diff --git a/localization/ko_KR.lua b/localization/ko_KR.lua new file mode 100644 index 00000000..2b4ba60a --- /dev/null +++ b/localization/ko_KR.lua @@ -0,0 +1,1901 @@ +-- Korean Translated By +-- JayJayDee - https://github.com/JayJayDee +-- Namssy - https://github.com/namssy +return { + misc = { + dictionary = { + -- Config values + bunc_colorful_finishers = '컬러풀한 마지막 보스 블라인드', + bunc_colorful_finishers_desc = '마지막 보스 블라인드에서 멋진 배경 색상을 추가했습니다.', + bunc_colorful_finishers_desc_2 = '그리고 무한 모드에서 회색 배경을 제거했습니다', + + bunc_high_quality_shaders = '고퀄리티 쉐이더', + bunc_high_quality_shaders_desc = '바닐라 쉐이더들을 더욱 고퀄리티로', + bunc_high_quality_shaders_desc_2 = '렌더링합니다 (랙이 발생할 수 있습니다)', + + bunc_fixed_sprites = '스프라이트 개선', + bunc_fixed_sprites_desc = '불필요한 픽셀들을 제거하여', + bunc_fixed_sprites_desc_2 = '일관성과 가시성을 향상시켰습니다', + + bunc_gameplay_reworks = '게임플레이 리워크', + bunc_gameplay_reworks_desc = '게임 플레이가 더욱 즐거워 지도록', + bunc_gameplay_reworks_desc_2 = '바닐라 발라트로의 일부 동작을 재설계했습니다', + + bunc_fixed_badges = '뱃지 시스템 개선', + bunc_fixed_badges_desc = '소모품의 뱃지를 얻는 방법을', + bunc_fixed_badges_desc_2 = '덜 혼란스럽게 표기하였습니다.', + + bunc_jokerlike_consumable_editions = '소모품 슬롯의 모드 충돌 개선', + bunc_jokerlike_consumable_editions_desc = '다른 모드에서 소모품이 조커처럼 동작하는 경우', + bunc_jokerlike_consumable_editions_desc_2 = '동작을 바닐라로 되돌립니다 (모드 충돌 방지)', + + bunc_default_true = '기본으로 활성화됨', + bunc_default_false = '기본으로 비활성화됨', + bunc_requires_restart = '게임 재시작이 필요합니다', + + -- Miscellaneous + + bunc_a_side = 'A 사이드', + bunc_b_side = 'B 사이드', + bunc_copied = '복사됨!', + bunc_nothing = '없습니다', + bunc_chips = '칩', + bunc_loop = '반복됨!', + bunc_chance = '기회', + bunc_word_and = ',', + bunc_debuffed = '디버프됨!', + bunc_pew = '휴!', + bunc_declined = '거부됨...', + bunc_accepted = '승인됨!', + bunc_robbed = '도둑맞음!', + bunc_ouch = '으악!', + bunc_inactive = '비활성화됨', + bunc_repeat = '반복!', + bunc_thoth_tarot = '토스 타로', + bunc_thoth_tarots = '토스 타로', + bunc_mysterious_tarot = '타로?', + bunc_mysterious_polymino = '폴리미노?', + bunc_most_played_rank = '(가장 많이 플레이된 핸드)', + bunc_least_played_hand = '(가장 적게 플레이된 핸드)', + bunc_blade = '(1.5X 점수)', + bunc_exceeded_score = '한도 초과!', + bunc_min_ante = '최소 앤티:', + bunc_final_blind = '마지막 블라인드', + + -- Consumable types + + k_polymino = '폴리미노', + b_polymino_cards = '폴리미노 카드', + + -- Booster types + + k_bunc_blind_pack = '블라인드 팩', + k_bunc_virtual_pack = '버츄얼 팩' + }, + + -- Suits + + suits_singular = { + bunc_Fleurons = '꽃무늬', + bunc_Halberds = '할버드' + }, + suits_plural = { + bunc_Fleurons = '꽃무늬', + bunc_Halberds = '할버드' + }, + + -- Poker hands + + poker_hands = { + ['bunc_Spectrum'] = '스펙트럼', + ['bunc_Straight Spectrum'] = '스트레이트 스펙트럼', + ['bunc_Straight Spectrum (Royal)'] = '로열 스트레이트 스펙트럼', + ['bunc_Spectrum House'] = '스펙트럼 하우스', + ['bunc_Spectrum Five'] = '스펙트럼 파이브', + ['bunc_Deal'] = '딜' + }, + poker_hand_descriptions = { + ['bunc_Spectrum'] = { + [1] = '다른 수트를 가진 5장의 카드' + }, + ['bunc_Straight Spectrum'] = { + [1] = '5장의 연속된 랭크를 가진 카드', + [2] = '각각의 카드는 다른 수트여야 합니다.' + }, + ['bunc_Spectrum House'] = { + [1] = '각각 다른 수트의 카드로', + [2] = '구성된 트리플과 페어' + }, + ['bunc_Spectrum Five'] = { + [1] = '같은 랭크를 가진 5장의 카드', + [2] = '각각의 카드는 다른 수트여야 합니다.' + }, + ['bunc_Deal'] = { + [1] = '번호판 조커에 의해', + [2] = '선택된 5개의 랭크' + } + }, + labels = { + -- Editions + bunc_glitter = '반짝반짝', + bunc_fluorescent = '형광', + + -- Stickers + bunc_scattering = '산산조각', + bunc_hindered = '방해', + bunc_reactive = '리액티브' + }, + collab_palettes = { + default_Spades = { + ['3'] = '재조정된 고대비' + }, + default_Hearts = { + ['3'] = '재조정된 고대비' + }, + default_Clubs = { + ['3'] = '재조정된 고대비' + }, + default_Diamonds = { + ['3'] = '재조정된 고대비' + } + }, + collabs = { + bunc_Fleurons = { + ['1'] = '기본', + ['2'] = '덕 게임', + ['3'] = '고통의 리사' + }, + bunc_Halberds = { + ['1'] = '기본', + ['2'] = '피엔드 폴리오', + ['3'] = '무의미한 리사' + } + } + }, + descriptions = { + Other = { + bunc_temporary_extra_chips = {['text'] = {[1] = '이번 라운드에서 {C:chips}+#1#{}개의 칩을 얻습니다.'}}, + bunc_linked_cards = {['text'] = {[1] = '{C:attention}연결됨{} 그룹:'}}, + bunc_linked_group = { + ['name'] = '연결된 그룹', + ['text'] = { + [1] = '그룹 내 연결된 카드들은', + [2] = '같이 드로 되고, 선택되며', + [3] = '같이 {C:attention}파괴{}됩니다.' + } + }, + bunc_drawn_linked_cards = {['text'] = {[1] = '뽑힌 카드 그룹에서 {C:attention}연결됨{}'}}, + bunc_light_suits = { + ['name'] = '라이트 수트', + ['text'] = { + [1] = '{C:hearts}하트{} 그리고 {C:diamonds}다이아몬드{} 카드' + } + }, + bunc_light_suits_exotic = { + ['name'] = '라이트 수트(엑조틱)', + ['text'] = { + [1] = '{C:hearts}하트{}, {C:diamonds}다이아몬드,', + [2] = '그리고 {C:bunc_fleurons}꽃무늬{} 수트의 카드' + } + }, + bunc_dark_suits = { + ['name'] = '다크 수트', + ['text'] = { + [1] = '{C:spades}스페이드{} 나 {C:clubs}클럽 카드' + } + }, + bunc_dark_suits_exotic = { + ['name'] = '다크 