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剣盾孵化(親を途中で変更)自動化方法質問について #23

@soryu39173917

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@soryu39173917

はじめまして、Xフォローさせていただきました。そりゅと申します。
こちらのページは初利用のため不備がありましたら申し訳ありません。
いつも勝手ながらレフマーナさん公開の剣盾自動化を使用しております。

今更ながらですが、剣盾自動化についていくつかお聞き出来ればと思います。
今剣盾にてオシャボ個体の卵受け取りを大量に予定しているのですが、
親を途中で変え大量に卵を受け取る方法がないか模索中です。
Leonardoにて非画像認識自動化を考えておりますがどこから手をつけたら良いのか悩んでいる状況です…。
Arduino言語に関して知識がなく余計な関数等をいじってしまう可能性もあり質問出来ればと思います。

以下今回の作業にて考えていること
レフマーナさん公開の
auto-hatch-eggs
に以下処理を組み込みたいと考えてます。

1a回数卵を受け取ったら親を変える

2親を5回変えたら1BOX分Rで移動

3Rで移動したらaカウントをリセット

410BOX程度受け取ったらスリープにて終了


まだ、構想段階ですがこのように考えてます。 事前配置は元のプログラム+孵化する親個体の事前配置のみ考えてます。
画像詳細に関してはお返事がありましたらXまたはこちらにてお送りいたします。
個人で挑戦したい気持ちもあるのですが、可能であればご依頼という形も希望したいです。

まだまだふわふわとした状況ですが、何かしらご助言貰えるととても嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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