Skip to content

Commit aab6ea3

Browse files
preparing articles for future publisibng
1 parent 43ee3fc commit aab6ea3

4 files changed

Lines changed: 13 additions & 10 deletions

File tree

docs/HowToStartNewGame/FactoryDefense.md

Lines changed: 7 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -273,11 +273,15 @@
273273

274274
*![Боевая группа Spidertron в Factorio](./images/FactoryDefense.14.webp)*
275275

276-
### Фортификации и военизированные укрепления
276+
## Фортификации и военизированные укрепления
277277

278-
Фортификации вдалеке от фабрики являются передовыми укреплениями для защиты, расширения владений и сдерживания местной фауны на почтительном расстоянии от проникающего загрязнения.
278+
На поздних стадиях игры, когда первый спутник запущен и разрушенная планета найдена, начинается относительно спокойная игра в масштабирование фабрики. Тут стратегия игры меняется кардинально и стоит больше времени уделять защите, нежели нападению. Линия фортификаций вдалеке от фабрики является сдерживающим аргументом для защиты от местной фауны, позволяет расширять владения и держать улья жуков на почтительном расстоянии от проникающего загрязнения.
279279

280-
Снабжение таких форпостов обычно организуется поездами `!Locomotive` `!Cargo wagon`, которые регулярно доставляют необходимые боеприпасы, ремонтные комплекты и строительные материалы для поддержания непрерывной обороны и оперативного восстановления повреждённых структур.
280+
Снабжение таких форпостов обычно организуется поездами `!Locomotive` `!Cargo wagon`, которые регулярно доставляют необходимые боеприпасы, ремонтные комплекты и строительные материалы для поддержания непрерывной обороны и оперативного восстановления повреждённых структур. Также имеет смысл протянуть линию электропередач, даже если форпост сам себя снабжает электричеством.
281+
282+
Вот пример большой фабрики, где в центре видно красное пятно загрязнения, а по периметру вынесены точки форпостов для сдерживания экспансии и которые соединенны с фабрикой железнодорожной линией и общей электрической сетью. Можно заметить, что все улья местной фауны практически зачищены артиллерией:
283+
284+
![Factorio с высоты птичьего полёта](./images/FactoryDefense.18.webp)
281285

282286
В редких случаях, особенно на ранних стадиях экспансии в большую базу, возможно снабжение логистическими роботами `Logistic robot`, но это временно. Расширяясь вы будете сооружать множество форпостов, которые из-за распространяющегося загрязнения будут размешаться на больших расстояниях от ваших построек. Организовать доставку припасов роботами на такие удалённые форпосты становиться затруднительно и расточительно.
283287

docs/HowToStartNewGame/MilitaryOutposts.md

Lines changed: 5 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,27 +2,26 @@
22
unlisted: true
33
---
44

5-
# Форпосты и автоматическое снабжение
5+
# Форпосты и автоматическая защита периметра фабрики
66

77
:::danger
88
Это заготовка для будущей статьи, сейчас она не рекомендуется для изучения, а в будущем может измениться или вообще исчезнуть.
99
:::
1010

1111
:::tip Вся статья, кратко
12-
Фортификации это вам не это, не просто кучка турелей, а страховка от превращения фабрики в шведский стол для местной фауны. Есть патроны — живёшь; нет патронов — смотришь, как жуки устраивают барбекю. Строй с умом, снабжай по рельсам и не забудь про дронов — они твои единственные настоящие друзья.
12+
Фортификации это не просто кучка турелей, а страховка от превращения вашей фабрики в шведский стол для местной фауны. Если есть достаточно форпостов по периметру базы, тогда спокойно производишь няшки. Нет защиты, тогда нервно смотришь как жуки устраивают барбекю на развалинах былого величия и *прости нас Юра*.
1313
:::
1414

15+
Игра идёт не только на вашей фабрике, она также идёт и за линией горизонта, куда постоянно распространяется загрязнение. Чем больше фабрика, тем больше пятно загрязнения и тем больше вероятность того, что откуда не возьмись придут нежданные гости. И как правило приходят незваные гости в то место, куда нужно будет долго бежать, чтобы всё исправлять.
16+
17+
В *Factorio* отдельностоящая военная фортификация, как её называют *Military outpost*, не просто кучка турелей за забором, а ваш единственный шанс уберечься. Хорошо если эта укреплённая точка полностью автономная, не требует вашего внимания и выполняет свою главную задачу по обороне фабрики. То есть снабжается автоматически по мере надобности и контролирует экспансию местной фауны далеко за пределами пятна загрязнения производимого вашей фабрикой.
1518

1619
:::warning TBD and TBE
1720
* Сравнение турелей, стоимость, урон, радиус действия, энергопотребление — чтобы можно выбрать «любимую игрушку» для защиты.
1821
* Гайд по логистике снабжения и руководство по созданию железнодорожных маршрутов для доставки боеприпасов и стройматериалов
1922
* чертежи форпостов и схематичные примеры дизайна: компактный, оборонительный
2023
:::
2124

22-
В *Factorio* отдельностоящая военная фортификация, как её называют *Military outpost*, не просто кучка турелей за забором, а ваш единственный шанс убедить местную фауну не приближаться слишком близко к постройкам. Это автономная укреплённая точка, размещённая где-то далеко за пределами загрязнения, где всё ещё можно дышать... иногда.
23-
24-
Форпосты нужны для того, чтобы держать местную фауну далеко от вашей фабрики. Они защищают месторождения, железные дороги, производство и вообще всё, что вы построили. А ещё, форпосты хороши, чтобы испытать на бедных кусаках и плеваках новые виды огнемётов, лазеров и случайно забытых ядерных ракет. С их помощью вы расширяете границы своей фабрики, отбиваетесь от эволюционирующих вражын и создаёте себе чувство стабильности... пока не закончится электричество. Форпосты выглядят скучно, но без них быстро начинаются серьёзные проблемы.
25-
2625
## Планирование и строительство
2726

2827
Перед постройкой форпоста важно выбрать удачное место. Идеально, если поблизости есть полезные ресурсы, узкие проходы или водные глади, что замедлит нападающих и упростит оборону.

docs/HowToStartNewGame/TankAndSpidertron.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -91,7 +91,7 @@
9191

9292
### Тактика применения для зачистки ульев
9393

94-
Но даже рванув большой группой паукотронов на улья местной фауны можно отгрести от червей и кусак. Поэтому суть тактики с применением паукотронов не в напоре всей толпой на стройные ряды врагов, а маленькие продвижения с постоянными отходами назад.
94+
Но даже рванув большой группой паукотронов на вражьи улья местной фауны можно отгрести от червей и кусак. Поэтому суть тактики с применением паукотронов не в напоре всей толпой на стройные ряды врагов, а маленькие продвижения с постоянными отходами назад.
9595

9696
*![Тактика паукотронов в Factorio](./images/TankAndSpidertron.03.jpg)*
9797

62.5 KB
Loading

0 commit comments

Comments
 (0)