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MobileGL 设计目标 #1

@Swung0x48

Description

@Swung0x48

MobileGL 会分为以下几大组件,

  • GL 前端
  • 中间 RHI (Render Hardware Interface)
  • 任意后端

并分列其设计目标如下:

GL 前端

  • 接受来自上层应用的 GL 指令
  • 向上层应用回报正确的 GL 状态机状态
  • 收集 GL 状态机状态,并调用 RHI。

RHI

  • 设计 API 独立的中间命令/状态表示
  • 序列化/反序列化 (Flatbuffers?)
  • 录制/回放

后端

  • 将 RHI 表示转换为后端实现
  • tbd…

其他

  • Render Graph 以及相关优化器?

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type
    No fields configured for issues without a type.

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions