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地图采集在Event_1_夏日骑士卡死 #292

@Tsukumoyarei

Description

@Tsukumoyarei

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  • 我使用的是最新版本,且确认该 Bug 未被其他人反馈过。
  • 我明白单传文本 log 无法修 Bug,我已经准备好了完整的 debug 文件夹或一键打包的 zip。
  • 如果我没有上传有效的日志和截图,我接受这个 Issue 被直接关闭。

问题描述

在运行地图采集的时候,遇到Event_1地图会死循环。这张地图只有一张图,没有传送阵也没有门,只需要执行一次吸取和采集就可以进入下一张卡带。但是实际上maa会不停试图步行前往不存在的传送阵导致死循环。

AI分析得出的一种可能性是这张卡带套用了有两张地图的逻辑,但是实际上只有一张地图导致的。

MFA 版本号

v4.3.6-beta.260527.b68ec11

运行环境配置

win11 / AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor
MuMu V5.27.6
1920 x 1080 / 280 DPI
NVIDIA GeForce RTX 5080

🚨 必须上传:日志与 debug 文件夹 (不传精力耗尽直接关闭)

log_20260528_121553.zip

🎥 强烈建议:录屏或原图(选填但能救命)

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    bugSomething isn't working

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

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    None yet

    Development

    No branches or pull requests

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