diff --git a/localization/it.lua b/localization/it.lua new file mode 100644 index 00000000..dbde58d1 --- /dev/null +++ b/localization/it.lua @@ -0,0 +1,1931 @@ +return { + misc = { + dictionary = { + + -- Config values + + bunc_colorful_finishers = 'Bui Finali Colorati', + bunc_colorful_finishers_desc = 'Attiva uno sfondo colorato contro i bui finali', + bunc_colorful_finishers_desc_2 = 'e rimuove lo sfondo grigio in Modalità Infinita', + + bunc_high_quality_shaders = 'Shader Alta Qualità', + bunc_high_quality_shaders_desc = 'Forza alcuni shader a renderizzare', + bunc_high_quality_shaders_desc_2 = 'a qualità massima (può rallentare il gioco)', + + bunc_fixed_sprites = 'Ripara Texture', + bunc_fixed_sprites_desc = 'Rimuove piccoli problemi da alcuni sprite,', + bunc_fixed_sprites_desc_2 = 'come pixel casuali e buchi. Migliora la qualità.', + + bunc_gameplay_reworks = 'Miglioramento Meccaniche', + bunc_gameplay_reworks_desc = 'Cambia alcune meccaniche originali', + bunc_gameplay_reworks_desc_2 = 'per rendere il gioco più godibile', + + bunc_fixed_badges = 'Aggiusta Consumabili', + bunc_fixed_badges_desc = 'Cambia lo sprite nei Consumabili ', + bunc_fixed_badges_desc_2 = 'per indicare chiaramente il metodo di ottenimento', + + bunc_jokerlike_consumable_editions = 'Edizioni nei Consumabili', + bunc_jokerlike_consumable_editions_desc = 'Permette ai consumabili con edizione di comportarsi', + bunc_jokerlike_consumable_editions_desc_2 = 'come Jolly (per risolvere conflitti con alte Mod)', + + bunc_default_true = 'Predefinito: abilitato', + bunc_default_false = 'Predefinito: disabilitato', + bunc_requires_restart = 'Richiede un riavvio', + + -- Miscellaneous + + bunc_a_side = 'Lato A', + bunc_b_side = 'Lato B', + bunc_copied = 'Copiato!', + bunc_nothing = 'Niente', + bunc_chips = 'Fiche', + bunc_loop = 'Ancora!', + bunc_chance = 'probabilità', + bunc_word_and = 'e', + bunc_debuffed = 'Penalizzato!', + bunc_pew = 'Pum!', + bunc_declined = 'Rifiutato...', + bunc_accepted = 'Accettato!', + bunc_robbed = 'Rubato!', + bunc_ouch = 'AHIA!', + bunc_inactive = 'inattivo', + bunc_repeat = 'Ripeti!', + bunc_thoth_tarot = 'Tarocco Thoth', + bunc_thoth_tarots = 'Tarocchi Thoth', + bunc_mysterious_tarot = 'Tarocco?', + bunc_mysterious_polymino = 'Polymino?', + bunc_most_played_rank = '(valore più giocato)', + bunc_least_played_hand = '(mano meno giocata)', + bunc_blade = '(punteggio buio x1.5)', + bunc_exceeded_score = 'Limite superato!', + bunc_min_ante = 'Posta minima:', + bunc_final_blind = 'Ultimo Buio', + + -- Consumable types + + k_polymino = 'Polymino', + b_polymino_cards = 'Carte Polymino', + + -- Booster types + + k_bunc_blind_pack = 'Busta Buio', + k_bunc_virtual_pack = 'Busta Virtuale' + }, + + -- Suits + + suits_singular = { + bunc_Fleurons = 'Fregio', + bunc_Halberds = 'Alabarda' + }, + suits_plural = { + bunc_Fleurons = 'Fregi', + bunc_Halberds = 'Alabarde' + }, + + -- Poker hands + + poker_hands = { + ['bunc_Spectrum'] = 'Spettro', + ['bunc_Straight Spectrum'] = 'Scala Spettrale', + ['bunc_Straight Spectrum (Royal)'] = 'Spettro Reale', + ['bunc_Spectrum House'] = 'Full Spettrale', + ['bunc_Spectrum Five'] = 'Cinque Spettri', + ['bunc_Deal'] = 'Deal' + }, + poker_hand_descriptions = { + ['bunc_Spectrum'] = { + [1] = '5 carte di seme diverso' + }, + ['bunc_Straight Spectrum'] = { + [1] = '5 carte di fila (valori seguenti),', + [2] = 'ciascuna di un seme diverso' + }, + ['bunc_Spectrum House'] = { + [1] = 'Un Tris e una Coppia in cui', + [2] = 'ogni carta ha un seme diverso' + }, + ['bunc_Spectrum Five'] = { + [1] = '5 carte dello stesso valore,', + [2] = 'ciascuna di un seme diverso' + }, + ['bunc_Deal'] = { + [1] = '5 valori scelti', + [2] = 'da Registration Plate' + } + }, + labels = { + + -- Editions + + bunc_glitter = 'Brillantinata', + bunc_fluorescent = 'Fluorescente', + + -- Stickers + + bunc_scattering = 'Dispersivo', + bunc_hindered = 'Intralciato', + bunc_reactive = 'Reattivo' + }, + collab_palettes = { + default_Spades = { + ['3'] = 'Nuovo Contrasto' + }, + default_Hearts = { + ['3'] = 'Nuovo Contrasto' + }, + default_Clubs = { + ['3'] = 'Nuovo Contrasto' + }, + default_Diamonds = { + ['3'] = 'Nuovo Contrasto' + } + }, + collabs = { + bunc_Fleurons = { + ['1'] = 'Default', + ['2'] = 'Duck Game', + ['3'] = 'LISA: The Painful' + }, + bunc_Halberds = { + ['1'] = 'Default', + ['2'] = 'Fiend Folio', + ['3'] = 'LISA: The Pointless' + } + } + }, + descriptions = { + Other = { + bunc_temporary_extra_chips = {['text'] = {[1] = '{C:chips}+#1#{} fiche bonus questo round'}}, + bunc_linked_cards = {['text'] = {[1] = '{C:attention}Collegate{} in questo gruppo:'}}, + bunc_linked_group = { + ['name'] = 'Collegate', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte Collegate', + [2] = 'vengono pescate, selezionate', + [3] = 'e distrutte {C:attention}insieme' + } + }, + bunc_drawn_linked_cards = {['text'] = {[1] = '{C:attention}Collegate{} nel gruppo pescato'}}, + bunc_light_suits = { + ['name'] = 'Semi Chiari', + ['text'] = { + [1] = '{C:hearts}Cuori{} e {C:diamonds}Quadri' + } + }, + bunc_light_suits_exotic = { + ['name'] = 'Semi Chiari', + ['text'] = { + [1] = '{C:hearts}Cuori{}, {C:diamonds}Quadri,', + [2] = 'e {C:bunc_fleurons}Fregi' + } + }, + bunc_dark_suits = { + ['name'] = 'Semi Scuri', + ['text'] = { + [1] = '{C:spades}Picche{} e {C:clubs}Fiori' + } + }, + bunc_dark_suits_exotic = { + ['name'] = 'Semi Scuri', + ['text'] = { + [1] = '{C:spades}Picche{}, {C:clubs}Fiori,', + [2] = 'e {C:bunc_halberds}Alabarde' + } + }, + bunc_exotic_cards = { + ['name'] = 'Carte Esotiche', + ['text'] = { + [1] = 'Carte del seme di', + [2] = '{C:bunc_fleurons}Fregi{} o {C:bunc_halberds}Alabarde{}' + } + }, + bunc_consumable_edition_foil = { + ['name'] = 'Laminata', + ['text'] = { + [1] = 'Crea un {C:attention}Patto Fiche' + } + }, + bunc_consumable_edition_holo = { + ['name'] = 'Olografica', + ['text'] = { + [1] = 'Crea un {C:attention}Patto Molt' + } + }, + bunc_consumable_edition_polychrome = { + ['name'] = 'Policroma', + ['text'] = { + [1] = 'Crea un {C:attention}Patto Megamolt' + } + }, + bunc_consumable_edition_bunc_glitter = { + ['name'] = 'Brillantinata', + ['text'] = { + [1] = 'Crea un {C:attention}Patto Ultrafiche' + } + }, + + -- Undiscovered + + undiscovered_polymino = { + ['name'] = 'Non Scoperto', + ['text'] = { + [1] = 'Compra o usa', + [2] = 'questa carta in', + [3] = 'una run senza seed', + [4] = 'per scoprire cosa fa' + } + }, + + -- Booster Packs + + p_bunc_blind = { + ['name'] = 'Busta Buio', + ['text'] = { + [1] = 'Scegli 1 tra {C:attention}#1#', + [2] = '{C:attention}Bui Boss{} con cui rimpiazzare', + [3] = 'il {C:attention}Buio Boss{} di questa Posta' + } + }, + p_bunc_virtual_normal = { + ['name'] = 'Busta Virtuale', + ['text'] = { + [1] = 'Pesca tutto il mazzo e', + [2] = 'scegli da {C:attention}#1#{} a', + [3] = '{C:attention}#2#{} carte {C:bunco_virtual_dark}Polymino{}', + [4] = 'da usare immediatamente' + } + }, + p_bunc_virtual_jumbo = { + ['name'] = 'Super Busta Virtuale', + ['text'] = { + [1] = 'Pesca tutto il mazzo e', + [2] = 'scegli da {C:attention}#1#{} a', + [3] = '{C:attention}#2#{} carte {C:bunco_virtual_dark}Polymino{}', + [4] = 'da usare immediatamente' + } + }, + p_bunc_virtual_mega = { + ['name'] = 'Mega Busta Virtuale', + ['text'] = { + [1] = 'Pesca tutto il mazzo e', + [2] = 'scegli da {C:attention}#1#{} a', + [3] = '{C:attention}#2#{} carte {C:bunco_virtual_dark}Polymino{}', + [4] = 'da usare immediatamente' + } + }, + + -- Stickers + + bunc_scattering = { + ['name'] = 'Dispersivo', + ['text'] = { + [1] = 'Distrugge un', + [2] = 'Jolly adiacente casuale', + [3] = 'quando viene rimosso' + } + }, + bunc_hindered = { + ['name'] = 'Intralciato', + ['text'] = { + [1] = 'Rimane al suo posto', + [2] = 'fino alla fine del round', + [3] = 'dopo essere stato venduto' + } + }, + bunc_reactive = { + ['name'] = 'Reattivo', + ['text'] = { + [1] = 'Ad ogni Posta, penalizzato', + [2] = 'finché non salti un Buio' + } + }, + + -- Stake stickers + + bunc_cyan_sticker = { + ['name'] = 'Adesivo Ciano', + ['text'] = { + [1] = 'Hai usato questo Jolly', + [2] = 'per vincere in difficoltà', + [3] = '{C:attention}Puntata Ciano{}' + } + }, + bunc_pink_sticker = { + ['name'] = 'Adesivo Rosa', + ['text'] = { + [1] = 'Hai usato questo Jolly', + [2] = 'per vincere in difficoltà', + [3] = '{C:attention}Puntata Rosa{}' + } + }, + bunc_magenta_sticker = { + ['name'] = 'Adesivo Magenta', + ['text'] = { + [1] = 'Hai usato questo Jolly', + [2] = 'per vincere in difficoltà', + [3] = '{C:attention}Puntata Magenta{}' + } + } + }, + + -- Consumables + + Tarot = { + + -- Reworked Tarots + + c_bunc_wheel_of_fortune = { + ['name'] = 'la Ruota della Fortuna', + ['text'] = { + [1] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di applicare', + [2] = 'un\'edizione {C:dark_edition}Laminata{}, {C:dark_edition}Olografica{},', + [3] = '{C:dark_edition}Policroma{}, o {C:dark_edition}Brillantinata{}', + [4] = 'a un {C:attention}Jolly{} casuale' + } + }, + + -- Main Tarots + + c_bunc_adjustment = { + ['name'] = 'Assestamento', + ['text'] = { + [1] = 'Potenzia fino a {C:attention}#1#{}', + [2] = 'carte selezionate in', + [3] = '{C:attention}#2#' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Scopri almeno', + [2] = '{C:attention}#1#{} elementi della', + [3] = 'tua collezione' + } + }, + c_bunc_art = { + ['name'] = 'L\'Arte', + ['text'] = { + [1] = 'Potenzia fino a {C:attention}#1#{}', + [2] = 'carte selezionate in', + [3] = '{C:attention}#2#' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Scopri almeno', + [2] = '{C:attention}#1#{} elementi della', + [3] = 'tua collezione' + } + }, + c_bunc_universe = { + ['name'] = 'L\'Universo', + ['text'] = { + [1] = 'Cambia {C:attention}casualmente{} il seme,', + [2] = 'il valore, il potenziamento', + [3] = 'l\'edizione e il sigillo di', + [4] = 'fino a {C:attention}#1#{} carte selezionate' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Scopri almeno', + [2] = '{C:attention}#1#{} elementi della', + [3] = 'tua collezione' + } + }, + c_bunc_lust = { + ['name'] = 'Lussuria', + ['text'] = { + [1] = 'Dà {C:money}$#1#{} per ogni', + [2] = 'carta tenuta in mano', + [3] = '{C:inactive}(Massimo {C:money}$#2#{C:inactive})', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:money}$#3#{C:inactive})' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Scopri almeno', + [2] = '{C:attention}#1#{} elementi della', + [3] = 'tua collezione' + } + }, + c_bunc_sky = { + ['name'] = 'Il Cielo', + ['text'] = { + [1] = 'Converte fino a', + [2] = '{C:attention}#1#{} carte selezionate', + [3] = 'in {C:bunc_fleurons}Fregi{}' + } + }, + c_bunc_abyss = { + ['name'] = 'L\'Abisso', + ['text'] = { + [1] = 'Converte fino a', + [2] = '{C:attention}#1#{} carte selezionate', + [3] = 'in {C:bunc_fleurons}Alabarde{}' + } + }, + }, + Planet = { + c_bunc_quaoar = { + ['name'] = 'Quaoar' + }, + c_bunc_haumea = { + 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+ ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'con lo {C:attention}stesso valore o seme' + } + }, + c_bunc_the_o = { + ['name'] = 'La O', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove 2 carte condividono la {C:attention}stessa proprietà', + [3] = '{C:inactive}(valore o seme){} e le altre due carte', + [4] = 'condividono un {C:attention}tipo diverso{} della {C:attention}stessa proprietà' + } + }, + c_bunc_the_t = { + ['name'] = 'La T', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove 3 carte condividono la {C:attention}stessa proprietà', + [3] = '{C:inactive}(valore o seme){} e l\'altra carta', + [4] = '{C:attention}non condivide{} la {C:attention}stessa proprietà{}', + [5] = 'delle altre carte' + } + }, + c_bunc_the_s = { + ['name'] = 'La S', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove {C:attention}2 gruppi{} di 2 carte condividono', + [3] = 'lo {C:attention}stesso valore{} in ogni gruppo, e una', + [4] = 'carta in ciascun gruppo condivide lo {C:attention}stesso seme' + } + }, + c_bunc_the_z = { + ['name'] = 'La Z', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove {C:attention}2 gruppi{} di 2 carte condividono', + [3] = 'lo {C:attention}stesso seme{} in ogni gruppo, e una', + [4] = 'carta in ciascun gruppo condivide lo {C:attention}stesso valore' + } + }, + c_bunc_the_j = { + ['name'] = 'La J', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove 3 carte condividono lo {C:attention}stesso valore', + [3] = 'e l\'altra carta condivide il', + [4] = '{C:attention}seme{} ma non il valore' + + } + }, + c_bunc_the_l = { + ['name'] = 'La L', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove 3 carte condividono lo {C:attention}stesso seme', + [3] = 'e l\'altra carta condivide il', + [4] = '{C:attention}valore{} ma non il seme' + } + }, + c_bunc_the_slash = { + ['name'] = 'Lo /', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} 4 carte selezionate', + [2] = 'dove tutte le carte hanno una', + [3] = '{C:attention}proprietà diversa{} {C:inactive}(valore e seme)' + } + } + }, + Joker = { + + -- Reworked Jokers + + j_bunc_luchador = { + ['name'] = 'Luchador', + ['text'] = { + [1] = 'Vendi questa carta', + [2] = 'per creare gratuitamente', + [3] = 'un {C:attention}Patto Rottura' + } + }, + j_bunc_red_card = { + ['name'] = 'Cartellino Rosso', + ['text'] = { + [1] = 'Questo Jolly ottiene {C:red}+#1#{} Molt', + [2] = 'per scelta saltata', + [3] = 'quando apri {C:attention}Buste{}', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:red}+#2#{C:inactive} Molt)' + } + }, + + -- Main Jokers + + j_bunc_cassette_a = { + ['name'] = 'Cassetta (Lato A)', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:attention}seme chiaro', + [2] = 'danno {C:chips}+#1#{} Fiche quando assegnano punti' + } + }, + j_bunc_cassette_b = { + ['name'] = 'Cassetta (Lato B)', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:attention}seme scuro', + [2] = 'danno {C:mult}+#2#{} Molt quando assegnano punti' + } + }, + j_bunc_cassette_extra = { + ['text'] = { + [1] = '{C:inactive}Se scartata, gira questo Jolly' + } + }, + j_bunc_mosaic = { + ['name'] = 'Jolly Mosaico', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}Carte