Skip to content

Latest commit

 

History

History
41 lines (33 loc) · 2.49 KB

File metadata and controls

41 lines (33 loc) · 2.49 KB

GameForUlearn

ИДЕЯ: Создать пошаговую стратегию (упрощённый аналог Heroes of Might and Magic)

План на 1 неделю:

  1. Начать изучение дополнительной информации по теме Windows Forms
  2. Начать изучать, как можно реализовать механики игры
  3. Продумать сеттинг игры

Результаты:

  1. Написан документ, с информацией о проекте: https://docs.google.com/document/d/111DuyUYqm6us_9yeLzFEl0eZ6JdNkqMbogXPbEC8kZY/edit
  2. Изучены варианты реализации механик игры и работы в Windows Forms
  3. Написан документ со существами и их характеристиками:https://docs.google.com/document/d/1iwj9JvQTdJPIbrTWJgx-EzaCcmXWxhlsaDvggtzd4os/edit

План на 2 неделю:

  1. Реализовать игрвое поле
  2. Дописать сеттинг игры

Результаты:

  1. Релизовано игровое поле
  2. Начал реализовывать существ, появился вопрос как их хранить
  3. Начал описывать врагов

Замечания:

  • Добавь в репозиторий файл .gitignore
  • Модель предметной области не отделена от представления
  • В классах нарушаются принципы целостности данных
  • Очень мало кода

План на 3 неделю:

  1. Реализовать существ
  2. Начать реализовывать перемещение, ближний и дальний бой
  3. Дописать противников
  4. Подумать над реализацией замка

Результаты:

  1. Я похоже заболел(
  2. Было решено отказаться от замка в связи со сроками и оставить лишь наборы уровней
  3. Добавлены изображения для существ и их отоббражение на доске, но ещё много и много работы
  4. Реализованна активация шестиграников для перемещения, но не само перемещение тк появился вопрос, как считать и вызвать событие на определённый шестиграник