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[system]
MODVersion=0
;该值越小速度越快
WALK_speed=11
BATTLE_SPEED=10
SMOOTH=1
RENDERER=1
sw_surface=0
HARDWARE_BLIT=1
CENTER_X = 320
CENTER_Y = 220
;RESOLUTIONX = 900
;RESOLUTIONY = 600
MMAPAMI=1
SCENCEAMI=2
SEMIREAL=1
KDEF_SCRIPT=1
NIGHT_EFFECT=0
PNG_TILE=0
PNG_LOAD_ALL=0
EXIT_GAME=1
zip_save=0
WALK_SPEED2=20
EFFECT_STRING=0
FULLSCREEN=0
SIMPLE=0
text_layer=1
thread_read_png=0
[music]
VOLUME=18
VOLUMEWAV=10
SOUND3D=1
[constant]
;物品起始图片
ITEM_BEGIN_PIC=3501
;初始事件
BEGIN_EVENT=691
;初始场景
BEGIN_SCENCE=70
;初始坐标(程序中的x,y与游戏中是相反的,这是早期的遗留问题)
BEGIN_Sx=20
BEGIN_Sy=19
;软体娃娃对话的开始编号
SOFTSTAR_BEGIN_TALK=2547
;软体娃娃的对话数量
SOFTSTAR_NUM_TALK=18
;最大体力
MAX_PHYSICAL_POWER=100
;银两的物品代码
MONEY_ID=174
;罗盘的物品代码
COMPASS_ID=182
;起始离队事件
BEGIN_LEAVE_EVENT=950
;人物起始战斗贴图
BEGIN_BATTLE_ROLE_PIC=2553
;最大等级
MAX_LEVEL=30
;'武功武器配合'组合的数量
MAX_WEAPON_MATCH=7
;最低有效武学常识
MIN_KNOWLEDGE=80
;最大物品数量
MAX_ITEM_AMOUNT=200
;伤害值比例
LIFE_HURT=10
;最大生命
MAX_HP=999
;最大内功
MAX_MP=999
;攻击
MaxProList43=100
;轻功
MaxProList44=100
;防御
MaxProList45=100
;医疗
MaxProList46=100
;用毒
MaxProList47=100
;解毒
MaxProList48=100
;抗毒
MaxProList49=100
;拳掌
MaxProList50=100
;御剑
MaxProList51=100
;耍刀
MaxProList52=100
;特殊
MaxProList53=100
;暗器
MaxProList54=100
;常识
MaxProList55=100
;品德
MaxProList56=100
;带毒
MaxProList57=100
;左右
MaxProList58=1