Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathlanguage.pl
More file actions
177 lines (157 loc) · 8.63 KB
/
Copy pathlanguage.pl
File metadata and controls
177 lines (157 loc) · 8.63 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
[pl]
BLUE_BASTARDS = "Niebiescy Gówniarze";
PRESSSTART = "Wciśnij ESC aby Rozpocząć";
MNU_MODOPTIONS = "Ustawienia Moda";
MNU_SKIPINTROS = "Pomiń Intro Postaci";
MNU_SKIPINTROS_DESC = "Pomija animacje kiedy wchodzisz na poziom lub się respawnujesz.";
MNU_EXTRAS = "Dodatki";
MNU_CREDITS = "Podziękowania";
MNU_LORE = "Fabuła";
MNU_CHOOSECLASS = "WYBIERZ NIEBIESKIEGO GÓWNIARZA!";
MNU_CHOOSESKILL = "JAK NIEBIESKO?";
MNU_RANDOM = "Losowy";
MNU_SPOTALT_VOICE = "Użyj alternatywnego głosu Spota";
MNU_SPOTALT_VOICE_DESC = "Użyj nieco bardziej surowego głosu zamiast domyślnego, jeśli uważasz ten drugi za zbyt uroczy.";
MNU_ALLOW_TRANSFORM = "Zezwalaj na transformacje";
MNU_ALLOW_TRANSFORM_DESC = "Pozwala graczowi tymczasowo przemienić się w silniejszą wersję siebie po podniesieniu paczki szału.";
// PLAYER_SPOT = "Spot"; może jesli znajde coś bo brzmi pobodnie uroczo po polsku
PLAYER_DEATHSHEAD = "Trupiogłowy";
SKILL_BLOODRED = "Krwioczerwony";
SKILL_BEIGE = "Beżowy";
SKILL_LIGHT_BLUE = "Jasny Niebieski";
SKILL_BLUE = "Niebieski";
SKILL_DARK_BLUE = "Ciemny Niebieski";
DARK_BLUE_SURE = "Pożałujesz wyboru tego koloru\n"
"Jesteś pewien?\n"
"\n"
"Na twoim miejscu bym nie wybierał tego!";
CREDIT_HEADER = "Podziękowania, gdzie się należą";
CREDITS_ALMOST_EVERYTHING = "Prawie Wszystko";
CREDITS_REDEAD = "Kontrybutor i Pierwsze Opinie";
CREDITS_WEAPON_MODELS = "Modele Broni";
CREDITS_WEAPON_SPRITES = "Sprity Broni";
CREDITS_WEAPON_SOUNDS = "Dźwięki Broni";
CREDITS_MENU_SOUNDS = "Dźwięki Menu";
CREDITS_MENU_FONT = "Czcionka Menu";
CREDITS_MENU_MUSIC = "Muzyka Menu";
CREDITS_INTERMISSION_MUSIC = "Muzyka Ekranu Końcowego";
CREDITS_GORE_SOUNDS = "Dźwięki Krwii";
CREDITS_MISC_SOUNDS = "Inne Dźwięki";
CREDITS_END = "Żaden dinozaur ani ćma nie została skrzywdzona podczas tworzenia tego moda.";
LORE_CHARACTERS = "Niebiescy Gówniarze";
LORE_ACE = "As Trupiogłowy, Barman Ćma";
LORE_ACE_1 = "Młoda (w. 24), niebieska ćma polak.";
LORE_ACE_2 = "Bardzo lubi whisky i Dr. Gibb.";
LORE_ACE_3 = "Po najebaniu się i graniu gier RTS w swoim domu";
LORE_ACE_4 = "As miał bardzo duży kłopot;";
LORE_ACE_5 = "Jego strategiczna rezerwa Dr. Gibb wyczerpała";
LORE_ACE_6 = "się w środku demonicznej inwazji.";
LORE_ACE_7 = "As, nadal upity, wziął spluwy i zabrał się za robotę.";
LORE_SPOT = "Dinuś Spot";
LORE_SPOT_1 = "Młody Arysta (w. 23) i Goober z Wyspy Neo-Dinosauri.";
LORE_SPOT_2 = "Zazwyczaj wesoły i miły (no cóż... przed incydentem...).";
LORE_SPOT_3 = "Ale od czasu zniknięcia Nessie.. on zacząl być wściekly,";
LORE_SPOT_4 = "oraz głodny, albo wściekly z głodu, jeśli tak wolisz, szukająć resztek jedzenia";
LORE_SPOT_5 = "aby zrekompensować to... że zapomiał zjeść śniadania.";
LORE_1 = "Spot wraca do domu aby dowiedzieć się że Nessie zaginęła.";
LORE_2 = "Spot próbuje się dodzwonić do Nessie, brak sygnału.";
LORE_3 = "Próbuje jeszcze zadzwonić po pogotowie, brak sygnału.";
LORE_4 = "Tymczasem, As jest wkurwiony z powodu braku Dr. Gibba";
LORE_5 = "i napierdala po pijaku w telefon aby się dodzwonić do";
LORE_6 = "kogoś kto by mu mógł sprzedać sześciopak Dr. Gibb.";
LORE_7 = "*klik*";
LORE_8 = "As: Błehhh... Halo?";
LORE_9 = "Spot: H-H-Halo? Powiedz mi że widziałeś Nessie, proszę!";
LORE_10 = "As: Potrzebny... Gibb...";
LORE_11 = "Numer się rozłącza, a chwilę póżniej Spot słyszy jakby trzaskanie.";
LORE_12 = "Nagle głowa demona zostaje roztrzaskana na drzwiach, urywając je.";
LORE_13 = "W korytarzu Trupiogłowy rozrywa głowę demona, a potem patrzy na Spota.";
LORE_14 = "Spot: Proszę, nie krzywdź mnie!";
LORE_15 = "Deathshead: Uchhh... Daj mi kurwa drinka...";
GOTDRGIBB = "Podniesiono puszkę Dr. Gibb.";
GOTWHISKEY = "Podniesiono butelkę whisky.";
GOTGLASSDRGIBB = "Podniesiono szklankę Dr. Gibb.";
GOTGLASSWHISKEY = "Podniesiono szklankę whiskey.";
GOTVODKA = "Podniesiono Wódkę.";
GOTMCAN = "Podniesiono Puszkę... czegoś.";
GOTCHICKEN = "Podniesiono całego kurczaka.";
GOTCRUMBS = "Zjedzono ostatnie okruchy chipsów.";
GOTLASTMREBISCUIT = "Zjedzono ostatninego suchara.";
GOTLASTBLANKET = "Zjedzono ostatnią połowę parówki w cieście.";
GOTHALFBURGER = "Zjedzono ostatnią połowę burgera.";
GOTCHICKEN_LOW = "Wepchano kuraczka w gardło jak by jutra nie było.";
GOTSLOT1 = "Piła Łańcuchowa! (Slot 1)";
GOTSLOT2 = "Pistolet! (Slot 2)";
GOTSLOT3 = "Strzelba! (Slot 3)";
GOTSLOT3PLUS = "Super Strzelba! (Slot 3)";
GOTSLOT4 = "Ciężki Karabin Maszynowy! (Slot 4)";
GOTSLOT5 = "Wyrzutnia Rakiet! (Slot 5)";
GOTSLOT6 = "Karabin Laserowy! (Slot 6)";
GOTSLOT7 = "Co to !@#%* jest! (Slot 7)";
QUITMSG1 = "Nessie czeka...";
QUITMSG2 = "Już się poddajesz?";
QUITMSG3 = "Sześciopak Dr. Gibb sam się nie znajdzie.";
ACE_CHAINSAW = "Piła Łańcuchowa";
ACE_FISTS = "Pięści Pijaka";
ACE_PISTOL = "SIG Sauer P228";
ACE_AUTOSHOTGUN = "Autostrzelba AA-12";
ACE_SAWNOFFS = "Podwójne Dubeltówki";
ACE_M4 = "Karabin M16A1";
ACE_MAC10 = "MAC-10";
ACE_SG550 = "SIG SG 550 SR";
ACE_ROCKET = "Wyrzutnia Rakiet Mark. W4N6";
ACE_PLASMA = "Ciężkie Działo Plazmowe";
ACE_BFG = "BFG-Dziewięć-Ka Plus-Plus";
ACE_TRANSFORM_TIP = "Wciśnij %s, aby się przekształcić w Mothmana.";
ACE_TRANSFORM_INIT = "Czujesz wewnętrzną złość twych przodków...";
SPOT_CHAINSAW = "Piła Łańcuchowa";
SPOT_MALLET = "Komicznie Wielki Młot";
SPOT_REV = "Rewolwer Nitro Express .600";
SPOT_KS23 = "KS-23";
SPOT_SHTCLASSIC= "''Klasyk''";
SPOT_DEV = "Dewastator";
SPOT_ROCKET = "Podpalająca Wyrzutnia M202";
SPOT_NAVAL = "''Przenośne'' Działo morskie";
SPOT_LASER = "Karabin Laserowy";
SPOT_MOFFOBLI = "''Ćma Obliterator'' Mark. CM4";
SPOT_M249 = "M249";
SPOT_TRANSFORM_TIP = "Wciśnij %s, aby się przekształcić w smoka.";
SPOT_TRANSFORM_INIT = "Czujesz, że Twoje serce zaraz ci wysadzi.\n Czujesz bardzo głęboką nienawiść do wszystkiego, co żyje.";
KICKYDICKY = "Kop";
//TODO: Make them a bit more catchier.
