При активном онлайне у случайных игроков после выхода и захода в игру пропадает лут.
По наблюдениям это происходит из-за обновления локального кэша (cache/players/??/*.sqf)
Т.е. при входе в игру, скрипт не находит локальный кэш игрока и генерирует новый с лутом по умолчанию.
Перед последним bugfix writer.pl было аналогичное, но с мусором в логах. Сейчас, впечатление, что просто не успевает подхватывать файл, т.к. мусора в логах нет.
При необходимости могу выслать кусок лога, где видно выход и вход игрока.
При активном онлайне у случайных игроков после выхода и захода в игру пропадает лут.
По наблюдениям это происходит из-за обновления локального кэша (cache/players/??/*.sqf)
Т.е. при входе в игру, скрипт не находит локальный кэш игрока и генерирует новый с лутом по умолчанию.
Перед последним bugfix writer.pl было аналогичное, но с мусором в логах. Сейчас, впечатление, что просто не успевает подхватывать файл, т.к. мусора в логах нет.
При необходимости могу выслать кусок лога, где видно выход и вход игрока.