수트(엑조틱)', + ['text'] = { + [1] = '{C:spades}스페이드{}, {C:clubs}클럽', + [2] = '그리고 {C:bunc_halberds}할버드{} 수트의 카드' + } + }, + bunc_exotic_cards = { + ['name'] = '엑조틱 카드', + ['text'] = { + [1] = '{C:bunc_fleurons}꽃무늬{}나 ', + [2] = '{C:bunc_halberds}할버드{} 수트의 카드' + } + }, + bunc_consumable_edition_foil = { + ['name'] = '포일', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}칩{} 태그를 만듭니다' + } + }, + bunc_consumable_edition_holo = { + ['name'] = '홀로그래픽', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}배수{} 태그를 만듭니다' + } + }, + bunc_consumable_edition_polychrome = { + ['name'] = '폴리크롬', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}메가배수{} 태그를 만듭니다' + } + }, + bunc_consumable_edition_bunc_glitter = { + ['name'] = '반짝반짝', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}울트라칩{} 태그를 만듭니다' + } + }, + + -- Undiscovered + + undiscovered_polymino = { + ['name'] = '발견되지 않음', + ['text'] = { + [1] = '시드를 사용하지 않은 런에서', + [2] = '이 카드를 사거나 사용해 보세요', + [3] = '무슨 일이 생길까요?' + } + }, + + -- Booster Packs + + p_bunc_blind = { + ['name'] = '블라인드 팩', + ['text'] = { + [1] = '이번 앤티에서 교체할', + [2] = '{C:attention}#1# 보스 블라인드{} 를', + [3] = '선택합니다' + } + }, + p_bunc_virtual_normal = { + ['name'] = '버츄얼 팩', + ['text'] = { + [1] = '전체 덱에서', + [2] = '{C:attention}#1#{}개 이상의 즉시 사용할', + [3] = '{C:attention}#2#{C:bunco_virtual_dark} 폴리미노{} 카드를', + [4] = '선택합니다' + } + }, + p_bunc_virtual_jumbo = { + ['name'] = '점보 버츄얼 팩', + ['text'] = { + [1] = '전체 덱에서', + [2] = '{C:attention}#1#{}개 이상의 즉시 사용할', + [3] = '{C:attention}#2# {C:bunco_virtual_dark}폴리미노{} 카드를', + [4] = '선택합니다' + } + }, + p_bunc_virtual_mega = { + ['name'] = '메가 버츄얼 팩', + ['text'] = { + [1] = '전체 덱에서', + [2] = '{C:attention}#1#{}개 이상의 즉시 사용할', + [3] = '{C:attention}#2#{} {C:bunco_virtual_dark}폴리미노{} 카드를', + [4] = '선택합니다' + } + }, + + -- Stickers + + bunc_scattering = { + ['name'] = '산산조각', + ['text'] = { + [1] = '조커가 제거될 때', + [2] = '인접한 임의의 조커가', + [3] = '파괴됩니다' + } + }, + bunc_hindered = { + ['name'] = '방해', + ['text'] = { + [1] = '판매 된 후', + [2] = '라운드가 끝날 때까지', + [3] = '원래 자리에 유지 됩니다' + } + }, + bunc_reactive = { + ['name'] = '리액티브', + ['text'] = { + [1] = '이번 앤티에서 블라인드가 스킵되지 않았다면 디버프됩니다' + } + }, + + -- Stake stickers + + bunc_cyan_sticker = { + ['name'] = '시안 스티커', + ['text'] = { + [1] = '이 조커를', + [2] = '{C:attention}시안{} {C:attention}스테이크{}', + [3] = '난이도에서 사용했습니다' + } + }, + bunc_pink_sticker = { + ['name'] = '핑크 스티커', + ['text'] = { + [1] = '이 조커를', + [2] = '{C:attention}핑크{} {C:attention}스테이크{}', + [3] = '난이도에서 사용했습니다' + } + }, + bunc_magenta_sticker = { + ['name'] = '마젠타 스티커', + ['text'] = { + [1] = '이 조커를', + [2] = '{C:attention}마젠타{} {C:attention}스테이크{}', + [3] = '난이도에서 사용했습니다' + } + } + }, + + -- Consumables + + Tarot = { + + -- Reworked Tarots + + c_bunc_wheel_of_fortune = { + ['name'] = '운명의 수레바퀴', + ['text'] = { + [1] = '{C:green}#1# / #2#{} 의 확률로', + [2] = '{C:dark_edition}포일{}, {C:dark_edition}홀로그래픽{},', + [3] = '{C:dark_edition}폴리크롬{}, or {C:dark_edition}반짝반짝{} 에디션을', + [4] = '무작위 {C:attention}Joker{}에 추가합니다' + } + }, + + -- Main Tarots + + c_bunc_adjustment = { + ['name'] = '조정', + ['text'] = { + [1] = '최대 {C:attention}#1#{}장의', + [2] = '선택된 카드를', + [3] = '{C:attention}#2#로 강화' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '최소 {C:attention}#1#{} 아이템을', + [2] = '컬렉션에서 발견하기' + } + }, + c_bunc_art = { + ['name'] = '예술', + ['text'] = { + [1] = 'Enhances up to {C:attention}#1#{}', + [2] = 'selected cards to', + [3] = '{C:attention}#2#s' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '최소 {C:attention}#1#{} 아이템을', + [2] = '컬렉션에서 발견하기' + } + }, + c_bunc_universe = { + ['name'] = '우주', + ['text'] = { + [1] = '수트, 랭크, 강화, 에디션을', + [2] = '{C:attention}랜덤하게{} 섞습니다', + [3] = 'and seal of up to {C:attention}#1#{}', + [4] = 'selected cards' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '최소 {C:attention}#1#{} 아이템을', + [2] = '컬렉션에서 발견하기' + } + }, + c_bunc_lust = { + ['name'] = '색욕', + ['text'] = { + [1] = '현재 핸드에 있는 모든 카드마다', + [2] = '{C:money}$#1#{} 를 지급합니다', + [3] = '(최대 {C:money}$#2#{C:inactive})', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:money}$#3#{C:inactive})' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '최소 {C:attention}#1#{} 아이템을', + [2] = '컬렉션에서 발견하기' + } + }, + c_bunc_sky = { + ['name'] = '창공', + ['text'] = { + [1] = '최대 {C:attention}#1#{} 장의', + [2] = '선택된 카드를', + [3] = '{C:bunc_halberds}꽃무늬{} 카드로 바꿉니다' + } + }, + c_bunc_abyss = { + ['name'] = '심연', + ['text'] = { + [1] = '최대 {C:attention}#1#{} 장의', + [2] = '선택된 카드를', + [3] = '{C:bunc_halberds}할버드{} 카드로 바꿉니다' + } + }, + }, + Planet = { + c_bunc_quaoar = { + ['name'] = '콰오아' + }, + c_bunc_haumea = { + ['name'] = '하우메아' + }, + c_bunc_sedna = { + ['name'] = '세드나' + }, + c_bunc_makemake = { + ['name'] = '마케마케' + }, + }, + Spectral = { + + -- Reworked Spectrals + + c_bunc_aura = { + ['name'] = '오오라', + ['text'] = { + [1] = '{C:dark_edition}포일{}, {C:dark_edition}홀로그래픽{},', + [2] = '{C:dark_edition}폴리크롬{}, {C:dark_edition}반짝반짝{} 중 하나를', + [3] = '핸드에 있는 {C:attention}1{}개의 선택된 카드에 적용합니다' + } + }, + + -- Main Spectrals + + c_bunc_cleanse = { + ['name'] = '정화', + ['text'] = { + [1] = '{C:dark_edition}형광{}을', + [2] = '핸드에 있는 선택된 카드{C:attention}#1#{}에 적용합니다' + } + }, + c_bunc_the_8 = { + ['name'] = '여덟', + ['text'] = { + [1] = '핸드에 연결되지 않은 카드들을', + [2] = '원하는 만큼 {C:attention}연결합니다{}', + [3] = '{C:inactive,s:0.6}(8이 선택될 때 까지 무제한으로 선택 가능)' + } + } + }, + Polymino = { + c_bunc_the_i = { + ['name'] = 'The I', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '각 카드는 {C:attention}랭크나 수트가 같아야 합니다' + } + }, + c_bunc_the_o = { + ['name'] = 'The O', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '이중 두 장은 {C:attention}같은 속성{}{C:inactive}(랭크나 수트){}을', + [3] = '공유해야 하고, 다른 두장은 {C:attention}다른 타입{}의', + [4] = '{C:attention}같은 속성{}을 공유합니다' + } + }, + c_bunc_the_t = { + ['name'] = 'The T', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '이중 세 장은 {C:attention}같은 속성{}{C:inactive}(랭크나 수트){}을', + [3] = '공유해야 하고, 다른 한 장은', + [4] = '다른 카드들과 {C:attention}같은 속성{}을', + [5] = '{C:attention}공유하면 안 됩니다{}' + } + }, + c_bunc_the_s = { + ['name'] = 'The S', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '{C:attention}2개 그룹{}의 2장씩의 카드가', + [3] = '각 그룹 내에서 {C:attention}같은 랭크{}를 공유하며, 각', + [4] = '그룹에서 한 장의 카드가 {C:attention}공통 수트{}를 공유합니다' + } + }, + c_bunc_the_z = { + ['name'] = 'The Z', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '{C:attention}2개 그룹{}의 2장씩 카드가', + [3] = '각 그룹 내에서 {C:attention}같은 수트{}를 공유하며, 각', + [4] = '그룹에서 한 장의 카드가 {C:attention}공통 랭크{}를 공유합니다' + } + }, + c_bunc_the_j = { + ['name'] = 'The J', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '3장의 카드가 {C:attention}같은 랭크{}를 공유하고', + [3] = '나머지 1장의 카드는 이중', + [4] = '{C:attention}공통 수트{}를 공유하지만', + [5] = '같은 랭크는 공유하지 않습니다' + } + }, + c_bunc_the_l = { + ['name'] = 'The L', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '3장의 카드가 {C:attention}같은 수트{}를 공유하고', + [3] = '나머지 1장의 카드는 이중', + [4] = '{C:attention}공통 랭크{}를 공유하지만', + [5] = '같은 수트는 공유하지 않습니다' + } + }, + c_bunc_the_slash = { + ['name'] = 'The /', + ['text'] = { + [1] = '4개의 선택된 카드를 {C:attention}연결합니다{}', + [2] = '모든 카드가 {C:attention}서로 다른 속성{}{C:inactive}(랭크와 수트){}을', + [3] = '가집니다' + } + } + }, + Joker = { + + -- Reworked Jokers + + j_bunc_luchador = { + ['name'] = '루차도르', + ['text'] = { + [1] = '이 카드를 팔아서', + [2] = '무료 {C:attention}브레이킹 태그{}를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_red_card = { + ['name'] = '레드 카드', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 부스터 팩을 건너뛸 때 마다', + [2] = '{C:red}+#1#{} 배수를 얻습니다', + [3] = '{C:inactive}(현재 {C:red}+#2#{C:inactive} 배수)' + } + }, + + -- Main Jokers + + j_bunc_cassette_a = { + ['name'] = '카세트 (A사이드)', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}라이트 수트{}카드는', + [2] = '점수를 얻을 때 {C:chips}+#1#{}칩을 얻습니다' + } + }, + j_bunc_cassette_b = { + ['name'] = '카세트 (B사이드)', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}다크 수트{}카드는', + [2] = '점수를 얻을 때 {C:mult}+#2#{}배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_cassette_extra = { + ['text'] = { + [1] = '{C:inactive}카드를 버릴 때, 이 조커를 뒤집습니다' + } + }, + j_bunc_mosaic = { + ['name'] = '모자이크 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}스톤 카드{}를 플레이하면', + [2] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}스톤 카드{}만 있는', + [2] = '5개의 카드를 플레이' + } + }, + j_bunc_voxel = { + ['name'] = '복셀 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}전체 덱{}의 {C:attention}강화 카드{} 마다', + [2] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수, {X:mult,C:white}-X#2#{} 배수를 얻습니다', + [3] = '{C:inactive}(현재 {X:mult,C:white}X#3#{C:inactive} 배수)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '최소한 {C:attention}#1#', + [2] = '{E:1,C:attention}강화 카드{}가 덱에 있을 것' + } + }, + j_bunc_crop_circles = { + ['name'] = '크롭 서클', + ['text'] = { + [1] = '기본 수트의 {C:clubs}클럽{}이 {C:mult}+3{} 배수,', + [2] = '{C:attention}8{}이 {C:mult}+2{} 배수,', + [3] = '{C:attention}Q{}, {C:attention}10{}, {C:attention}9{}, {C:attention}6{}이 {C:mult}+1{} 배수를 제공합니다' + } + }, + j_bunc_crop_circles_exotic = { + ['name'] = '크롭 서클(엑조틱)', + ['text'] = { + [1] = '기본 수트의 {C:bunc_fleurons}꽃무늬{} 카드가 {C:mult}+4{} 배수,', + [2] = '기본 수트의 {C:clubs}클럽{} {C:mult}+3{} 배수,', + [3] = '{C:attention}8{}이 {C:mult}+2{} 배수,', + [4] = '{C:attention}Q{}, {C:attention}10{}, {C:attention}9{}, {C:attention}6{}이 {C:mult}+1{} 배수를 제공합니다' + } + }, + j_bunc_xray = { + ['name'] = 'X-ray', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 카드가 뒷면으로 뽑힐 때 마다', + [2] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수를 얻습니다', + [3] = '{C:inactive}(현재 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} 배수)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}X-ray 비젼{} 챌린지를', + [2] = '완료할 것' + } + }, + j_bunc_dread = { + ['name'] = '공포', + ['text'] = { + [1] = '마지막으로 플레이한 포커 핸드가', + [2] = '{C:attention}#1# 레벨{}이 올라가며,', + [3] = '득점한 카드들이 {C:attention}파괴됩니다{}', + [4] = '{C:inactive,s:0.8}이 조커로 한 레벨은', + [5] = '{C:inactive,s:0.8}조커의 파괴시 사라집니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '한 라운드를 플레이하는 중', + [2] = '덱에서 최소 {E:1,C:attention}#1#{}카드를', + [3] = '제거합니다' + } + }, + j_bunc_prehistoric = { + ['name'] = '선사시대 조커', + ['text'] = { + [1] = '이 라운드에서 이미 플레이하고 득점한', + [2] = '카드들의 {C:attention}랭크와 수트{}가', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}플러쉬 파이브{}를', + [2] = '플레이 합니다' + } + }, + j_bunc_linocut = { + ['name'] = '라이노컷 조커', + ['text'] = { + [1] = '딱 {C:attention}2{} 카드로 이루어진 {C:attention}페어의 경우', + [2] = "{C:attention}왼쪽{} 카드의 수트를", + [4] = "{C:attention}오른쪽{} 카드의 수트로 바꿉니다", + [5] = '{C:inactive}(드래그하여 재배열)' + -- TODO this joker is a bit wordy + } + }, + j_bunc_ghost_print = { + ['name'] = '열화 카피', + ['text'] = { + [1] = '마지막으로 플레이한 {C:attention}핸드 타입{}에 대해', + [2] = '추가 칩과 배수를 얻습니다', + [3] = '{C:inactive}(마지막 포커 핸드: #1#)' + } + }, + j_bunc_loan_shark = { + ['name'] = '고리대금업자', + ['text'] = { + [1] = '획득 시 {C:money}$#1#을', + [2] = '얻습니다 ...' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '한 라운드 동안', + [2] = '{E:1,C:attention}$100{} 이상 사용하세요}' + } + }, + j_bunc_loan_shark_full = { + ['name'] = '고리대금업자', + ['text'] = { + [1] = '획득 시 {C:money}$#1#을 얻습니다', + [2] = '판매 가격이{C:money}$-100{} 입니다' + } + }, + j_bunc_basement = { + ['name'] = '지하 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}보스 블라인드{} 처치 시,', + [2] = '{C:spectral}유령{} 카드를 생성 합니다', + [3] = '{C:inactive}(공간이 있어야 함)' + } + }, + j_bunc_shepherd = { + ['name'] = '양치기 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}페어{}가 포함된 핸드를', + [2] = '플레이 할 때 {C:chips}+#1#{} 칩을 얻습니다', + [3] = '{C:inactive}(현재 {C:chips}+#2# {C:inactive}칩)' + } + }, + j_bunc_knight = { + ['name'] = '조커 기사', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}블라인드{} 선택 시, 모든 조커를 {C:attention}셔플{}하고', + [2] = '이 조커는 {C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다,', + [3] = '조커가 {C:red}재배열{}되면 초기화됩니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:mult}+#2#{C:inactive} 배수)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}호박색 도토리{}를 비활성화 하지 않고', + [2] = '처치하세요' + } + }, + j_bunc_jmjb = { + ['name'] = '조커맨 & 제스터 보이 트레이딩 카드 No. 54', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}스탠다드 팩{}에서', + [2] = '{C:attention}강화 카드{}만 등장합니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}#1#개', + [2] = '부스터 팩 열기', + [3] = '{C:inactive}(현재 #2#개)' + } + }, + j_bunc_dogs_playing_poker = { + ['name'] = '포커 게임을 하는 개들', + ['text'] = { + [1] = '득점된 랭크가 모두 {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{}, 또는 {C:attention}5 일 경우', + [2] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수' + } + }, + j_bunc_righthook = { + ['name'] = '라이트훅 조커', + ['text'] = { + [1] = '득점된 가장 오른쪽 카드를', + [2] = '남은 {C:blue}핸드{}만큼 다시 발동', + }, + ['unlock'] = { + [1] = '사용한 카드를', + [2] = '총 {E:1,C:attention}#1# 회{}이상', + [3] = '다시 발동시킵니다' + } + }, + j_bunc_fiendish = { + ['name'] = '사악한 조커', + ['text'] = { + [1] = '모든 수익을 두 배로 만듭니다,', + [2] = '대신 {C:green}#1# / #2#{} 확률로', + [3] = '{C:money}$1{}만 지급됩니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '챌린지 {E:1,C:attention}두배 아니면 꽝', + [2] = '을 완료하세요' + } + }, + j_bunc_carnival = { + ['name'] = '카니발', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}보스 블라인드{} 처치 후,', + [2] = '무작위 조커를 {C:attention}파괴{}하고', + [3] = '이전 앤티로 한 단계 되돌아갑니다', + [4] = '다음 사용은 가장 앤티에서만 작동 합니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '앤티 레벨', + [2] = '{E:1,C:attention}0{} 도달하세요' + } + }, + j_bunc_sledgehammer = { + ['name'] = '슬레지해머', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}글래스 카드{}는 {X:mult,C:white}X#1#{}배수를 부여하지만,', + [2] = '반드시 깨집니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}글래스{} 카드만 포함된', + [2] = '5장짜리 핸드로 플레이하세요' + } + }, + j_bunc_doorhanger = { + ['name'] = '도어행거', + ['text'] = { + [1] = '{C:blue}일반{} 조커가 등장하지 않으며', + [2] = '{s:0.8}대신 다른 희귀도가 등장합니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '게임 도중 단 한 번도', + [2] = '{C:attention,E:1}일반{} 조커를 사용하지 않고', + [3] = '런을 승리하세요' + } + }, + j_bunc_fingerprints = { + ['name'] = '지문', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}승리 핸드{}에서', + [2] = '득점된 카드들은', + [3] = '다음 라운드 종료 시까지', + [4] = '{C:chips}+#1#{} 칩을 얻습니다' + } + }, + j_bunc_zero_shapiro = { + ['name'] = '제로 샤피로', + ['text'] = { + [1] = '득점된 {C:attention}킹{}, {C:attention}퀀{}, {C:attention}잭{},', + [2] = '혹은 {C:attention}랭크 없는 카드들은', + [3] = '{C:green}#1# / #2#{}의 확률로', + [4] = '{C:attention}D6 태그{}를 생성합니다', + } + }, + j_bunc_nil_bill = { + ['name'] = 'Nil Bill', + ['text'] = { + [1] = '카드가 파괴될 때', + [2] = '{C:money}$#1#{}을', + [3] = '획득합니다' + } + }, + j_bunc_bierdeckel = { + ['name'] = '비어데켈', + ['text'] = { + [1] = '플레이 혹은 버리기 후에,', + [2] = '라운드 종료까지 손에 있는', + [3] = '카드들이 {C:chips}+#1#{} 칩을 얻습니다' + } + }, + j_bunc_registration_plate = { + ['name'] = '번호판', + ['text'] = { + [1] = '#1#', + [2] = '이번 게임에서 플레이된 모든', + [3] = '{C:attention}포커 핸드{}의 칩과 배수를 가집니다', + [4] = '{s:0.8}조합은 매 라운드마다 변경됩니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '챌린지 {E:1,C:attention}15분 도시', + [2] = '를 완료하세요' + } + }, + j_bunc_slothful = { + ['name'] = '게으른 조커', + ['text'] = { + [1] = '플레이 된 {C:attention}와일드{} 카드가', + [2] = '득점시 {C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '5장의 {C:attention,E:1}와일드{} 카드로만', + [2] = '이루어진 핸드를 플레이합니다' + } + }, + j_bunc_neon = { + ['name'] = '네온 조커', + ['text'] = { + [1] = '강화된 카드가 득점하면', + [2] = '{C:dark_edition}꽃무늬{} 에디션을 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}디버프된{} 5 카드로만', + [2] = '이루어진 핸드를 플레이합니다' + } + }, + j_bunc_gameplan = { + ['name'] = '전략가', + ['text'] = { + [1] = '이 {C:attention}조커{}의 옆에 있는 조커들은', + [2] = '{C:red}디버프{} 되며,', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}신록색 잎사귀{} 보스 블라인드를', + [2] = '비활성화 없이 처치합니다' + } + }, + j_bunc_conquest = { + ['name'] = '정복', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}블라인드{}가 선택되면', + [2] = '랜덤한 조커를 {C:red}디버프{}하고', + [3] = '{C:chips}+#1#{} 칩을 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}진홍색 하트{} 보스 블라인드를', + [2] = '비활성화 없이 처치합니다' + } + }, + j_bunc_hierarchy_of_needs = { + ['name'] = '욕망의 피라미드', + ['text'] = { + [1] = '전체 덱에 같은 수트의', + [2] = '{C:attention}2에서 Ace{} 까지의 세트마다', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:mult}+#2#{C:inactive} 배수)' + } + }, + j_bunc_dwarven = { + ['name'] = '드워프 조커', + ['text'] = { + [1] = '핸드에 있는 {C:attention}스톤 카드{}가', + [2] = '{C:attention}스틸 카드{}와 {C:attention}골드 카드{}의', + [3] = '능력을 가집니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}스톤 카드{}, {E:1,C:attention}스틸 카드', + [2] = '{E:1,C:attention}골드 카드{}가 있는', + [3] = '포커 핸드를 플레이합니다' + } + }, + j_bunc_aristocrat = { + ['name'] = '아리스토크랫', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}부스터 팩{}에서', + [2] = '여분의 카드를 더 선택합니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention}부스터 팩{}을 열지 않고', + [2] = '런을 승리합니다' + } + }, + j_bunc_metallurgist = { + ['name'] = '연금술사', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}골드 카드{}가 핸드에 있을 때', + [2] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 가집니다' + } + }, + j_bunc_juggalo = { + ['name'] = '저글로', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}블라인드{}가 선택되면', + [2] = '{C:dark_edition}포일{}, {C:dark_edition}홀로그래픽{},', + [3] = '{C:dark_edition}폴리크롬{}, or {C:dark_edition}반짝반짝{} 에디션을', + [4] = '임의의 {C:attention}소모품{}에 적용합니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}에디션{}이 적용된', + [2] = '{C:attention,E:1}#1#{} 소모품을 사용합니다', + [3] = '{C:inactive}(#2#)' + } + }, + j_bunc_head_in_the_clouds = { + ['name'] = '몽상가', + ['text'] = { + [1] = '포커 핸드를 업그레이드 할 때', + [2] = '{C:green}#2#분의 #1#{} 확률로', + [3] = '{C:attention,E:1}하이 카드{}가 업그레이드 됩니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}하이 카드{}가', + [2] = '가장 높은 레벨의 포커 핸드인 상태로', + [3] = '런을 승리합니다' + } + }, + j_bunc_headshot = { + ['name'] = '헤드샷', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드가 하나의', + [2] = '페이스 카드만을 가지고 있으면', + [3] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_trigger_finger = { + ['name'] = '약지', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} Mult,', + [2] = '{C:attention}selecting{} a card has', + [3] = 'a {C:green}#2# in #3#{} chance to', + [4] = 'play selected cards' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}하늘색 종{} 보스 블라인드를', + [2] = '비활성화 하지 않고 처치합니다' + } + }, + j_bunc_hopscotch = { + ['name'] = '홉스쿼치', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드에', + [2] = '{C:attention}스트레이트{}가 있으면', + [3] = '{C:red}+#1#{} 버리기를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_pawn = { + ['name'] = '폰', + ['text'] = { + [1] = '현재 전체 덱에서 가장 낮은', + [2] = '랭크의 카드가 득점 시', + [3] = '{C:attention}랭크가 상승{}합니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 가장 낮은 랭크: #1#)' + -- TODO "when scored" is only accurate + -- if the card's rank changes during scoring + } + }, + j_bunc_puzzle_board = { + ['name'] = '퍼즐 보드', + ['text'] = { + [1] = '{C:tarot}타로{}카드가 사용되면', + [2] = '{C:green}#2#분의 #1#{}확률로', + [3] = '{C:dark_edition}포일{}, {C:dark_edition}홀로그래픽{},', + [4] = '{C:dark_edition}폴리크롬{}, 혹은 {C:dark_edition}반짝반짝{} 에디션을', + [5] = '랜덤하게 선택된 카드에 적용합니다' + } + }, + j_bunc_vandalism = { + ['name'] = '반달리즘', + ['text'] = { + [1] = '뒤집혀서 뽑힌 페이스 카드가', + [2] = '득점시 {C:green}#2#분의 #1#{}확률로', + [3] = '{X:mult,C:white}X#3#{} 배수를 줍니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}뒤집힌{} 카드만 있는', + [2] = '포커 핸드를 득점합니다' + } + }, + j_bunc_protester = { + ['name'] = '시위자', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 이번 라운드에서 버려진', + [2] = '카드 중 가장 높은 랭크를', + [3] = '{C:attention}#1#X{}칩으로 추가합니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:chips}+#2#{C:inactive} 칩)' + } + }, + j_bunc_doodle = { + ['name'] = '낙서', + ['text'] = { + [1] = '이번 라운드에서 처음 사용한', + [2] = '{C:tarot}타로{}나 {C:planet}행성{} 카드가 복사됩니다', + [3] = '{C:inactive}(공간이 있어야 합니다)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}#1#{}번의 런을 승리하세요', + [2] = '{C:inactive}(현재 #2#)' + } + }, + j_bunc_disproportionality = { + ['name'] = 'Disproportionality', + ['text'] = { + [1] = '' -- TODO: TO BE TRANSLATED WHEN IT'S DONE + } + }, + j_bunc_running_joke = { + ['name'] = '달리는 조커', + ['text'] = { + [1] = '상점이 열릴 때 마다', + [2] = '{C:dark_edition}네거티브{} {C:attention}조커{}가', + [3] = '있습니다' + } + }, + j_bunc_on_broadway = { + ['name'] = '브로드웨이', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드에 페이스 카드가 포함된', + [2] = '스트레이트가 있으면', + [3] = '{C:chips}+#1#{} 칩과{C:mult}+#2#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_rasta = { + ['name'] = '라스타', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드의 점수 획득에', + [2] = '{C:attention}강화된 카드{}가 없으면', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{C:attention,E:1}강화된 카드{}를', + [2] = '보유하지 않은 상태로', + [3] = '런을 승리합니다' + } + }, + j_bunc_critic = { + ['name'] = '비평가', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드의 점수가', + [2] = '블라인드의 요구 점수의', + [3] = '{C:attention}#2#분의 1{}보다 작다면', + [4] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_cellphone = { + ['name'] = '휴대폰', + ['text'] = { + [1] = '라운드의 처음 핸드 플레이에서', + [2] = '카드를 버리지 않으면', + [3] = '플레이한 카드가 핸드로{C:attention}돌아옵니다{}' + } + }, + j_bunc_wino = { + ['name'] = '홈리스', + ['text'] = { + [1] = '{C:hearts}하트{}와 {C:diamonds}다이아몬드{} 수트', + [2] = '로 플레이한 카드는', + [3] = '득점시 {C:chips}+#1#{} 칩을 얻습니다' + } + }, + j_bunc_bounty_hunter = { + ['name'] = '현상금 사냥꾼', + ['text'] = { + [1] = '모든 $의 획득 시 마다', + [2] = '{C:money}1${}로 바뀌고 이 조커는', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:mult}+#2#{C:inactive} 배수)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '런에서 {E:1,C:attention}$#1#{}보다', + [2] = '적은 돈을 가집니다' + } + }, + j_bunc_mousetrap = { + ['name'] = '쥐덫', + ['text'] = { + [1] = '{C:chips}+#1#{} 칩을 획득하고,', + [2] = '{C:green}#3#분의 #2#{} 확률로', + [3] = '핸드 하나를 {C:attention}잃습니다{}' + } + }, + j_bunc_the_joker = { + ['name'] = '더 조커', + ['text'] = { + [1] = '핸드를 플레이 하면,', + [2] = '플레이한 핸드에서 강화가 없는 카드가', + [3] = '{C:green}#2#분의 #1#{}확률로 파괴됩니다', + }, + ['unlock'] = { + [1] = '모든 {C:attention}보스 블라인드{}', + [2] = '를 발견합니다' + } + }, + j_bunc_tangram = { + ['name'] = '탱그램', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}7{} 카드가 점수를 획득하면', + [2] = '7카드의 갯수만큼', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 획득합니다' + } + }, + j_bunc_domino = { + ['name'] = '도미노', + ['text'] = { + [1] = '상점이나 부스터 팩에서', + [2] = '카드를 얻으면', + [3] = '가능한 경우 {C:attention}2{}개의', + [4] = '인접한 카드도 같이 얻습니다' + } + }, + j_bunc_glue_gun = { + ['name'] = '글루 건', + ['text'] = { + [1] = '이 조커를 팔아서', + [2] = '최대 #1 장의 카드들을', + [3] = '{C:attention}연결된 그룹{}을 만듭니다' + } + }, + j_bunc_taped = { + ['name'] = '테이핑된 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}보스 블라인드{}에서', + [2] = '처음으로 득점한 카드들로', + [3] = '{C:attention}연결된 그룹{}을 만듭니다' + } + }, + j_bunc_rubber_band_ball = { + ['name'] = '고무줄공', + ['text'] = { + [1] = '이 런에서의 {C:attention}연결된 그룹{}마다', + [2] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수를 얻습니다', + [3] = '{C:inactive}(현재 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} 배수)' + } + }, + j_bunc_headache = { + ['name'] = '두통', + ['text'] = { + [1] = '각각의 {C:attention}#1#{} 카드가', + [2] = '파괴 될 때 마다', + [3] = '{C:bunco_virtual_dark}아케이드 태그{}를 만듭니다', + [4] = '{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive}/#1# 카드 파괴됨)' + } + }, + j_bunc_games_collector = { + ['name'] = '게임 수집가', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 연결된 그룹이', + [2] = '패로 뽑힐 때 마다', + [3] = '{C:chips}+#1#{} 추가 칩을 가집니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:chips}+#2#{C:inactive} 칩)' + } + }, + j_bunc_jumper = { + ['name'] = '점퍼', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 플레이한 핸드에', + [2] = '{C:attention}플러시{}가 포함되면', + [3] = '{C:chips}+#1#{}칩을 얻습니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:chips}+#2#{C:inactive} 칩)' + } + }, + j_bunc_stylophone = { + ['name'] = '스타일로폰', + ['text'] = { + [1] = '카드의 점수를 계산할 때', + [2] = '+({C:attention}랭크{} x {C:attention}X#1#{}배수)로 계산합니다' + } + }, + j_bunc_kite_experiment = { + ['name'] = '연날리기 실험', + ['text'] = { + [1] = '{C:green}#2# 분의 #1#{} 확률로', + [2] = '점수를 재획득한 {C:attention}쿠퍼 카드{}가', + [3] = '한번 더 점수를 재획득합니다' + } + }, + j_bunc_robot = { + ['name'] = '로봇', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 {C:attention}쿠퍼 카드{}가', + [2] = '점수를 재획득 할 때 마다', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 획득합니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:mult}+#2#{C:inactive} 배수)' + } + }, + j_bunc_hardtack = { + ['name'] = '건빵', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}크래커 카드{}가', + [2] = '버릴 때 더이상', + [3] = '파괴되지 않습니다' + } + }, + j_bunc_pica = { + ['name'] = '피카 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}크래커 카드{}를 버리면', + [2] = '모든 버린 카드를', + [3] = '핸드로 플레이합니다' + } + }, + + -- Exotic Jokers + + j_bunc_zealous = { + ['name'] = '질투하는 조커', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드에', + [2] = '{C:attention}스펙트럼{}이 포함되면', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_lurid = { + ['name'] = '기분나쁜 조커', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드에', + [2] = '{C:attention}스펙트럼{}이 포함되면', + [3] = '{C:chips}+#1#{} 칩을 얻습니다' + } + }, + j_bunc_envious = { + ['name'] = '부러워하는 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:bunc_fleurons}꽃무늬{} 수트로', + [2] = '플레이한 카드가 득점시', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_proud = { + ['name'] = '자랑하는 조커', + ['text'] = { + [1] = '{C:bunc_halberds}할버드{} 수트로', + [2] = '플레이한 카드가 득점시', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_wishalloy = { + ['name'] = '소원의 돌', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 {C:bunc_fleurons}꽃무늬{} 수트의 카드가', + [2] = '{C:green}#2#분의 #1#{} 확률로', + [3] = '카드가 득점한 칩 만큼 {C:money}${} 를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_unobtanium = { + ['name'] = '언옵타니윰', + ['text'] = { + [1] = '{C:bunc_halberds}할버드{} 수트로', + [2] = '플레이한 카드는 득점시', + [3] = '{C:chips}+#1#{}개 칩과 {C:mult}+#2#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_dynasty = { + ['name'] = '왕조', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 핸드에 {C:attention}스펙트럼{}이', + [2] = '포함되어 있다면', + [3] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수를 얻습니다' + } + }, + j_bunc_magic_wand = { + ['name'] = '마술봉', + ['text'] = { + [1] = '이 조커는 {C:attention}연속으로{} 플레이한 핸드에', + [2] = '{C:attention}스펙트럼{}이 포함되어 있다면', + [3] = '{C:mult}+#1#{} 배수를 얻습니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {C:mult}+#2#{C:inactive} 배수)' + } + }, + j_bunc_starfruit = { + ['name'] = '카람볼라', + ['text'] = { + [1] = '플레이한 포커 핸드에', + [2] = '{C:attention}스펙트럼{}이 있다면', + [3] = '{C:green}#2#분의 #1#{} 확률로 해당 카드가', + [4] = '라운드의 끝에서 파괴됩니다' + } + }, + j_bunc_fondue = { + ['name'] = '퐁듀', + ['text'] = { + [1] = '라운드의 {C:attention}첫 핸드{}에서', + [2] = '득점한 카드들은', + [3] = '{C:bunc_fleurons}꽃무늬{} 수트의 카드로 바뀝니다' + } + }, + j_bunc_myopia = { + ['name'] = '근시', + ['text'] = { + [1] = '{C:spades}스페이드{}와 {C:clubs}클럽{}이', + [2] = '{C:bunc_halberds}할버드{}', + [3] = '수트의 카드 로 계산됩니다' + } + }, + j_bunc_astigmatism = { + ['name'] = '난시', + ['text'] = { + [1] = '{C:hearts}하트{} 와 {C:diamonds}다이아몬드{} 가', + [2] = '{C:bunc_fleurons}꽃무늬{}로 계산됩니다' + } + }, + j_bunc_roygbiv = { + ['name'] = '무지개', + ['text'] = { + [1] = '핸드에 {C:attention}스펙트럼{}이 있다면', + [2] = '{C:dark_edition}폴리크롬{} 에디션이', + [3] = '{C:green}#2#분의 #1#{} 확률로', + [4] = '모든 득점한 카드에 추가됩니다' + } + }, + j_bunc_rigoletto = { + ['name'] = '리골레토', + ['text'] = { + [1] = '{X:mult,C:white}X#1#{} 배수가', + [2] = '{C:attention}전체 덱{}의 {C:bunco_exotic}엑조틱 카드{}', + [3] = '갯수만큼 추가됩니다', + [4] = '{C:inactive}(현재 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} 배수)' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,s:1.3}?????' + } + }, + }, + Blind = { + bl_bunc_paling = { + ['name'] = '말뚝', + ['text'] = { + [1] = '카드를 버릴 때 마다', + [2] = '$1를 잃습니다' + } + }, + bl_bunc_umbrella = { + ['name'] = '우산', + ['text'] = { + [1] = '핸드를 플레이 하고 나면', + [2] = '핸드의 모든 카드가 뒤집힙니다' + } + }, + bl_bunc_tine = { + ['name'] = '갈퀴', + ['text'] = { + [1] = '각 #1#이 디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_swing = { + ['name'] = '스윙', + ['text'] = { + [1] = '카드를 플레이하거나 버리면', + [2] = '모든 카드를 뒤집습니다' + } + }, + bl_bunc_miser = { + ['name'] = '구두쇠', + ['text'] = { + [1] = '이 블라인드를 승리하고 나면', + [2] = '상점이 열리지 않습니다' + } + }, + bl_bunc_gate = { + ['name'] = '성문', + ['text'] = { + [1] = '카드가', + [2] = '선택 해제 될 수 없습니다' + } + }, + bl_bunc_flame = { + ['name'] = '화염', + ['text'] = { + [1] = '모든 강화된 카드는', + [2] = '디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_mask = { + ['name'] = '가면', + ['text'] = { + [1] = '#1# 은 기본적으로', + [2] = '#2#칩과 배수를 가집니다' + } + }, + bl_bunc_bulwark = { + ['name'] = '성채', + ['text'] = { + [1] = '#1#을 플레이하면', + [2] = '핸드의 모든 카드를 버립니다' + } + }, + bl_bunc_knoll = { + ['name'] = '둔덕', + ['text'] = { + [1] = '$5 보다 더 많은 돈을 보유하면', + [2] = '첫 번째의 핸드 플레이가 디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_stone = { + ['name'] = '암석', + ['text'] = { + [1] = '10$ 보유마다', + [2] = '요구 점수가 +1X 증가합니다' + } + }, + bl_bunc_sand = { + ['name'] = '모래', + ['text'] = { + [1] = '모든 태그 갯수마다', + [2] = '요구 점수가 +1X 증가합니다' + } + }, + bl_bunc_blade = { + ['name'] = '칼날', + ['text'] = { + [1] = '처음으로 #1#점을 초과한 경우', + [2] = '플레이한 핸드의 점수가 0이 됩니다' + } + }, + bl_bunc_claw = { + ['name'] = '발톱', + ['text'] = { + [1] = '버린 카드들이', + [2] = '덱으로 다시 들어갑니다' + } + }, + bl_bunc_veil = { + ['name'] = '베일', + ['text'] = { + [1] = '선택한 카드가', + [2] = '뒤집혀서 드러납니다' + } + }, + bl_bunc_cadaver = { + ['name'] = '사체', + ['text'] = { + [1] = '핸드에 반드시', + [2] = '페이스 카드가 있어야 합니다' + } + }, + bl_bunc_wind = { + ['name'] = '바람', + ['text'] = { + [1] = '맨 왼쪽에 위치한 조커가', + [2] = '디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_prince = { + ['name'] = '왕자', + ['text'] = { + [1] = '첫 번째 핸드가 플레이 될 때 까지', + [2] = '모든 조커가 디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_depths = { + ['name'] = '해저', + ['text'] = { + [1] = '플레이 이후', + [2] = '이터널, 부패, 산산조각 태그를 얻습니다' + } + }, + bl_bunc_chasm = { + ['name'] = '균열', + ['text'] = { + [1] = '플레이 이후', + [2] = '리액티브, 대여, 방해 태그를 얻습니다' + } + }, + + -- Final + + bl_bunc_final_crown = { + ['name'] = '샤르트뢰즈 크라운', + ['text'] = { + [1] = '모든 스페이드, 클럽, 다이아몬드, 하트', + [2] = '기본 수트 카드들은 디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_final_trident = { + ['name'] = '주홍색 삼지창', + ['text'] = { + [1] = '이번 엔티의 모든 구매마다', + [2] = '+1X 요구 점수를 추가합니다' + } + }, + bl_bunc_final_tower = { + ['name'] = '쪽빛 탑', + ['text'] = { + [1] = '이번 앤티에 플레이 되지 않은', + [2] = '카드는 디버프됩니다' + } + }, + bl_bunc_final_dagger = { + ['name'] = '자홍색 단검', + ['text'] = { + [1] = '카드를 버리는 경우도 플레이됩니다', + [2] = '그리고 이 때의 점수를 감점합니다' + } + }, + bl_bunc_final_shield = { + ['name'] = '터키석 방패', + ['text'] = { + [1] = '이번 앤티에서의 초과 점수는', + [2] = '이 블라인드의 요구 점수에 합산됩니다' + } + } + }, + Back = { + b_bunc_fairy = { + ['name'] = '요정 덱', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}보스 블라인드{} 이후에 #1#', + [2] = '랜덤한 {C:bunco_exotic,T:bunc_exotic_cards}#2#', + [3] = '을 덱에 추가합니다' + }, + ['unlock'] = { + [1] = '{E:1,C:attention}5개의 다른 수트{} 를', + [2] = '한번의 핸드로 플레이한 경우' + } + }, + b_bunc_digital = { + ['name'] = '디지털 덱', + ['text'] = { + [1] = '{C:bunco_virtual_dark}폴리미노{} 카드가', + [2] = '상점에 나타날 수 있으며', + [3] = "{C:bunco_virtual_dark,T:c_bunc_the_i}The I{} 부터 시작합니다" + } + } + }, + Tag = { + + -- Reworked + + tag_bunc_boss = { + ['name'] = '보스 태그', + ['text'] = { + [1] = '무료 {C:attention}블라인드 팩{}을 제공합니다' + } + }, + tag_bunc_double = { + ['name'] = '더블 태그', + ['text'] = { + [1] = '다음에 선택된 {C:attention}태그{}의', + [2] = '복사본을 얻습니다', + [3] = '{s:0.6,C:attention}더블, 트리플 태그{s:0.8} 는 제외됩니다' + } + }, + tag_bunc_d_six = { + ['name'] = 'D6 태그', + ['text'] = { + [1] = '다음 상점에', + [2] = '무료 {C:green}리롤{}을 제공합니다' + } + }, + + -- Main Tags + + tag_bunc_breaking = { + ['name'] = '브레이킹 태그', + ['text'] = { + [1] = '{C:attention}보스 블라인드{}를', + [2] = '비활성화 합니다' + } + }, + tag_bunc_arcade = { + ['name'] = '아케이드 태그', + ['text'] = { + [1] = '무료 {C:bunco_virtual_dark}메가 버츄얼 팩{}을 제공합니다' + } + }, + tag_bunc_triple = { + ['name'] = '트리플 태그', + ['text'] = { + [1] = '다음에 선택된 {C:attention}태그{}', + [2] = '의 복사본 두 개를 제공합니다', + [3] = '{s:0.8,C:attention}트리플 태그{s:0.8}는 제외됩니다' + } + }, + tag_bunc_shopping = { + ['name'] = '쇼핑 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'{C:attention}버리기{} 시 카드가', + [2] = '플레이되고 그 후 파괴됩니다', + }, + }, + }, + Stake = { + stake_bunc_cyan = { + ['name'] = '시안 스테이크', + ['text'] = { + [1] = '상점에 {C:attention}산산조각{} 조커가 있습니다', + [2] = '{C:inactive,s:0.8}(제거될 때 무작위 인접 조커를 파괴합니다)', + [3] = '{s:0.8}이전 스테이크를 모두 적용합니다' + } + }, + stake_bunc_pink = { + ['name'] = '핑크 스테이크', + ['text'] = { + [1] = '상점에 {C:attention}방해{} 조커가 있습니다', + [2] = '{C:inactive,s:0.8}(판매된 후 라운드 종료 시까지 제자리에 남아있습니다)', + [3] = '{s:0.8}이전 스테이크를 모두 적용합니다' + } + }, + stake_bunc_magenta = { + ['name'] = '마젠다 스테이크', + ['text'] = { + [1] = '상점에 {C:attention}리액티브{} 조커가 있습니다', + [2] = '{C:inactive,s:0.8}(이번 앤트에서 블라인드를 하나도 건너뛰지 않으면 디버프됩니다)', + [3] = '{s:0.8}이전 스테이크를 모두 적용합니다' + } + } + } + } +} \ No newline at end of file