di Pietra{} giocate', + [2] = 'danno {C:mult}+#1#{} Molt', + [3] = 'quando assegnano punti' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca una mano di 5 carte', + [2] = 'che contiene solo', + [3] = 'carte di {C:attention,E:1}Pietra{}' + } + }, + j_bunc_voxel = { + ['name'] = 'Jolly Voxel', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt, {X:mult,C:white}-X#2#{} Molt per ogni', + [2] = '{C:attention}Carta Potenziata{} nel tuo {C:attention}mazzo completo{}', + [3] = '{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white}X#3#{C:inactive} Molt)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Have at least {C:attention}#1#', + [2] = '{E:1,C:attention}Enhanced{} cards in', + [3] = 'your deck' + } + }, + j_bunc_crop_circles = { + ['name'] = 'Cerchi nel Grano', + ['text'] = { + [1] = 'Base suit {C:clubs}Clubs{} give {C:mult}+3{} Mult,', + [2] = '{C:attention}8s{} give {C:mult}+2{} Mult,', + [3] = '{C:attention}Qs{}, {C:attention}10s{}, {C:attention}9s{}, {C:attention}6s{} give {C:mult}+1{} Mult' + } + }, + j_bunc_crop_circles_exotic = { + ['name'] = 'Cerchi nel Grano', + ['text'] = { + [1] = 'Base suit {C:bunc_fleurons}Fregi{} give {C:mult}+4{} Mult,', + [2] = 'Base suit {C:clubs}Clubs{} give {C:mult}+3{} Mult,', + [3] = '{C:attention}8s{} give {C:mult}+2{} Mult,', + [4] = '{C:attention}Qs{}, {C:attention}10s{}, {C:attention}9s{}, {C:attention}6s{} give {C:mult}+1{} Mult' + } + }, + j_bunc_xray = { + ['name'] = 'Raggi X', + ['text'] = { + [1] = 'Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white}X#1#{} Molt', + [2] = 'per ogni carta pescata a faccia in giù', + [3] = '{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Molt)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Complete the {E:1,C:attention}X-ray Vision', + [2] = 'challenge' + } + }, + j_bunc_dread = { + ['name'] = 'Terrore', + ['text'] = { + [1] = 'Dopo che la tua {C:attention}ultima{} mano', + [2] = 'assegna punti, potenziala di {C:attention}#1# livelli{}', + [3] = 'poi {C:attention}distruggi{} quelle carte', + [4] = '{C:inactive,s:0.8}Tutti i livelli ottenuti tramite questo Jolly', + [5] = '{C:inactive,s:0.8}vengono persi insieme ad esso' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Riduci la dimensione del tuo mazzo', + [2] = 'di almeno {E:1,C:attention}#1#{} carte', + [3] = 'in un solo round' + } + }, + j_bunc_prehistoric = { + ['name'] = 'Jolly Preistorico', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte giocate che condividono', + [2] = 'sia {C:attention}valore{} che {C:attention}seme{} con una carta', + [3] = 'che ha {C:attention}assegnato punti{} in questo round', + [4] = 'danno {C:mult}+#1#{} Molt' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca un', + [2] = '{E:1,C:attention}Colore Perfetto' + } + }, + j_bunc_linocut = { + ['name'] = 'Jolly Linoleum', + ['text'] = { + [1] = 'Quando giochi esattamente {C:attention}2{} carte', + [2] = 'che formano una {C:attention}Coppia{},', + [3] = "converti il seme della carta {C:attention}a sinistra{}", + [4] = "in quello della {C:attention}carta a destra{}", + [5] = '{C:inactive}(Trascina per riordinare)' + -- TODO this joker is a bit wordy + } + }, + j_bunc_ghost_print = { + ['name'] = 'Stampa Fantasma', + ['text'] = { + [1] = 'Dà Fiche e Molt uguali', + [2] = 'all\'ultimo {C:attention}tipo di mano{} giocato', + [3] = '{C:inactive}(Ultima mano giocata: #1#)' + } + }, + j_bunc_loan_shark = { + ['name'] = 'Strozzino', + ['text'] = { + [1] = 'Guadagni {C:money}$#1#', + [2] = 'quando lo ottieni...' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Spendi almeno {E:1,C:attention}$100', + [2] = 'in un singolo round' + } + }, + j_bunc_loan_shark_full = { + ['name'] = 'Strozzino', + ['text'] = { + [1] = 'Guadagni {C:money}$#1#{} quando lo ottieni,', + [2] = 'il suo prezzo di vendita è {C:money}$-100' + } + }, + j_bunc_basement = { + ['name'] = 'Jolly Scantinato', + ['text'] = { + [1] = 'Quando batti il {C:attention}Buio Boss{},', + [2] = 'crea una carta {C:spectral}Spettrale{}', + [3] = '{C:inactive}(Serve spazio)' + } + }, + j_bunc_shepherd = { + ['name'] = 'Jolly da Pastore', + ['text'] = { + [1] = 'Ottiene {C:chips}+#1#{} Fiche', + [2] = 'quando la mano giocata', + [3] = 'contiene una {C:attention}Coppia', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} Fiche)' + } + }, + j_bunc_knight = { + ['name'] = 'Jolly Cavaliere', + ['text'] = { + [1] = 'Quando selezioni un {C:attention}Buio{}, {C:attention}mischia{} tutti i Jolly', + [2] = 'e questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt, {C:red}torna a zero{}', + [3] = 'quando un qualsiasi Jolly viene riordinato', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Sconfiggi {E:1,C:attention}Ghianda