Habe hier mal ein billiges erstes Beispiel für die Verwendung von PyGame gebastelt:
#!/usr/bin/env python3
import pygame
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
def init_window(title, width=640, height=480, background=None):
pygame.init()
pygame.display.set_caption(title)
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
if background:
screen.fill(background)
pygame.display.update()
return screen
def run_game():
while True:
event = pygame.event.wait()
if event.type == pygame.QUIT:
break
def main():
init_window('Hello World', background=BLUE)
run_game()
if __name__ == '__main__':
main()
Vielleicht hat ja jemand Lust, ein bißchen damit rumzuspielen...
Habe hier mal ein billiges erstes Beispiel für die Verwendung von PyGame gebastelt:
Vielleicht hat ja jemand Lust, ein bißchen damit rumzuspielen...