有关 League Akari 的常见问题。
League Akari 基于 Riot Games 的 API 进行数据获取,理论上不会违反任何条款。
但是,仍不能保证其一定不会出现封号行为。已有部分使用者反映被封号,理由是 “修改客户端”,时长为一到三天不等。也有部分使用者反映封号十年,但立即被解封的情况。
另外,封号原因是多方面的,你需要先排除其他可能性,如使用了第三方软件(换肤、补丁或作弊软件)、违反了游戏规则等。
这是当前无法解决的问题,原因不明。猜测是游戏客户端(LeagueClient.exe)内部存在漏洞所致,尤其在英雄选择阶段。目前在 UX 客户端日志中没有找到明显的错误信息,以至于无法猜测具体原因。
一个不优雅的解决方案是禁用在英雄选择阶段的战绩查询类(包括战绩页面,对局分析)功能。
在新的版本 (1.2.3 及之后) 中,将战绩数据源设置为 SGP 可以大幅度减少闪退的概率。
在腾讯服务器艾欧尼亚大区,在晚间会出现战绩查询失败的情况,原因不明。
战绩查询的接口会返回 500 错误,系服务器问题。
战绩接口数据有时候会出现延迟,通常需要等待一段时间才能更新。League Akari 会在游戏结束的时候自动刷新战绩页面,但该时间点可能不是最新的数据。
WeGame 的战绩查询是腾讯的另一套系统,而 League Akari 使用的是 Riot 提供的 LCU API。
不会。League Akari 只会在本地保存数据,不会上传到远程服务器。
League Akari 的文件包括两个部分:主程序目录和应用目录。
主程序目录包括了 LeagueAkari.exe 和其他文件,通常在下载的压缩包内。
应用目录会在第一次启动时自动生成,包括了配置文件、数据库文件等,通常在 C:\Users\{用户名}\AppData\Roaming\league-akari 目录下。您可以在设置 -> 调试 -> 打开应用目录打开该目录。
应用目录可以直接删除,但是会丢失一些数据(包括设置项、记录的历史玩家等)。
没有。League Akari 不提供任何涉及到游戏内的功能。
即使是游戏内发送消息,也是通过模拟键盘输入实现的,不会修改游戏客户端。
读取重生时间则是通过游戏端提供的 HTTP 接口实现的。
炫彩皮肤功能由于腾讯已经修复,不再提供。
支持。因为 League Akari 使用的是 LCU API,英雄联盟各服务器的的客户端都是一样的,所以理论上支持所有服务器。
哈哈。
League Akari 是免费开源软件,不需要通过任何付费手段获取。如果您是通过非官方渠道被要求支付费用以下载或使用该软件,您已经被骗。
League Akari 会同时在 Github 和 Gitee 上发布并同步更新,您可以在这两个平台上免费获取到最新版本。
另外,作者不会通过任何方式向用户收取费用,不会接受私人捐赠,也不会开放任何捐赠渠道。
包括了几种可能的情况。
通常不是管理员权限的问题,因为 League Akari 的基础功能不需要管理员权限。
League Akari 本体位于压缩包内,需要解压后运行。
尤其是出现 “由于找不到 ffmpeg.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。”。
请确认您下载的内容是 League Akari 的发行版,而不是源代码。如果在下载的文件中没有 LeagueAkari.exe,且包含了 src 文件夹,则您下载的是源代码。
League Akari 仅支持 Windows 10 及以上版本,且只支持 64 位系统。
仍有部分用户反馈无法运行,表现为点击主程序没有任何反应,此情况暂时无法解决。
分数的评定是一个复杂的问题,因为它没有一个统一且公开的标准。不同的网站、软件、游戏都有自己的评分标准,而且评分标准会随着时间的推移而变化。
League Akari 的设计哲学是尽可能还原接口数据,保持中性,而不是对数据使用主观规则评判。
不能。太过于负能量的功能,不会加入。
因为作者是百合豚。
Akari 是《摇曳百合》中的角色名字。
也可以是《邻家索菲》的 Akari。