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Gérer la disparition des objets en fin de vie - Missiles #12

Description

@draaxk

Les missiles qui disparaissent en fin de vie (Lifetime) ne font pas "propres".

Les missiles pourraient:

  • exploser 1 (explosion du missile comme impact)
  • exploser 2 (explosion du missile comme une désintégration dans l'atmosphère).
  • chuter et exploser au sol

Dans tous les cas, il faut minimiser l'impact visuel de manière à ne pas alourdir l'écran et surtout déconcentrer le joueur qui a, par exemple, esquivé le dit-missile.

La solution choisie ne sera peut être pas la même pour les autres objets avec une Lifetim, d'où l'intitulé de l'issue.

Metadata

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Assignees

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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