//Obituaries - Spot
SPOT_KILL_CHAINSAW = "%k myślał@[ao_pl], że %o był@[ao_pl] drzewem.";
SPOT_KILL_MALLET = "%o został@[ao_pl] zbonkowan@[adj_pl] przez %k";
SPOT_KILL_REV = "%o miał wystrzelon@[adj_pl] mózg przez rewolwer ekspresowy .600 %k.";
SPOT_KILL_KS23 = "%o NAPRAWDĘ przeżuł@[ao_pl] boom %k.";
SPOT_KILL_SHTCLASSIC = "%o stał@[ao_pl] się celem zardzewiałej bomby %k";
SPOT_KILL_DEV = "%o został@[ao_pl] postrzelon@[adj_pl] w papkę przez dewastatora %k.";
SPOT_KILL_ROCKET = "%o zjadł@[ao_pl] rakietę napalmową %k.";
SPOT_KILL_NAVAL = "%k wyrwał@[ao_pl]... broń statku, aby zabić %o, czy to nie przesada?!";
SPOT_KILL_M249 = "%k zrobił@[ao_pl] ser szwajcarski z %o dzięki karabinowi M249.";
SPOT_KILL_LASER = "Mózg %o stopił się na lewą stronę dzięki broni laserowej %k";
SPOT_KILL_MOFFOBLI = "%o osobiście spotkał@[ao_pl] rakiete nuklearną %k.";
SPOT_KILL_NAPALM = "%o stał@[ao_pl] się imprezą grillową %k.";
SPOT_KILL_NUKEFIRE = "%k całkowicie wyparował@[ao_pl] %o i przestał@[ao_pl] istnieć.";
//Obituaries - Ace
OB_ACE_PISTOL = "%o został@[ao_pl] postrzelon@[adj_pl] przez SIG %k.";
OB_ACE_MAC10 = "%o został@[ao_pl] podziurawion@[adj_pl] przez MAC-10 %k.";
OB_ACE_SG550 = "%o miał@[ao_pl] swój łeb rozsadzony przez SG 550 %k.";
OB_ACE_M4 = "%o został@[ao_pl] zneutralizowany@[adj_pl] przez M16A1 %k.";
OB_ACE_M4_GRENADE = "%o został@[ao_pl] wysadzon@[adj_pl] przez granatnik M16A1 %k.";
OB_ACE_PLASMA = "%o został@[ao_pl] roztopion@[adj_pl] przez ciężki karabin plazmowy %k.";
OB_ACE_BFG = "%o został@[ao_pl] zwaporyzowany@[adj_pl] przez BFG 9k++ %k.";
OB_ACE_FISTS = "%k spuścił@[adj_pl] łomot %o.";
OB_ACE_CHAINSAW = "%o został@[ao_pl] zamienion@[adj_pl] na salsę przez piłę łańcuchową %k.";
OB_ACE_ROCKET = "%o został@[ao_pl] rozsadzon@[adj_pl] przez wyrzutnię rakiet %k.";
OB_ACE_AUTOSHOTGUN = "%o został@[ao_pl] rozerwan@[adj_pl] przez autostrzelbę AA-12 %k.";
OB_ACE_SAWNOFFS = "%o został@[ao_pl] rozerwan@[adj_pl] przez dubeltówki %k.";
OB_ACE_MOTHMAN = "%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] żywcem przez moce Mothmana %k.";
OB_ACE_MOTHMAN_MELEE = "%o został@[ao_pl] rozciachan@[adj_pl] przez moce Mothmana %k.";
//Czitujesz!!!!
STSTR_KFAADDED = "\c[Sapphire]Bardzo szczęśliwa amunicja dodana!\n\c[Red](Przyznaj się, wiem że chcesz po prostu popełnić rozpierdol)";
STSTR_FAADDED = "\c[Sapphire]Amunicja (bez kluczy) dodana\n\c[Red](Nawet nie pełny pakiet?)";
STSTR_DQDON = "\c[Sapphire]Tryb oblanej magisterki: WŁ\n\c[Red](Tak, wiem że nie potrafisz grać w slaughtermapy)";
STSTR_DQDOFF = "\c[Sapphire]Tryb oblanej magisterki: WYŁ\n\c[Red](Podwójne standardy...)";
STSTR_DQD2ON = "\c[Sapphire]Tryb oblanego licencjatu: WŁ\n\c[Red](Aż Spot płacze ;-;)";
STSTR_DQD2OFF = "\c[Sapphire]Tryb oblanego licencjatu: WYŁ\n\c[Red](I tak dinozaur ci nie wybaczy)";