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[Child #73] 노트·실패·assist 시각 임팩트 통일 패스 #83

Description

@SilverSupplier

Parent: #73

목적

기능별로 들어간 시각 피드백이 톤이 제각각이다. docs/GAME_DESIGN.md §7 + §14 기준으로 노트 갱신, 실패 비네트, assist ghost trace 셋의 임팩트 크기·색·지속시간을 통일한다.

해야 할 일

  • 노트 갱신 펄스 — 0.4초, 부드러운 황색
  • 실패 비네트 — 0.5초, 어두운 적색 그라데이션
  • assist ghost trace — 1.5초 페이드 인·아웃, 흐릿한 청회색
  • 셋 다 동시 발생 시 우선순위: 실패 비네트 > assist > 노트
  • 디자인 토큰을 ScriptableObject로 분리해 추후 일괄 수정 가능하게

주요 파일/대상

  • unity/MagicExamHall/Assets/MagicExamHall/Resources/MagicExamHallMaterials/
  • 신규 ScriptableObject: FeedbackTokens

완료 조건

  • 셋의 시각 임팩트가 톤 매칭됨
  • 색·지속시간이 토큰으로 분리되어 한 곳에서 수정 가능

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    area:feedbackHints, Magic Note, UI feedback, onboarding, and accessibilityarea:unityUnity Magic Exam Hall playable projectenhancementNew feature or requestpriority:P2Useful but not blocking the immediate milestonetype:childChild issue linked from a parent planning issue

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions