов (\texttt{find, rfind, find\_first\_of, \\find\_last\_of, find\_first\_not\_of, find\_last\_not\_of})}
Для поиска подстрок необходимо использовать методы \lstinline|find()|, который ведет поиск слева направо, и \lstinline|rfind()|, который ищет справа налево. На вход методы принимают подстроку типа \lstinline|std::string| и возвращают индекс начальной позиции этой подстроки. Если данной подстроки нет, то возвращается \lstinline|std::string::npos|.
Примеры:
\begin{lstlisting}
std::string str("abcdefghiabc");
std::cout << str.find("abc") << std::endl; // 0
std::cout << str.find("fg") << std::endl; // 5
std::cout << str.rfind("abc") << std::endl; // 9
std::cout << str.rfind("zzz") << std::endl; // string::npos
\end{lstlisting}
Методы \lstinline|find_first_of(), find_last_of(), find_first_not_of(), find_last_not_of()| принимает на вход набор символов в виде \lstinline|std::string| и возвращают индекс первого\textbackslash последнего вхождения\textbackslash отсутствия в зависимости от своей функции, в противном случае методы возвращают \lstinline|std::string::npos|.
Назначения методов:
\begin{itemize}
\item \lstinline|find_first_of|~---~возвращает индекс первого вхождения любого из символов параметра в строке;
\item \lstinline|find_last_of|~---~возвращает индекс последнего вхождения любого из символов параметра в строке;
\item \lstinline|find_first_not_of|~---~возвращает индекс первого вхождения любого символа \textbf{не} из символов параметра в строке;
\item \lstinline|find_last_not_of|~---~возвращает индекс последнего вхождения любого символа \textbf{не} из символов параметра в строке.
\end{itemize}
Примеры:
\begin{lstlisting}
std::string str("abcdefghiabc");
std::cout << str.find_first_of("tree") << std::endl; // 4
std::cout << str.find_last_of("cat") << std::endl; // 11
std::cout << str.find_first_not_of("father") << std::endl; // 1
std::cout << str.find_last_not_of("car") << std::endl; // 10
\end{lstlisting}
\subsubsection{Удаление символов из строки (\texttt{erase(), clear()})}
При помощи метода \lstinline|erase()| можно удалить $n$--ое количество символов:
\lstinline|erase(index, length)|
\lstinline|index| указывает индекс с которого необходимо начать удаление, \lstinline|length| указывает сколько символов необходимо удалить. Если не указывать параметр \lstinline|length|, то будут удаление будет происходить до конца строки.
Примеры:
\begin{lstlisting}
std::string test("abcdefgh");
test.erase(3);
std::cout << test << std::endl; // test = "abc"
test = "12345678";
test.erase(1, 6);
std::cout << test << std::endl; // test = "18";
\end{lstlisting}
Если необходимо полностью очистить строку, то необходимо использовать метод \lstinline|clear()|:
\begin{lstlisting}
std::string test("1234abcd");
std::cout << test.empty() << std::endl; // 0
test.clear();
std::cout << test.empty() << std::endl; // 1
\end{lstlisting}
\subsubsection{Замена символов в строке (\texttt{replace()})}
Для замены символов в строке необходимо использовать метод \lstinline|replace()|:
\lstinline|replace(index, length, replaceString)|
\lstinline|index| указывает с какого индекса в строке необходимо произвести замену, \lstinline|length| указывает сколько символов необходимо заменить, \lstinline|replaceString| является строкой, на которую происходит замена.
Пример:
\begin{lstlisting}
std::string test("1234abcd");
test.replace(4, 4, "5678");
std::cout << test << std::endl;
// test = "12345678"
\end{lstlisting}
\subsubsection{Вставка символов в строку(\texttt{insert()})}
Для вставки символов в строку необходимо использовать метод \lstinline|insert()|:
\lstinline|insert(index, insertString)|
\lstinline|index| указывает индекс, с которого необходимо сделать вставку, \lstinline|insertString| является строкой, которую необходимо вставить.
Пример:
\begin{lstlisting}
std::string test("14");
test.insert(1, "23");
std::cout << test << std::endl; // "1234"
\end{lstlisting}
\subsection{Функции}
\subsubsection{Синтаксис}
В языке \texttt{C++} можно создавать пользовательские функции, которые можно использовать в своих программах. Функции помогают структурировать код, делать его более понятным. Если в коде присутствуют одинаковые куски кода, то их имеет смысл вынести в функции.
Синтаксис пользовательских функций:
\begin{lstlisting}
FunType functionName(ParamType1 paramName1, ..., ParamTypeN paramNameN)
{
...
}
\end{lstlisting}
\lstinline|FunType|~---~тип возвращаемого значения функции, \lstinline|functionName|~---~наименование функции, \lstinline|ParamType|~---~тип параметра, \lstinline|paramName|~---~наименование параметра.
Пример функции, которая принимает в качестве параметра целочисленное число и возвращает его квадрат:
\begin{lstlisting}
long long sqr(int value)
{
return (long long)value * value;
}
\end{lstlisting}
Функция может возвращать любой базовый тип в С++, любое пользовательское значение при помощи ключевого слова \lstinline|return|. В таком случае произойдет выход из функции и передача значения. Также функция может ничего не возвращать, в таком случае необходимо в качестве типа использовать ключевое слово \lstinline|void|. В случае, если использовать \lstinline|return| в функции, которая возвращает значение \lstinline|void|, то функция просто завершит свою работу и передаст управление программе дальше.
Пример функции, которая выводит строку на экран в том случае, если она не пустая: