Bonjour,
Tout d'abord merci pour l'appli, ça correspondrait tout à fait à mes besoins. =)
J'ai réussi à installé l'appli avec nodejs/npm sur mon pc windows et sur un raspberry. J'arrive à me connecter et à jouer en utilisant l'adresse de mon réseau local, sans problème (type 192.168.1.10:2121). Et ce dans les deux cas (pc et rasp).
Cependant je n'arrive pas à charger la page quand j'essaie d’accéder au serveur de l'extérieur. (via mon téléphone, en utilisant l'adresse ip).
J'ai essayé avec mon adresse ip (pas la local) avec le port 2121, et avec le port 80 en ayant fait une redirection de port.
La console m'indique bien que les deux premiers fichiers js sont envoyés, mais ça s'arrête là la plupart du temps.
GET / 200 37ms - 1.68kb GET /stylesheets/mfl.css 200 3ms - 14.98kb GET /javascripts/lib/require.min.js 200 4ms - 14.89kb
Certaines fois les suivants sont chargés (sans action particulière de ma part)
GET /fonts/icomoon/icomoon.woff?-1ef6fq 200 5ms - 1.75kb GET /fonts/abeezee/abeezee-regular-webfont.woff 200 5ms - 25.26kb GET /fonts/abeezee/abeezee-italic-webfont.woff 200 4ms - 28.43kb GET /javascripts/game/mflEngine.js 200 2ms - 7.49kb GET /images/grey-bg.png 200 98ms - 177.06kb GET /images/grey.png 200 105ms - 134.5kb GET /images/green-bg.png 200 146ms - 209.54kb GET /javascripts/lib/text.js 200 1ms - 15.48kb GET /javascripts/game/UITools.js 200 1ms - 8.01kb GET /javascripts/game/grid.js 200 1ms - 9.58kb GET /javascripts/game/chat.js 200 3ms - 2.52kb GET /javascripts/game/score.js 200 3ms - 3.74kb GET /images/pink-bg.png 200 149ms - 228.45kb GET /conf.json 200 1ms - 65b GET /javascripts/game/cursor.js 200 1ms - 6.62kb GET /images/favicon.ico 200 1ms - 14.73kb
Je n'arrive jamais à l'étape d'handshake (qui a bien lieu quand j’accède en local)
info: handshake authorized xurK5SDIwjEJXyW-OyA0 New player connected. There is currently 1 player(s)
J'ai essayé également de rediriger le port 1337 parce que c'est indiqué au départ que le serveur attend des joueurs via ce port, mais ça n'a pas fonctionner (j'observe bien du trafic sur ce port quand je teste en local et que ça fonctionne).
J'avoue avoir des connaissances limitées sur la manière de connecter un serveur à internet, j'ai peut être oublié de faire quelque chose.
Est-ce que vous avez une idée de ce qui peut bloqué ? Quelles sont les choses à faire pour pouvoir accéder au serveur via internet ?
Merci par avance,
Florian
Bonjour,
Tout d'abord merci pour l'appli, ça correspondrait tout à fait à mes besoins. =)
J'ai réussi à installé l'appli avec nodejs/npm sur mon pc windows et sur un raspberry. J'arrive à me connecter et à jouer en utilisant l'adresse de mon réseau local, sans problème (type 192.168.1.10:2121). Et ce dans les deux cas (pc et rasp).
Cependant je n'arrive pas à charger la page quand j'essaie d’accéder au serveur de l'extérieur. (via mon téléphone, en utilisant l'adresse ip).
J'ai essayé avec mon adresse ip (pas la local) avec le port 2121, et avec le port 80 en ayant fait une redirection de port.
La console m'indique bien que les deux premiers fichiers js sont envoyés, mais ça s'arrête là la plupart du temps.
GET / 200 37ms - 1.68kb GET /stylesheets/mfl.css 200 3ms - 14.98kb GET /javascripts/lib/require.min.js 200 4ms - 14.89kbCertaines fois les suivants sont chargés (sans action particulière de ma part)
GET /fonts/icomoon/icomoon.woff?-1ef6fq 200 5ms - 1.75kb GET /fonts/abeezee/abeezee-regular-webfont.woff 200 5ms - 25.26kb GET /fonts/abeezee/abeezee-italic-webfont.woff 200 4ms - 28.43kb GET /javascripts/game/mflEngine.js 200 2ms - 7.49kb GET /images/grey-bg.png 200 98ms - 177.06kb GET /images/grey.png 200 105ms - 134.5kb GET /images/green-bg.png 200 146ms - 209.54kb GET /javascripts/lib/text.js 200 1ms - 15.48kb GET /javascripts/game/UITools.js 200 1ms - 8.01kb GET /javascripts/game/grid.js 200 1ms - 9.58kb GET /javascripts/game/chat.js 200 3ms - 2.52kb GET /javascripts/game/score.js 200 3ms - 3.74kb GET /images/pink-bg.png 200 149ms - 228.45kb GET /conf.json 200 1ms - 65b GET /javascripts/game/cursor.js 200 1ms - 6.62kb GET /images/favicon.ico 200 1ms - 14.73kbJe n'arrive jamais à l'étape d'handshake (qui a bien lieu quand j’accède en local)
info: handshake authorized xurK5SDIwjEJXyW-OyA0 New player connected. There is currently 1 player(s)J'ai essayé également de rediriger le port 1337 parce que c'est indiqué au départ que le serveur attend des joueurs via ce port, mais ça n'a pas fonctionner (j'observe bien du trafic sur ce port quand je teste en local et que ça fonctionne).
J'avoue avoir des connaissances limitées sur la manière de connecter un serveur à internet, j'ai peut être oublié de faire quelque chose.
Est-ce que vous avez une idée de ce qui peut bloqué ? Quelles sont les choses à faire pour pouvoir accéder au serveur via internet ?
Merci par avance,
Florian