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rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
// Es gibt keine Authentifizierung für Spieler:innen (nur eine UUID in
// localStorage, siehe src/identity.ts). Der 5-stellige Zugangscode ist
// die einzige "Zugriffskontrolle" – wer ihn kennt, kann dem Raum
// beitreten und den Raum-Zustand aktualisieren. Das ist für ein
// Casual-Partyspiel ohne sensible Daten ausreichend.
match /rooms/{roomCode} {
allow read: if true;
allow create: if request.resource.data.code == roomCode
&& request.resource.data.players.size() == 1
&& request.resource.data.phase == 'lobby';
allow update: if request.resource.data.code == resource.data.code
&& request.resource.data.players.size() <= 10;
allow delete: if true;
}
}
}