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ReactiveCoca是Objc里的一套函数响应式编程框架。读它的源码,我们可以发现整体基类是一个RACStream的类.这个类在源码里注解道,这代表一个monad,许多流的操作建立这它的上面。
```
/// This class represents a monad, upon which many stream-based operations can be built.
@interface RACStream<__covariant ValueType> : NSObject
/// Lifts `value` into the stream monad.
+ (__kindof RACStream<ValueType> *)return:(nullable ValueType)value;
typedef RACStream * _Nullable (^RACStreamBindBlock)(ValueType _Nullable value, BOOL *stop);
- (__kindof RACStream *)bind:(RACStreamBindBlock (^)(void))block;
```
那么一个Monad意味着什么呢?回答这个问题之前,不如我们先看一个场景。
我们现在有一个函数,将字符串转化为数字,因为输入的字符串不是数字的话,不能转换成Int,所以这个函数返回的是一个Optional<Int>,函数签名我们用Swift来表示
```
func readInt(text:String)->Int?
```
接下来,我们还有一个函数接受学生id,查找学生信息,同理,返回的一个Optional<Student>
```
func getById(id:Int)->Student?
```
现在有一个问题,我们只有一个学生ID的字符串,怎么获取的到Student呢?readInt返回的是一个Optional<Int>,但getById需要的是一个Int呀!要解决这个问题,正是我们今天说的Monad的要做的事情。
如果把一般值类型的看做一个一般的世界,Optional的是一个高阶的世界,他们有一个对应的关系 Int与Optional<Int>类似。这种对应再比如,像电影头号玩家里讲述的VR世界,人、车、物,甚至光影色彩,在VR里都有他们的对应物。还有我们今天的主题ReactiveCoca,值也与RACStream的对应,它同样面对这样的问题,我有一个函数接受一般值的时候,但我们有的是一个产生该值的RACStream的时候,如何处理?建设这种对应的世界,完善这种对应的逻辑自洽,我们需要做到什么呢?
- 提升对应
显然,我们首先需要一个函数 ,能把普通的值提升到高阶的世界。
- 函数合成
我们按照上面的需求,再提一个需要的函数。一个能让你方便合成调用交叉世界的函数
```
func getById(id:Int)->Student?
```
变成这样的函数
```
func getById(id:Optional<Int>)->Student?
```
那我们上面的问题,不就解决了么。
####其实满足了上面这两个条件,我们就可以叫他是一个Monad了。
我们再看上面的RACStream是不是正是提供了这两个函数。
```
@interface RACStream<__covariant ValueType> : NSObject
/// Lifts `value` into the stream monad.
+ (__kindof RACStream<ValueType> *)return:(nullable ValueType)value;
typedef RACStream * _Nullable (^RACStreamBindBlock)(ValueType _Nullable value, BOOL *stop);
- (__kindof RACStream *)bind:(RACStreamBindBlock (^)(void))block;
```
- 首先,可以很清楚的看到,return函数,提升值进入到流的世界。
- 然后,我们看到有一个函数bind。它的参数是一个block也就是一个函数,这个函数(RACStreamBindBlock)的入参是一个一般的值。看bind源码方式,可以看到,它是对其订阅,拿到RACStream对应的值然后调用了bindingBlock了。所以调用者是self,一个RACStream。
```
[self subscribeNext:^(id x) {
// Manually check disposal to handle synchronous errors.
if (compoundDisposable.disposed) return;
BOOL stop = NO;
id signal = bindingBlock(x, &stop);
}
```
#####也就是说,bind让本来需要一个一般的值的入参函数做到了,可以接受一个RACStream。
也正是这两个函数,说RACStream是一个代表Monad的类。
所以,如果我们要造一个我们自己的世界,怎么做呢。首先定义一个类型,然后实现你的return的函数,这个很简单也许类型包括一个值就可以了,返回对应的类型值。 然后就是要正确的实现一个bind了,那怎么检验一个bind是不是正确的呢,就看你的bind的应用是不是满足Monad的bind三条法则了。
####总结
在ReactiveCoca里,我们写的各种异步调用,但是却可以统一的用各种操作符号链式方式,只关心数据流的处理就可以。我们需要做的只是提供要对数据进行处理的函数。这种便利的来由正是从Monad这里获得的了。
####个人理解,局限多多,错误之处烦请指正