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ブロックを呼び出したあとで、再度、初期値を設定する。 #11

@takaokouji

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@takaokouji

トップレベルに move(10)x += 10 があっても、ブロックが抜けたときに初期値を設定し直すことで、なかったことにしたいため。

Scratchでは、イベントブロックの下にないものは、配置しても動作しないようになっている。

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