Capoo-Survival 的碰撞检测大多是依据**矩形是否有交集**来判定,但是我们的动画并不是标准的矩形,所以会出现两个物体动画没有碰撞却被判定碰撞的情况。 未来也许会在游戏中应用更加**精准的碰撞检测**。
Capoo-Survival 的碰撞检测大多是依据矩形是否有交集来判定,但是我们的动画并不是标准的矩形,所以会出现两个物体动画没有碰撞却被判定碰撞的情况。
未来也许会在游戏中应用更加精准的碰撞检测。