From 1587484da8c34b9562d7eba013e17b2036dc7de8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timi007 Date: Sun, 18 Jan 2026 15:49:14 +0100 Subject: [PATCH 1/4] Fix folding saw not in CfgPatches --- .gitignore | 1 + addons/cutter/config.cpp | 4 +++- 2 files changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 9e7860c..690a24f 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -15,4 +15,5 @@ release/ releases/ keys/ .hemttout/ +*.hemttprivatekey #### diff --git a/addons/cutter/config.cpp b/addons/cutter/config.cpp index c644f0d..763f5d7 100644 --- a/addons/cutter/config.cpp +++ b/addons/cutter/config.cpp @@ -4,7 +4,9 @@ class CfgPatches { class ADDON { name = COMPONENT_NAME; units[] = {}; - weapons[] = {}; + weapons[] = { + QGVAR(folding_saw) + }; requiredVersion = REQUIRED_VERSION; requiredAddons[] = {"mts_main", "ace_common", "ace_interact_menu"}; author = ECSTRING(main,authors); From 5187d443cb5dc7c05d0bbd863971ac8422139c00 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timi007 Date: Sun, 22 Feb 2026 18:29:47 +0100 Subject: [PATCH 2/4] Ignore PBO prefix mismatch warning --- .vscode/settings.json | 2 +- addons/armory/addon.toml | 2 ++ addons/chat_commands/addon.toml | 2 ++ addons/common/addon.toml | 2 ++ addons/cords/addon.toml | 2 ++ addons/cutter/addon.toml | 2 ++ addons/database/addon.toml | 2 ++ addons/drill/addon.toml | 2 ++ addons/engineer/addon.toml | 2 ++ addons/flags/addon.toml | 2 ++ addons/items/addon.toml | 2 ++ addons/main/addon.toml | 2 ++ addons/map/addon.toml | 2 ++ addons/remove_snakes/addon.toml | 2 ++ addons/whistle/addon.toml | 2 ++ addons/zeus/addon.toml | 2 ++ addons/zeus_comments/addon.toml | 2 ++ addons/zeus_plotting/addon.toml | 2 ++ 18 files changed, 35 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 addons/armory/addon.toml create mode 100644 addons/chat_commands/addon.toml create mode 100644 addons/common/addon.toml create mode 100644 addons/cords/addon.toml create mode 100644 addons/cutter/addon.toml create mode 100644 addons/database/addon.toml create mode 100644 addons/drill/addon.toml create mode 100644 addons/engineer/addon.toml create mode 100644 addons/flags/addon.toml create mode 100644 addons/items/addon.toml create mode 100644 addons/main/addon.toml create mode 100644 addons/map/addon.toml create mode 100644 addons/remove_snakes/addon.toml create mode 100644 addons/whistle/addon.toml create mode 100644 addons/zeus/addon.toml create mode 100644 addons/zeus_comments/addon.toml create mode 100644 addons/zeus_plotting/addon.toml diff --git a/.vscode/settings.json b/.vscode/settings.json index 54388c0..ad50d2e 100644 --- a/.vscode/settings.json +++ b/.vscode/settings.json @@ -6,7 +6,7 @@ "**/CVS": true, "**/.DS_Store": true, "**/Thumbs.db": true, - "**/*.pbo": true, + "**/*.bisign": true, "**/*.exe": true, "**/keys": true, "**/release": true, diff --git a/addons/armory/addon.toml b/addons/armory/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/armory/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/chat_commands/addon.toml b/addons/chat_commands/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/chat_commands/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/common/addon.toml b/addons/common/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/common/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/cords/addon.toml b/addons/cords/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/cords/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/cutter/addon.toml b/addons/cutter/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/cutter/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/database/addon.toml b/addons/database/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/database/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/drill/addon.toml b/addons/drill/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/drill/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/engineer/addon.toml b/addons/engineer/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/engineer/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/flags/addon.toml b/addons/flags/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/flags/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/items/addon.toml b/addons/items/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/items/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/main/addon.toml b/addons/main/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/main/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/map/addon.toml b/addons/map/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/map/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # Default: false diff --git a/addons/remove_snakes/addon.toml b/addons/remove_snakes/addon.toml new file mode 100644 index 0000000..2c0f7a0 --- /dev/null +++ b/addons/remove_snakes/addon.toml @@ -0,0 +1,2 @@ +# ignore mismatched $PBOPREFIX$ for addon +ignore_pboprefix = true # 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Default: false From 809d1ffa5bf63eaaa2d61c1a8a2634e7d54281be Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timi007 Date: Sun, 22 Feb 2026 18:30:02 +0100 Subject: [PATCH 3/4] Fix false positive for magic variables --- addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw.sqf | 1 + addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw3D.sqf | 1 + 2 files changed, 2 insertions(+) diff --git a/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw.sqf b/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw.sqf index f3110c0..17d42de 100644 --- a/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw.sqf +++ b/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw.sqf @@ -18,6 +18,7 @@ params ["_mapCtrl"]; if (!GVAR(enabled) && !GVAR(enabled3DEN)) exitWith { + #pragma hemtt ignore_variables ["_thisEvent", "_thisEventHandler"]; _mapCtrl ctrlRemoveEventHandler [_thisEvent, _thisEventHandler]; LOG("Removed 3DENComments map draw."); }; diff --git a/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw3D.sqf b/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw3D.sqf index 9fb2bcf..ba9833c 100644 --- a/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw3D.sqf +++ b/addons/zeus_comments/functions/fnc_onDraw3D.sqf @@ -16,6 +16,7 @@ */ if (!GVAR(enabled) && !GVAR(enabled3DEN)) exitWith { + #pragma hemtt ignore_variables ["_thisEvent", "_thisEventHandler"]; removeMissionEventHandler [_thisEvent, _thisEventHandler]; {ctrlDelete _y} forEach GVAR(icons); From 3b8bc8c9b627db013775403256a3462ac694314c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timi007 Date: Sun, 22 Feb 2026 18:30:34 +0100 Subject: [PATCH 4/4] Sort stringtables --- addons/armory/stringtable.xml | 112 ++--- addons/chat_commands/stringtable.xml | 90 ++-- addons/cords/stringtable.xml | 60 +-- addons/cutter/stringtable.xml | 106 ++-- addons/drill/stringtable.xml | 22 +- addons/engineer/stringtable.xml | 68 +-- addons/items/stringtable.xml | 84 ++-- addons/main/stringtable.xml | 46 +- addons/map/stringtable.xml | 24 +- addons/whistle/stringtable.xml | 24 +- addons/zeus/stringtable.xml | 716 +++++++++++++-------------- addons/zeus_comments/stringtable.xml | 36 +- addons/zeus_plotting/stringtable.xml | 58 +-- 13 files changed, 723 insertions(+), 723 deletions(-) diff --git a/addons/armory/stringtable.xml b/addons/armory/stringtable.xml index adbe769..78cfc8c 100644 --- a/addons/armory/stringtable.xml +++ b/addons/armory/stringtable.xml @@ -1,61 +1,65 @@ - - - Armory - Waffenkammer - - - Enable/disable Arsenal for everyone - Arsenal für jeden freigeben/entziehen + + + Create + Erstellen Create new equipment category Neue Ausrüstungskategorie erstellen - - Show/hide settings - Einstellungen anzeigen/verbergen + + Delete equipment + Ausrüstung löschen Close window Fenster schließen - - Loadouts - Ausrüstung - - - Backpacks - Rucksäcke - - - Equipment name - Ausrüstungsname - Save Speichern - - Delete equipment - Ausrüstung löschen + + Show/hide settings + Einstellungen anzeigen/verbergen - - Create - Erstellen + + Enable/disable Arsenal for everyone + Arsenal für jeden freigeben/entziehen If possible, adds interaction menu for the newly created equipment.\n(Depending on whether an object was passed to the openArmory function) Wenn möglich, fügt ein Interaktionsmenü für die neu erstellte Ausrüstungskategorie hinzu.\n(Abhängig davon, ob ein Objekt an die Funktion openArmory übergeben wurde) + + Armory + Waffenkammer + + + Who is permitted to edit this equipment category? Format: ["PlayerUID", "PlayerUID", ...] + Wer darf diese Ausrüstungskategorie bearbeiten? Format: ["PlayerUID", "PlayerUID", ...] + + + Equipment name + Ausrüstungsname + Equipment category '%1' doesn't exist! Ausrüstungskategorie '%1' existiert nicht! - - Medic - Sanitäter + + The equipment name must have at least one character! + Der Ausrüstungsname muss mindestens ein Zeichen besitzen! + + + Adv. Engineer + Instandsetzer + + + Backpacks + Rucksäcke Doctor @@ -65,30 +69,26 @@ Engineer Pionier - - Adv. Engineer - Instandsetzer + + Loadouts + Ausrüstung + + + Medic + Sanitäter None Nichts - - The equipment name must have at least one character! - Der Ausrüstungsname muss mindestens ein Zeichen besitzen! - - - Who is permitted to edit this equipment category? Format: ["PlayerUID", "PlayerUID", ...] - Wer darf diese Ausrüstungskategorie bearbeiten? Format: ["PlayerUID", "PlayerUID", ...] - - - Interaction menu - Interaktionsmenü + + DEBUG: Allow Player database connection + DEBUG: Erlaube Spieler Datenbankverbindung - - Sets the interaction menu, for newly created equipment categories, which should be used. If ACE is not present, it will fall back to Vanilla system. - Setzt das Interaktionsmenü, bei neu erstellen Ausrüstungskategorien, welches benutzt werden soll. Wenn ACE nicht geladen ist, wird das Vanilla system verwendet. + + DEBUG: Allow the player to connect to the armory database. The mod ExtDB3 and a proper configuration is needed! + DEBUG: Erlaube dem Spieler, sich mit der Ausrüstungsdatenbank zu verbinden. Die Mod ExtDB3 und die entsprechende Konfigurationen wird benötigt! ACE Interaction @@ -98,14 +98,14 @@ Scroll menu (Vanilla) Scrollmenü (Vanilla) - - DEBUG: Allow Player database connection - DEBUG: Erlaube Spieler Datenbankverbindung + + Interaction menu + Interaktionsmenü - - DEBUG: Allow the player to connect to the armory database. The mod ExtDB3 and a proper configuration is needed! - DEBUG: Erlaube dem Spieler, sich mit der Ausrüstungsdatenbank zu verbinden. Die Mod ExtDB3 und die entsprechende Konfigurationen wird benötigt! + + Sets the interaction menu, for newly created equipment categories, which should be used. If ACE is not present, it will fall back to Vanilla system. + Setzt das Interaktionsmenü, bei neu erstellen Ausrüstungskategorien, welches benutzt werden soll. Wenn ACE nicht geladen ist, wird das Vanilla system verwendet. - + diff --git a/addons/chat_commands/stringtable.xml b/addons/chat_commands/stringtable.xml index 53552c0..4723677 100644 --- a/addons/chat_commands/stringtable.xml +++ b/addons/chat_commands/stringtable.xml @@ -2,77 +2,77 @@ - - No unit found! Leave blank to apply command to yourself, or use player name, or 'getname' / '-' / 'cursor' for cursor target. - Keine Einheit gefunden! Leer lassen, um Befehl auf sich selbst anzuwenden, oder Spielernamen übergeben. 'getname' / '-' / 'cursor' um Einheit hinter Mauszeiger auszuwählen. + + Admins + Admins - - You can now use Zeus. - Du kannst jetzt Zeus benutzen. + + Logged in admins + Eingeloggte Admins + + + All + Alle + + + Enables this chat commands for a group of players. + Aktiviert diesen Chatbefehl für eine Spielergruppe. + + + Chat Commands + Chatbefehle + + + Deleted saved markers (%1) + Gespeicherte Marker gelöscht (%1) + + + Disabled + Deaktiviert One or more arguments are false! Ein oder mehrere Argumente sind falsch! - - Cannot teleport! - Teleport nicht möglich! - Invalid command! Valid commands: %1 Ungültiger Befehl! Gültige Befehle: %1 + + Loaded markers (%1) + Marker geladen (%1) + No markers saved (%1) Keine Marker gespeichert (%1) - - Wrong map. Markers were saved on '%1' - Falsche Karte. Marker wurden auf '%1' gespeichert + + No markers loaded to undo + Keine Marker geladen zum Zurücksetzen - - Deleted saved markers (%1) - Gespeicherte Marker gelöscht (%1) + + No unit found! Leave blank to apply command to yourself, or use player name, or 'getname' / '-' / 'cursor' for cursor target. + Keine Einheit gefunden! Leer lassen, um Befehl auf sich selbst anzuwenden, oder Spielernamen übergeben. 'getname' / '-' / 'cursor' um Einheit hinter Mauszeiger auszuwählen. Saved markers (%1) Marker gespeichert (%1) - - Loaded markers (%1) - Marker geladen (%1) + + Cannot teleport! + Teleport nicht möglich! Undid last loaded markers Letzte geladenen Marker zurückgesetzt - - No markers loaded to undo - Keine Marker geladen zum Zurücksetzen - - - Chat Commands - Chatbefehle - - - Enables this chat commands for a group of players. - Aktiviert diesen Chatbefehl für eine Spielergruppe. - - - Disabled - Deaktiviert - - - All - Alle - - - Admins - Admins + + Wrong map. Markers were saved on '%1' + Falsche Karte. Marker wurden auf '%1' gespeichert - - Logged in admins - Eingeloggte Admins + + You can now use Zeus. + Du kannst jetzt Zeus benutzen. diff --git a/addons/cords/stringtable.xml b/addons/cords/stringtable.xml index cd07d77..bd72bb4 100644 --- a/addons/cords/stringtable.xml +++ b/addons/cords/stringtable.xml @@ -1,45 +1,45 @@ - - - Major rank - Major Dienstgrad - - - Cords - Litzen - + - Add Cords + Add Cords Litzen hinzufügen - + - Adds Cords to ACE interactions menu. + Adds Cords to ACE interactions menu. Fügt Litzen zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu. - - - Infantry - Infanterie - - - Armored - Panzer - + - FA Cord + FA Cord FA Litze - + + + Infantry + Infanterie + + + Major rank + Major Dienstgrad + - OA Cord + OA Cord OA Litze - + - List of player IDs + List of player IDs Liste von Spieler IDs - + - List of player IDs who are allowed to use the major rank. Format: ["01234","56789"] (No Spaces between commas!) + List of player IDs who are allowed to use the major rank. Format: ["01234","56789"] (No Spaces between commas!) Liste von Spieler IDs, die zugelassen sind, den Dienstgrad Major zu tragen. Format: ["012345","56789"] (Keine Leerzeichen zwischen Kommata!) - - + + + Armored + Panzer + + + Cords + Litzen + + diff --git a/addons/cutter/stringtable.xml b/addons/cutter/stringtable.xml index dfd1e79..d1aa1be 100644 --- a/addons/cutter/stringtable.xml +++ b/addons/cutter/stringtable.xml @@ -1,24 +1,52 @@ - - - Timi007 - Timi007 + + + Add bush cutter + Buschschere hinzufügen + + + Duration + Dauer + + + Time it takes in seconds to remove a bush. + Zeit in Sekunden, die es braucht, um einen Busch zu entfernen. + + + Remove bush + Busch entfernen + + + Require item + Benötigt Gegenstand + + + Require a saw to remove bushes. + Benötigt eine Säge, um Büsche zu entfernen. + + + Bush cutter + Buschschere + + + Adds the bush cutter to ACE interaction menu. + Fügt die Buschschere zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu. - - Grass cutter - Grasschneider - Add grass cutter Grasschneider hinzufügen - - Adds the grass cutter to ACE interaction menu. - Fügt den Grasschneider zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu. + + Duration + Dauer + + + Time it takes in seconds to remove grass. + Zeit in Sekunden, die es braucht, um Gras zu entfernen. Remove grass @@ -28,10 +56,6 @@ Grass cutter size Grasschneidergröße - - Changes the size of the grass cutter. - Ändert die Größe des Grasschneiders. - Large Groß @@ -40,47 +64,23 @@ Medium Mittel - - Duration - Dauer - - - Time it takes in seconds to remove grass. - Zeit in Sekunden, die es braucht, um Gras zu entfernen. - - - - - Bush cutter - Buschschere - - - Add bush cutter - Buschschere hinzufügen - - - Adds the bush cutter to ACE interaction menu. - Fügt die Buschschere zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu. - - - Remove bush - Busch entfernen - - - Duration - Dauer + + Changes the size of the grass cutter. + Ändert die Größe des Grasschneiders. - - Time it takes in seconds to remove a bush. - Zeit in Sekunden, die es braucht, um einen Busch zu entfernen. + + Grass cutter + Grasschneider - - Require item - Benötigt Gegenstand + + Adds the grass cutter to ACE interaction menu. + Fügt den Grasschneider zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu. - - Require a saw to remove bushes. - Benötigt eine Säge, um Büsche zu entfernen. + + + + Timi007 + Timi007 diff --git a/addons/drill/stringtable.xml b/addons/drill/stringtable.xml index c1d3599..fe8b472 100644 --- a/addons/drill/stringtable.xml +++ b/addons/drill/stringtable.xml @@ -1,22 +1,18 @@ - - Drill - Formaldienst - - - Stand still - Stillgestanden - - + At ease Rührt euch - + Give the finger Stinkefinger zeigen + + Stand still + Stillgestanden + Show drill stance indicator Zeige Formaldienst Haltungsindikator @@ -25,5 +21,9 @@ Show the current drill stance in bottom right corner. Zeigt die aktuelle Haltung für den Formaldienst unten rechts. - + + Drill + Formaldienst + + diff --git a/addons/engineer/stringtable.xml b/addons/engineer/stringtable.xml index 5648ac6..81e15b9 100644 --- a/addons/engineer/stringtable.xml +++ b/addons/engineer/stringtable.xml @@ -1,39 +1,39 @@ - - - Timi007, Mishkar - Timi007, Mishkar - - - - - Mine Clearing Line Charge (MICLIC) - Minenräumleiter - - - Ignite Mine Clearing Line Charge (MICLIC) - Minenräumleiter zünden - - - - - Enable mine clearing - Erlaube Räumfahrten - - - Adds actions to clear mines using the plow of the the vehicle. - Fügt Aktionen hinzu, um Minen mit der Räumschaufel zu räumen. - - - Start mine clearing - Räumfahrt beginnen - - - Stop mine clearing - Räumfahrt beenden - - + + + Ignite Mine Clearing Line Charge (MICLIC) + Minenräumleiter zünden + + + Mine Clearing Line Charge (MICLIC) + Minenräumleiter + + + + + Enable mine clearing + Erlaube Räumfahrten + + + Adds actions to clear mines using the plow of the the vehicle. + Fügt Aktionen hinzu, um Minen mit der Räumschaufel zu räumen. + + + Start mine clearing + Räumfahrt beginnen + + + Stop mine clearing + Räumfahrt beenden + + + + + Timi007, Mishkar + Timi007, Mishkar + + diff --git a/addons/items/stringtable.xml b/addons/items/stringtable.xml index b5978ad..a3c06e6 100644 --- a/addons/items/stringtable.xml +++ b/addons/items/stringtable.xml @@ -1,47 +1,47 @@ - - - Timi007, Dan - Timi007, Dan - - - - - Marker (Yellow) - Markierung (Gelb) - - - Marker (Mines) - Markierung (Minen) - - - Can only be placed. Markers are used to mark a specific point in terrain. - Kann nur platziert werden. Markierungen werden zur Kennzeichnung von bestimmten Geländepunkte eingesetzt. - - - - - Markers - Markierungen - - - Place %1 - %1 platzieren - - - Cancel - Abbrechen - - - Adjust height - Höhe anpassen - - - Pickup %1 - %1 aufnehmen - - + + + Adjust height + Höhe anpassen + + + Cancel + Abbrechen + + + Markers + Markierungen + + + Pickup %1 + %1 aufnehmen + + + Place %1 + %1 platzieren + + + + + Can only be placed. Markers are used to mark a specific point in terrain. + Kann nur platziert werden. Markierungen werden zur Kennzeichnung von bestimmten Geländepunkte eingesetzt. + + + Marker (Mines) + Markierung (Minen) + + + Marker (Yellow) + Markierung (Gelb) + + + + + Timi007, Dan + Timi007, Dan + + diff --git a/addons/main/stringtable.xml b/addons/main/stringtable.xml index b05ac6e..fcccc49 100644 --- a/addons/main/stringtable.xml +++ b/addons/main/stringtable.xml @@ -1,27 +1,27 @@ - - - Metis Enhanced - Metis Enhanced - - - - - Metis-Team - Metis-Team - Metis-Team - Metis-Team - Metis-Team - - - https://github.com/Metis-Team - https://github.com/Metis-Team - https://github.com/Metis-Team - https://github.com/Metis-Team - https://github.com/Metis-Team - - - + + + Metis Enhanced + Metis Enhanced + + + + + https://github.com/Metis-Team + https://github.com/Metis-Team + https://github.com/Metis-Team + https://github.com/Metis-Team + https://github.com/Metis-Team + + + Metis-Team + Metis-Team + Metis-Team + Metis-Team + Metis-Team + + + diff --git a/addons/map/stringtable.xml b/addons/map/stringtable.xml index a6a96a7..7d43016 100644 --- a/addons/map/stringtable.xml +++ b/addons/map/stringtable.xml @@ -1,17 +1,17 @@ - - - Unfold Map - Karte ausbreiten - - - Pickup Map - Karte aufheben - + - Look in Map + Look in Map In Karte schauen - - + + + Pickup Map + Karte aufheben + + + Unfold Map + Karte ausbreiten + + diff --git a/addons/whistle/stringtable.xml b/addons/whistle/stringtable.xml index eb70e9d..4770b2e 100644 --- a/addons/whistle/stringtable.xml +++ b/addons/whistle/stringtable.xml @@ -1,11 +1,21 @@ - + + + Whistle + Pfeifen + + + Timi007 Timi007 + + Produces a sound if you blow air into it. + Erzeugt ein Geräusch wenn Luft hineingeblasen wird. + Whistle Pfeife @@ -14,16 +24,6 @@ FOX 40 Whistle FOX 40 Pfeife - - Produces a sound if you blow air into it. - Erzeugt ein Geräusch wenn Luft hineingeblasen wird. - - - - - Whistle - Pfeifen - - + diff --git a/addons/zeus/stringtable.xml b/addons/zeus/stringtable.xml index 9257122..6454187 100644 --- a/addons/zeus/stringtable.xml +++ b/addons/zeus/stringtable.xml @@ -1,363 +1,363 @@ - - - Zeus - Zeus - - - - - Switch unit's stance to standing - Haltung der Einheit auf aufrecht umschalten - - - Switch unit's stance to crouch - Haltung der Einheit auf geduckt umschalten - - - Switch unit's stance to prone - Haltung der Einheit auf liegend umschalten - - - Switch group's behavior to careless - Verhalten der Gruppe auf Achtlos umschalten - - - Switch group's behavior to combat - Verhalten der Gruppe auf Angriff umschalten - - - Switch group's combat mode to never fire - Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerverbot umschalten - - - Switch group's combat mode to fire at will - Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerfrei umschalten - - - Disable unit's movement - Deaktiviert die Bewegung der Einheit - - - Enable unit's movement - Aktiviert die Bewegung der Einheit - - - Disable unit's movement and alignment - Deaktiviert die Bewegung und Zielsuche der Einheit - - - Enable unit's movement and alignment - Aktiviert die Bewegung und Zielsuche der Einheit - - - - - Artillery strike - Artillerieschlag - - - Artillery strike (Position) - Artillerieschlag (Position) - - - Artillery strike (fire mission for HE) - Artillerieschlag (Feuerkommando für HE) - - - Artillery strike (fire mission for SMOKE) - Artillerieschlag (Feuerkommando für NEBEL) - - - Artillery strike (fire mission for ILLUM) - Artillerieschlag (Feuerkommando für ILLUM) - - - Ammo type - Munitionsart - - - HE - HE - - - SMOKE - SMOKE - - - ILLUM - ILLUM - - - Center position - Zielmitte - - - Module position - Modulposition - - - Coordinate - Koordinate - - - X Coordinate (if selected) - X Koordinate (wenn ausgewählt) - - - Y Coordinate (if selected) - Y Koordinate (wenn ausgewählt) - - - Is ignored if "Module position" is selected. - Wird ignoriert, wenn "Modulposition" ausgewählt ist. - - - Number of units - Anzahl Rohre - - - Number of rounds per unit - Anzahl Geschosse pro Rohr - - - Delay between rounds - Verzögerung zw. Geschossen - - - Duration [sec] - Wirkdauer [s] - - - Delay types - Zeitverzögerungsarten - - - Delay between rounds (Ignore Duration) - Verzögerung zwischen Geschossen (Ignoriert Wirkdauer) - - - Shoots the specified number of rounds with specified delay.\nDuration is ignored. - Schießt die gegebene Anzahl an Geschossen mit angegebener Verzögerung.\nWirkdauer wird ignoriert. - - - Distribute rounds over duration (Ignore delay) - Verteile Geschosse über Wirkdauer (Ignoriert Verzögerung) - - - Shoots the specified number of rounds spread over the specified duration.\nIgnores the delay between rounds because it is calculated. - Schießt die gegebene Anzahl an Geschossen über die angegebene Wirkdauer verteilt.\nIgnoriert die Verzögerung zwischen den Geschossen, weil sie berechnet wird. - - - Delay over duration (Ignores rounds) - Verzögerung über Wirkdauer (Ignoriert Anzahl Geschosse) - - - Shoots one round per unit per specified delay up to the specified duration.\nIgnores the number of rounds per unit. - Schießt ein Geschoss pro Rohr je angegebener Verzögerung bis zur angegebene Wirkdauer.\nIgnoriert die Anzahl der Geschosse pro Rohr. - - - Detonation hight of rounds above terrain - Zündhöhe der Geschosse über Boden - - - Ignition type - Zündart - - - Impact - Aufschlag - - - Low ignition altitude (15 m) - Niedrige Zündhöhe (15 m) - - - Medium ignition altitude (20 m) - Mittlere Zündhöhe (20 m) - - - High ignition altitude (30 m) - Hohe Zündhöhe (30 m) - - - Target width and depth [m] - Zielbreite und -tiefe [m] - - - Target attitude [mils] - Zielachse [Strich] - - - Time on target [sec] - Zeitpunkt für Feuerbeginn [s] - - - Fire mission T%1 - Feuerkommando T%1 - - - Beginning fire mission - Beginne Feuerkommando T%1 - - - T%1 - Splash! - T%1 - Achtung Aufschlag! - - - End of fire mission T%1 - Feuerkommando T%1 beendet - - - Canceled fire mission T%1 - Feuerkommando T%1 abgebrochen - - - - - Highlight unconscious players in Zeus - Bewusstlose Spieler im Zeus hervorheben - - - Show an icon in Zeus for unconscious players (ACE). - Zeige ein Icon im Zeus für bewusstlose Spieler (ACE) an. - - - Icon color for unconscious players - Iconfarbe für bewusstlose Spieler - - - Color of the icon that is shown in Zeus for unconscious players (ACE). - Farbe des Icons, was im Zeus für bewusstlose Spieler (ACE) angezeigt wird. - - - - - Unflip vehicle - Fahrzeug umdrehen - - - No vehicle selected! - Kein Fahrzeug ausgewählt! - - - - - Knowledge - Wissen - - - Reveal target - Einheit aufdecken - - - Forget target - Einheit vergessen - - - Knowledge of target - Wissen über Einheit - - - No AI selected! - Keine KI ausgewählt! - - - No target selected! - Keine Zieleinheit ausgewählt! - - - You can only read target knowledge from one selected unit! - Zieleinheitinformationen können nur von einer ausgewählten Einheit ausgelesen werden! - - - Target revealed to AI unit - Zieleinheit wurde der KI-Einheit aufgedeckt - - - AI unit's knowledge about the target was reset - Wissen der KI-Einheit über die Zieleinheit wurde zurückgesetzt - - - Read information - Information ausgelesen - - - Target known by group - Zieleinheit der Gruppe bekannt - - - Target known by AI unit - Zieleinheit der KI-Einheit bekannt - - - Yes - Ja - - - No - Nein - - - Enabled unit's movement - Bewegung der Einheit aktiviert - - - Disabled unit's movement - Bewegung der Einheit deaktiviert - - - Enabled unit's movement and alignment - Bewegung und Zielsuche der Einheit aktiviert - - - Disabled unit's movement and alignment - Bewegung und Zielsuche der Einheit deaktiviert - - - Groups's behavior set to careless - Verhalten der Gruppe auf Achtlos gesetzt - - - Groups's behavior set to combat - Verhalten der Gruppe auf Angriff gesetzt - - - Group's combat mode set to never fire - Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerverbot gesetzt - - - Group's combat mode set to fire at will - Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerfrei gesetzt - - - - - Suicide drone - Kamikaze-Drohne - - - Charge - Ladung - - - Place the module on a drone! - Platziere das Modul auf eine Drohne! - - - Unit is not an active drone! - Einheit ist keine aktive Drohne! - - - Drone is already a suicide drone! - Drohne ist bereits eine Kamikaze-Drohne! - - - Converted drone into suicide drone. - Drohne in Kamikaze-Drohne umgewandelt. - - + + + Highlight unconscious players in Zeus + Bewusstlose Spieler im Zeus hervorheben + + + Icon color for unconscious players + Iconfarbe für bewusstlose Spieler + + + Color of the icon that is shown in Zeus for unconscious players (ACE). + Farbe des Icons, was im Zeus für bewusstlose Spieler (ACE) angezeigt wird. + + + Show an icon in Zeus for unconscious players (ACE). + Zeige ein Icon im Zeus für bewusstlose Spieler (ACE) an. + + + + + Read information + Information ausgelesen + + + Groups's behavior set to careless + Verhalten der Gruppe auf Achtlos gesetzt + + + Groups's behavior set to combat + Verhalten der Gruppe auf Angriff gesetzt + + + Group's combat mode set to never fire + Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerverbot gesetzt + + + Group's combat mode set to fire at will + Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerfrei gesetzt + + + No + Nein + + + Forget target + Einheit vergessen + + + AI unit's knowledge about the target was reset + Wissen der KI-Einheit über die Zieleinheit wurde zurückgesetzt + + + Knowledge + Wissen + + + Target known by group + Zieleinheit der Gruppe bekannt + + + Target known by AI unit + Zieleinheit der KI-Einheit bekannt + + + No AI selected! + Keine KI ausgewählt! + + + No target selected! + Keine Zieleinheit ausgewählt! + + + Disabled unit's movement and alignment + Bewegung und Zielsuche der Einheit deaktiviert + + + Enabled unit's movement and alignment + Bewegung und Zielsuche der Einheit aktiviert + + + Disabled unit's movement + Bewegung der Einheit deaktiviert + + + Enabled unit's movement + Bewegung der Einheit aktiviert + + + Reveal target + Einheit aufdecken + + + Target revealed to AI unit + Zieleinheit wurde der KI-Einheit aufgedeckt + + + Knowledge of target + Wissen über Einheit + + + You can only read target knowledge from one selected unit! + Zieleinheitinformationen können nur von einer ausgewählten Einheit ausgelesen werden! + + + Yes + Ja + + + + + Switch group's behavior to careless + Verhalten der Gruppe auf Achtlos umschalten + + + Switch group's behavior to combat + Verhalten der Gruppe auf Angriff umschalten + + + Switch group's combat mode to never fire + Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerverbot umschalten + + + Switch group's combat mode to fire at will + Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerfrei umschalten + + + Switch unit's stance to prone + Haltung der Einheit auf liegend umschalten + + + Switch unit's stance to crouch + Haltung der Einheit auf geduckt umschalten + + + Switch unit's stance to standing + Haltung der Einheit auf aufrecht umschalten + + + Disable unit's movement and alignment + Deaktiviert die Bewegung und Zielsuche der Einheit + + + Disable unit's movement + Deaktiviert die Bewegung der Einheit + + + Enable unit's movement and alignment + Aktiviert die Bewegung und Zielsuche der Einheit + + + Enable unit's movement + Aktiviert die Bewegung der Einheit + + + + + Artillery strike + Artillerieschlag + + + Ignition type + Zündart + + + High ignition altitude (30 m) + Hohe Zündhöhe (30 m) + + + Low ignition altitude (15 m) + Niedrige Zündhöhe (15 m) + + + Medium ignition altitude (20 m) + Mittlere Zündhöhe (20 m) + + + Impact + Aufschlag + + + Ammo type + Munitionsart + + + HE + HE + + + ILLUM + ILLUM + + + SMOKE + SMOKE + + + Target width and depth [m] + Zielbreite und -tiefe [m] + + + Target attitude [mils] + Zielachse [Strich] + + + X Coordinate (if selected) + X Koordinate (wenn ausgewählt) + + + Y Coordinate (if selected) + Y Koordinate (wenn ausgewählt) + + + Is ignored if "Module position" is selected. + Wird ignoriert, wenn "Modulposition" ausgewählt ist. + + + Center position + Zielmitte + + + Coordinate + Koordinate + + + Delay between rounds + Verzögerung zw. Geschossen + + + Delay between rounds (Ignore Duration) + Verzögerung zwischen Geschossen (Ignoriert Wirkdauer) + + + Shoots the specified number of rounds with specified delay.\nDuration is ignored. + Schießt die gegebene Anzahl an Geschossen mit angegebener Verzögerung.\nWirkdauer wird ignoriert. + + + Delay types + Zeitverzögerungsarten + + + Detonation hight of rounds above terrain + Zündhöhe der Geschosse über Boden + + + Duration [sec] + Wirkdauer [s] + + + Distribute rounds over duration (Ignore delay) + Verteile Geschosse über Wirkdauer (Ignoriert Verzögerung) + + + Shoots the specified number of rounds spread over the specified duration.\nIgnores the delay between rounds because it is calculated. + Schießt die gegebene Anzahl an Geschossen über die angegebene Wirkdauer verteilt.\nIgnoriert die Verzögerung zwischen den Geschossen, weil sie berechnet wird. + + + Delay over duration (Ignores rounds) + Verzögerung über Wirkdauer (Ignoriert Anzahl Geschosse) + + + Shoots one round per unit per specified delay up to the specified duration.\nIgnores the number of rounds per unit. + Schießt ein Geschoss pro Rohr je angegebener Verzögerung bis zur angegebene Wirkdauer.\nIgnoriert die Anzahl der Geschosse pro Rohr. + + + Fire mission T%1 + Feuerkommando T%1 + + + Beginning fire mission + Beginne Feuerkommando T%1 + + + Canceled fire mission T%1 + Feuerkommando T%1 abgebrochen + + + End of fire mission T%1 + Feuerkommando T%1 beendet + + + T%1 - Splash! + T%1 - Achtung Aufschlag! + + + Artillery strike (fire mission for HE) + Artillerieschlag (Feuerkommando für HE) + + + Artillery strike (fire mission for ILLUM) + Artillerieschlag (Feuerkommando für ILLUM) + + + Artillery strike (fire mission for SMOKE) + Artillerieschlag (Feuerkommando für NEBEL) + + + Module position + Modulposition + + + Number of units + Anzahl Rohre + + + Artillery strike (Position) + Artillerieschlag (Position) + + + Number of rounds per unit + Anzahl Geschosse pro Rohr + + + Time on target [sec] + Zeitpunkt für Feuerbeginn [s] + + + + + Zeus + Zeus + + + + + Suicide drone + Kamikaze-Drohne + + + Charge + Ladung + + + Drone is already a suicide drone! + Drohne ist bereits eine Kamikaze-Drohne! + + + Place the module on a drone! + Platziere das Modul auf eine Drohne! + + + Unit is not an active drone! + Einheit ist keine aktive Drohne! + + + Converted drone into suicide drone. + Drohne in Kamikaze-Drohne umgewandelt. + + + + + Unflip vehicle + Fahrzeug umdrehen + + + No vehicle selected! + Kein Fahrzeug ausgewählt! + + diff --git a/addons/zeus_comments/stringtable.xml b/addons/zeus_comments/stringtable.xml index abb33f3..1052eda 100644 --- a/addons/zeus_comments/stringtable.xml +++ b/addons/zeus_comments/stringtable.xml @@ -1,13 +1,13 @@ - - Enable comments in Zeus - Aktiviere Kommentare im Zeus + + 3DEN comment color + Farbe der 3DEN-Kommentare - - Allow creating comments in Zeus. - Erlaube das Erstellen von Kommentaren im Zeus. + + Color of 3DEN comments in Zeus. + Farbe der 3DEN-Kommentare im Zeus. Show 3DEN comments in Zeus @@ -17,14 +17,6 @@ Show 3DEN comments in Zeus. Zeige 3DEN-Kommentare im Zeus an. - - 3DEN comment color - Farbe der 3DEN-Kommentare - - - Color of 3DEN comments in Zeus. - Farbe der 3DEN-Kommentare im Zeus. - Allow deleting 3DEN comments Erlaube Löschen von 3DEN-Kommentaren @@ -33,6 +25,18 @@ Allow any Zeus to delete 3DEN comments. Erlaube jedem Zeus das Löschen von 3DEN-Kommentaren. + + Enable comments in Zeus + Aktiviere Kommentare im Zeus + + + Allow creating comments in Zeus. + Erlaube das Erstellen von Kommentaren im Zeus. + + + Lock position + Position sperren + Show comment in Zeus Zeige Kommentar in Zeus @@ -41,9 +45,5 @@ If selected, this comment will be shown in Zeus. Wenn ausgewählt, wird dieser Kommentar in Zeus angezeigt. - - Lock position - Position sperren - diff --git a/addons/zeus_plotting/stringtable.xml b/addons/zeus_plotting/stringtable.xml index aafcc1f..9952e85 100644 --- a/addons/zeus_plotting/stringtable.xml +++ b/addons/zeus_plotting/stringtable.xml @@ -1,10 +1,26 @@ + + Clear plots + Plots entfernen + + + Delete Last Plot + Letzten Plot entfernen + + + Deletes the last plot created. + Entfernt den zuletzt erstellten Plot. + Plotting Plotten + + Cannot attach more than one plot endpoint to a unit + Einer Einheit kann nicht mehr als ein Plot-Endpunkt angehängt werden + Measure distance Entfernung messen @@ -13,17 +29,21 @@ Measure distance from camera Entfernung von Kamera messen + + Measure offset + Versatz messen + Measure radius Radius messen - - Measure offset - Versatz messen + + Switch Azimuth Unit + Richtungseinheit durchschalten - - Clear plots - Plots entfernen + + Switches to the next unit for directions. + Wechselt zur nächsten Einheit für Richtungen. Switch Distance Unit @@ -37,10 +57,6 @@ Switch Speed for Travel Time Geschwindigkeit für Fahrzeit durchschalten - - Switches to the next speed which determines travel time. - Wechselt zur nächsten Geschwindigkeit, die die Fahrzeit bestimmt. - Switch Speed Unit Geschwindigkeitseinheit durchschalten @@ -49,25 +65,9 @@ Switches to the next unit for speeds. Wechselt zur nächsten Einheit für Geschwindigkeiten. - - Switch Azimuth Unit - Richtungseinheit durchschalten - - - Switches to the next unit for directions. - Wechselt zur nächsten Einheit für Richtungen. - - - Delete Last Plot - Letzten Plot entfernen - - - Deletes the last plot created. - Entfernt den zuletzt erstellten Plot. - - - Cannot attach more than one plot endpoint to a unit - Einer Einheit kann nicht mehr als ein Plot-Endpunkt angehängt werden + + Switches to the next speed which determines travel time. + Wechselt zur nächsten Geschwindigkeit, die die Fahrzeit bestimmt.