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# Nombre del compilador
CC = gcc
# Opciones de compilación para desarrollo
CFLAGS_DEV = -Wall -Wextra -g
# Opciones de compilación para producción
CFLAGS_PROD = -O3 -flto -DNDEBUG -march=native
# Archivos de encabezado
HEADERS = ktmem.h heap_priority_queue.h kthash_table.h compress.h simple_hash_table.h binary_utils.h decompress.h
# Archivos fuente
SRCS = ktmem.c heap_priority_queue.c kthash_table.c compress.c simple_hash_table.c binary_utils.c decompress.c main.c
# Archivos objeto generados
OBJS = $(SRCS:.c=.o)
# Nombre del ejecutable
EXEC = cpress
# Reglas de compilación
all: $(EXEC) clean_objs
# Regla para compilar el ejecutable
$(EXEC): $(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^
# Regla para compilar archivos .c a archivos .o
%.o: %.c $(HEADERS)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
# Limpiar archivos objeto
clean_objs:
rm -f $(OBJS)
# Limpiar archivos generados
clean:
rm -f $(OBJS) $(EXEC)
# Recompilar todo desde cero
rebuild: clean all
# Tareas para compilación de desarrollo y producción
dev: CFLAGS = $(CFLAGS_DEV)
dev: rebuild
prod: CFLAGS = $(CFLAGS_PROD)
prod: rebuild
strip $(EXEC)
.PHONY: all clean clean_objs rebuild dev prod