d\'Ambra', + [2] = 'senza disattivarla' + } + }, + j_bunc_jmjb = { + ['name'] = 'Joker Man & Jester Boy Carta Collezionabile N° 54', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}Buste Standard{} contengono', + [2] = 'solo {C:attention}Carte Potenziate{}' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Apri {E:1,C:attention}#1#', + [2] = 'Buste', + [3] = '{C:inactive}(#2#)' + } + }, + j_bunc_dogs_playing_poker = { + ['name'] = 'Cani Pokeristi', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt se soltanto', + [2] = '{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{}, o {C:attention}5{}', + [3] = 'stanno assegnando punti' + } + }, + j_bunc_righthook = { + ['name'] = 'Jolly Gancio Destro', + ['text'] = { + [1] = 'Riattiva la carta che assegna punti più a destra', + [2] = 'una volta per {C:blue}mano{} rimanente', + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Riattiva una carte', + [2] = 'giocata almeno', + [3] = '{E:1,C:attention}#1# volte{}' + } + }, + j_bunc_fiendish = { + ['name'] = 'Jolly Diabolico', + ['text'] = { + [1] = 'Raddoppia tutti i guadagni di soldi,', + [2] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di', + [3] = 'ricevere {C:money}$1{} altrimenti' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Completa la sfida', + [2] = '{E:1,C:attention}Lascia o Raddoppia' + } + }, + j_bunc_carnival = { + ['name'] = 'Carnevale', + ['text'] = { + [1] = 'Dopo che batti il {C:attention}Buio Boss{},', + [2] = '{C:attention}distrugge{} un Jolly casuale per', + [3] = 'tornare indietro di una Posta, poi', + [4] = 'funziona solo con una Posta superiore' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Raggiungi la Posta', + [2] = 'livello {E:1,C:attention}0' + } + }, + j_bunc_sledgehammer = { + ['name'] = 'Maglio', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}Carte di Vetro{} danno {X:mult,C:white}+X#1#{} Molt', + [2] = 'ma si rompono sempre' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca una mano da 5 carte', + [2] = 'che contiene solo', + [3] = 'carte di {C:attention,E:1}Vetro{}' + } + }, + j_bunc_doorhanger = { + ['name'] = 'Gancio da Porta', + ['text'] = { + [1] = 'I Jolly {C:blue}Comuni{} non appaiono', + [2] = '{s:0.8}Vengono sostituiti da Jolly di rarità diversa' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Vinci una partita', + [2] = 'senza aver mai posseduto un', + [3] = 'Jolly {C:attention,E:1}Comune{}' + } + }, + j_bunc_fingerprints = { + ['name'] = 'Impronte Digitali', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte che hanno assegnato punti', + [2] = 'nella scorsa {C:attention}mano vincitrice{}', + [3] = 'ottengono {C:chips}+#1#{} Fiche', + [4] = 'fino alla fine del prossimo round', + } + }, + j_bunc_zero_shapiro = { + ['name'] = 'Zero Shapiro', + ['text'] = { + [1] = 'I {C:attention}K{}, le {C:attention}Q{}, i {C:attention}J{}, o le carte', + [2] = '{C:attention}senza valore{} che assegnano punti', + [3] = 'hanno {C:green}#1# probabilità su #2#{} di', + [4] = 'creare un {C:attention}Patto D6', + } + }, + j_bunc_nil_bill = { + ['name'] = 'Nil Bill', + ['text'] = { + [1] = 'Guadagni {C:money}$#1#{}', + [2] = 'quando una carta da gioco', + [3] = 'viene distrutta' + } + }, + j_bunc_bierdeckel = { + ['name'] = 'Bierdeckel', + ['text'] = { + [1] = 'Dopo che giochi o scarti,', + [2] = 'le carte nella tua mano guadagnano', + [3] = '{C:chips}+#1#{} Fiche fino alla fine del round' + } + }, + j_bunc_registration_plate = { + ['name'] = 'Targa', + ['text'] = { + [1] = 'I {C:attention}#1#{}', + [2] = 'ottengono le Fiche e il Molt di tutte', + [3] = 'le {C:attention}mani di poker{} giocate in questa partita', + [4] = '{s:0.8}Le combinazioni cambiano ad ogni round' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Completa la sfida', + [2] = '{E:1,C:attention}Città di 15 Minuti' + } + }, + j_bunc_slothful = { + ['name'] = 'Jolly Pigrone', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}Carte Multiuso', + [2] = 'giocate danno {C:mult}+#1#{} Molt', + [3] = 'quando assegnano punti' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca una mano di 5 carte', + [2] = 'che contiene solo', + [3] = 'carte {C:attention,E:1}Multiuso{}' + } + }, + j_bunc_neon = { + ['name'] = 'Jolly Neon', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte da gioco', + [2] = 'diventano {C:dark_edition}Fluorescenti{}', + [3] = 'quando vengono {C:attention}potenziate' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca un mano di 5 carte', + [2] = 'che contiene solo', + [3] = '{C:attention,E:1}Debuffed{} cards' + } + }, + j_bunc_gameplan = { + ['name'] = 'Piano di Gioco', + ['text'] = { + [1] = 'I {C:attention}Jolly{} adiacenti a questo', + [2] = 'vengono {C:red}penalizzati{} e', + [3] = 'danno {C:mult}+#1#{} Molt' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Sconfiggi {E:1,C:attention}Foglia Verde', + [2] = 'senza disattivarla' + } + }, + j_bunc_conquest = { + ['name'] = 'Conquista', + ['text'] = { + [1] = '{C:chips}+#1#{} Fiche,', + [2] = '{C:red}penalizza{} un Jolly casuale', + [3] = 'quando selezioni un {C:attention}Buio{}' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Sconfiggi {E:1,C:attention}Cuore Cremisi', + [2] = 'senza disattivarlo' + } + }, + j_bunc_hierarchy_of_needs = { + ['name'] = 'Gerarchia delle Necessità', + ['text'] = { + [1] = '{C:mult}+#1#{} Molt per ogni diversa sequenza', + [2] = 'dal {C:attention}2 all\' Asso{}, dello {C:attention}stesso seme{}', + [3] = 'nel tuo {C:attention}mazzo completo', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)' + } + }, + j_bunc_dwarven = { + ['name'] = 'Jolly Nanico', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:attention}Pietra{} tenute in mano', + [2] = 'hanno le abilità combinate delle', + [3] = 'carte di {C:attention}Acciaio{} e carte {C:attention}Dorate' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca una mano che', + [2] = 'contiene carte di {E:1,C:attention}Pietra{}, {E:1,C:attention}Acciaio,', + [3] = 'e {E:1,C:attention}Dorate{}' + } + }, + j_bunc_aristocrat = { + ['name'] = 'Aristocratico', + ['text'] = { + [1] = 'Scegli una carta in più', + [2] = 'dalle {C:attention}Buste' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Vinci una partita senza', + [2] = 'aver mai aperto una', + [3] = '{C:attention,E:1}Busta' + } + }, + j_bunc_metallurgist = { + ['name'] = 'Metallurgista', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}carte dorate{} tenute in mano', + [2] = 'danno {C:mult}+#1#{} Molt' + } + }, + j_bunc_juggalo = { + ['name'] = 'Juggalo', + ['text'] = { + [1] = 'Applica un effetto {C:dark_edition}Laminato{}, {C:dark_edition}Olografico{},', + [2] = '{C:dark_edition}Policromo{}, o {C:dark_edition}Brillantinato{}', + [3] = 'a un {C:attention}consumabile{} casuale', + [4] = 'quando selezioni un {C:attention}Buio{}' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Usa {C:attention,E:1}#1#{} consumabili', + [2] = 'dotati di {C:attention,E:1}Edizione', + [3] = '{C:inactive}(#2#)' + } + }, + j_bunc_head_in_the_clouds = { + ['name'] = 'Testa fra le Nuvole', + ['text'] = { + [1] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di potenziare', + [2] = '{C:attention}Carta Alta{} quando potenzi', + [3] = 'una {C:attention}mano di poker{} qualsiasi' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Vinci una partita in cui', + [2] = '{C:attention,E:1}Carta Alta{} è la mano', + [3] = 'di livello più alto' + } + }, + j_bunc_headshot = { + ['name'] = 'Colpo alla Testa', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt se la mano giocata', + [2] = 'contiene soltanto una', + [3] = '{C:attention}figura{} che assegna punti' + } + }, + j_bunc_trigger_finger = { + ['name'] = 'Grilletto Facile', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt,', + [2] = '{C:attention}selezionare{} una carta ha', + [3] = '{C:green}#2# probabilità su #3#{} di', + [4] = 'giocare tutte le carte selezionate' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Sconfiggi {E:1,C:attention}Campana Cerulea', + [2] = 'senza disattivarla' + } + }, + j_bunc_hopscotch = { + ['name'] = 'Campana', + ['text'] = { + [1] = 'Ottieni {C:red}+#1#{} scarto', + [2] = 'se la mano giocata', + [3] = 'contiene una {C:attention}Scala{}' + } + }, + j_bunc_pawn = { + ['name'] = 'Pedone', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte col valore {C:attention}più basso{}', + [2] = 'nel tuo mazzo completo', + [3] = '{C:attention}aumentano di valore{} quando assegnano punti', + [4] = '{C:inactive}(Valore più basso: #1#)' + -- TODO "when scored" is only accurate + -- if the card's rank changes during scoring + } + }, + j_bunc_puzzle_board = { + ['name'] = 'Scheda del Puzzle', + ['text'] = { + [1] = 'Quando usi un {C:tarot}Tarocco{},', + [2] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di aggiungere', + [3] = 'un effetto {C:dark_edition}Laminato{}, {C:dark_edition}Olografico{},', + [4] = '{C:dark_edition}Policromo{}, o {C:dark_edition}Brillantinato{}', + [5] = 'a una carta da gioco selezionata casuale' + } + }, + j_bunc_vandalism = { + ['name'] = 'Vandalismo', + ['text'] = { + [1] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di pescare', + [2] = 'le carte dal mazzo a faccia in giù', + [3] = 'Le carte a faccia in giù danno', + [4] = '{X:mult,C:white}X#3#{} Molt quando assegnano punti' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Gioca un mano di 5 carte', + [2] = 'che contiene solo', + [3] = 'carte {C:attention,E:1}girate{}' + } + }, + j_bunc_protester = { + ['name'] = 'Manifestante', + ['text'] = { + [1] = 'Aggiunge {C:attention}#1#X{} il valore più alto', + [2] = 'scartato in questo round alle Fiche', + [3] = '{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} Fiche)' + } + }, + j_bunc_doodle = { + ['name'] = 'Scarabocchio', + ['text'] = { + [1] = 'Crea una {C:attention}Copia{} del primo {C:tarot}Tarocco{} o', + [2] = '{C:planet}Pianeta{} usato in questo round', + [3] = '{C:inactive}(Serve spazio)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Vinci {C:attention,E:1}#1#{} partite', + [2] = '{C:inactive}(#2#)' + } + }, + j_bunc_disproportionality = { + ['name'] = 'Sproporzionalità', + ['text'] = { + [1] = '' + } + }, + j_bunc_running_joke = { + ['name'] = 'Tormentone', + ['text'] = { + [1] = 'Crea un "{C:attention}Jolly{}"', + [2] = '{C:dark_edition}Negativo{} quando', + [3] = 'entri nel Negozio' + } + }, + j_bunc_on_broadway = { + ['name'] = 'A Broadway', + ['text'] = { + [1] = '{C:chips}+#1#{} Fiche e {C:mult}+#2#{} Molt se', + [2] = 'la mano giocata contiene una {C:attention}Scala{}', + [3] = 'con una {C:attention}figura{} che assegna punti' + } + }, + j_bunc_rasta = { + ['name'] = 'Rasta', + ['text'] = { + [1] = '{C:mult}+#1#{} Molt se nessuna', + [2] = '{C:attention}Carta Potenziata{}', + [3] = 'assegna punti' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Vinci una partita senza', + [2] = 'aver mai ottenuto {C:attention,E:1}Carte Potenziate' + } + }, + j_bunc_critic = { + ['name'] = 'Critico', + ['text'] = { + [1] = "{X:mult,C:white}X#1#{} Molt se il punteggio", + [2] = 'della mano giocata è', + [3] = '{C:attention}meno di 1/#2#{} del', + [4] = "punteggio richiesto dal Buio attuale" + } + }, + j_bunc_cellphone = { + ['name'] = 'Cellulare', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Ripesca{} in mano le carte che hanno', + [2] = 'assegnato punti nella prima giocata', + [3] = 'se non hai usato scarti' + } + }, + j_bunc_wino = { + ['name'] = 'Wino', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:hearts}Cuori{} e {C:diamonds}Quadri{}', + [2] = 'giocate danno {C:chips}+#1#{} Fiche', + [3] = 'quando assegnano punti' + } + }, + j_bunc_bounty_hunter = { + ['name'] = 'Cacciatore di Taglie', + ['text'] = { + [1] = 'Quando guadagni soldi,', + [2] = 'ottieni {C:money}$1{} in meno, e', + [3] = 'questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Guadagna meno di {E:1,C:attention}$#1#', + [2] = 'in una sola partita' + } + }, + j_bunc_mousetrap = { + ['name'] = 'Trappola', + ['text'] = { + [1] = '{C:chips}+#1#{} Fiche,', + [2] = '{C:green}#2# probabilità su #3#{} di', + [3] = '{C:attention}perdere{} una mano' + } + }, + j_bunc_the_joker = { + ['name'] = 'Il Jolly', + ['text'] = { + [1] = 'Dopo aver giocato, ogni carta non potenziata', + [2] = 'che ha assegnato punti ha', + [3] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di essere distrutta', + }, + ['unlock'] = { + [1] = 'Scopri tutti i', + [2] = '{C:attention}Bui Boss' + } + }, + j_bunc_tangram = { + ['name'] = 'Tangram', + ['text'] = { + [1] = 'Quando un {C:attention}7{} assegna punti,', + [2] = '{C:mult}+#1#{} Molt per ogni', + [3] = '{C:attention}7{} che assegna punti' + } + }, + j_bunc_domino = { + ['name'] = 'Domino', + ['text'] = { + [1] = 'Quando {C:attention}ottieni{} o {C:attention}usi', + [2] = 'una carta dal negozio o una Busta,', + [3] = 'ottieni {C:attention}2{} carte', + [4] = 'ad essa adiacenti se possibile' + } + }, + j_bunc_glue_gun = { + ['name'] = 'Colla a Caldo', + ['text'] = { + [1] = 'Vendi questa carta per', + [2] = '{C:attention}collegare{} fino a #1#', + [3] = 'carte da gioco selezionate' + } + }, + j_bunc_taped = { + ['name'] = 'Jolly Attaccati', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}Collega{} tutte le', + [2] = 'carte che assegnano punti nella', + [3] = 'prima mano giocata contro un', + [4] = '{C:attention}Buio Boss{}' + } + }, + j_bunc_rubber_band_ball = { + ['name'] = 'Palla di Elastici', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt per {C:attention}collegamento{}', + [2] = 'creato in questa partita', + [3] = '{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Molt)' + } + }, + j_bunc_headache = { + ['name'] = 'Emicrania', + ['text'] = { + [1] = 'Crea un {C:bunco_virtual_dark}Patto Arcade', + [2] = 'ogni {C:attention}#1#{} carte da gioco distrutte', + [3] = '{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive}/#1# carte distrutte)' + + } + }, + j_bunc_games_collector = { + ['name'] = 'Collezionista di Giochi', + ['text'] = { + [1] = 'Ottiene {C:chips}+#1#{} Fiche', + [2] = 'quando un gruppo collegato', + [3] = 'viene {C:attention}pescato{} in mano', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} Fiche)' + } + }, + j_bunc_jumper = { + ['name'] = 'Saltatore', + ['text'] = { + [1] = 'Ottiene {C:chips}+#1#{} Fiche', + [2] = 'se la mano giocata', + [3] = 'contiene un {C:attention}Colore{}', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} Fiche)' + } + }, + j_bunc_stylophone = { + ['name'] = 'Stilofono', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte danno Molt pari a', + [2] = '{X:attention,C:white}X#1#{} del loro {C:attention}valore{}', + [3] = 'quando assegnano punti' + } + }, + j_bunc_kite_experiment = { + ['name'] = 'Esperimento dell\'Aquilone', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}Carte di Rame{} {C:attention}ricontate', + [2] = 'hanno {C:green}#1# probabilità su #2#{} di', + [3] = '{C:attention}ricontare una volta in più' + } + }, + j_bunc_robot = { + ['name'] = 'Robot', + ['text'] = { + [1] = 'Questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt', + [2] = 'ogni volta che una {C:attention}Carta di Rame', + [3] = 'viene {C:attention}ricontata', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)' + } + }, + j_bunc_hardtack = { + ['name'] = 'Galletta', + ['text'] = { + [1] = 'Le {C:attention}Carte Cracker{} non', + [2] = 'vengono più distrutte', + [3] = 'quando scartate' + } + }, + j_bunc_pica = { + ['name'] = 'Jolly Picacista', + ['text'] = { + [1] = 'Quando una {C:attention}Carta Cracker{}', + [2] = 'viene scartata, gioca tutte le carte', + [3] = 'scartate insieme ad essa' + } + }, + + -- Exotic Jokers + + j_bunc_zealous = { + ['name'] = 'Jolly Zelante', + ['text'] = { + [1] = '{C:mult}+#1#{} Molt se', + [2] = 'la mano giocata contiene', + [3] = 'uno {C:attention}Spettro' + } + }, + j_bunc_lurid = { + ['name'] = 'Jolly Sensazionale', + ['text'] = { + [1] = '{C:chips}+#1#{} Fiche se', + [2] = 'la mano giocata contiene', + [3] = 'uno {C:attention}Spettro' + } + }, + j_bunc_envious = { + ['name'] = 'Jolly Invidioso', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:bunc_fleurons}Fregi{}', + [2] = 'danno {C:mult}+#1#{} Molt', + [3] = 'quando assegnano punti' + } + }, + j_bunc_proud = { + ['name'] = 'Jolly Fiero', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:bunc_halberds}Alabarde{}', + [2] = 'danno {C:mult}+#1#{} Molt', + [3] = 'quando assegnano punti' + } + }, + j_bunc_wishalloy = { + ['name'] = 'Desiderite', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:bunc_fleurons}Fregi{} hanno', + [2] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di', + [3] = 'far guadagnare {C:money}${} uguali al valore', + [4] = "in Fiche della carta" + } + }, + j_bunc_unobtanium = { + ['name'] = 'Unobtanium', + ['text'] = { + [1] = 'Le carte di {C:bunc_halberds}Alabarde{}', + [2] = 'danno {C:chips}+#1#{} Fiche e {C:mult}+#2#{} Molt', + [3] = "quando assegnano punti" + } + }, + j_bunc_dynasty = { + ['name'] = 'La Dinastia', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt se', + [2] = 'la mano giocata contiene', + [3] = 'uno {C:attention}Spettro' + } + }, + j_bunc_magic_wand = { + ['name'] = 'Bacchetta Magica', + ['text'] = { + [1] = 'Questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt', + [2] = 'per ogni mano {C:attention}consecutiva{} giocata', + [3] = 'che contiene uno {C:attention}Spettro{}', + [4] = '{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)' + } + }, + j_bunc_starfruit = { + ['name'] = 'Carambola', + ['text'] = { + [1] = 'Alza il livello della {C:attention}mano di poker', + [2] = 'giocata se contiene uno {C:attention}Spettro', + [3] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di distruggere', + [4] = 'questa carta alla fine del round' + } 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Aiv', + ['text'] = { + [1] = '{C:green}#1# probabilità su #2#{} di rendere', + [2] = 'tutte le carte che assegnano punti', + [3] = '{C:dark_edition}Policrome{} se', + [4] = 'la mano contiene uno {C:attention}Spettro' + } + }, + j_bunc_rigoletto = { + ['name'] = 'Rigoletto', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Molt per {C:bunco_exotic}Carta Esotica{}', + [2] = 'nel tuo {C:attention}mazzo completo', + [3] = '{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Molt)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,s:1.3}?????' + } + }, + }, + Blind = { + bl_bunc_paling = { + ['name'] = 'Il Pallido', + ['text'] = { + [1] = 'Perdi $1 per', + [2] = 'ogni carta scartata' + } + }, + bl_bunc_umbrella = { + ['name'] = 'L\'Ombrello', + ['text'] = { + [1] = 'Dopo ogni giocata, gira', + [2] = 'le carte in mano a faccia in giù' + } + }, + bl_bunc_tine = { + ['name'] = 'Il Dente', + ['text'] = { + [1] = 'Ogni #1# è penalizzato' + } + }, + bl_bunc_swing = { + ['name'] = 'L\'Altalena', + ['text'] 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