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1999Bryan/GameDesign

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Game Design Semesterprojekt – Taktik-RPG

Überblick

Dieses Repository enthält das Semesterprojekt für das Modul Game Design, in dem ein eigenes Spiel mit Unity entwickelt wurde. Die Spielidee, Mechaniken und das Design wurden im Laufe des Semesters iterativ erarbeitet.

Spielidee

Das Spiel ist ein Taktik-RPG, inspiriert von Klassikern des Genres. Der Spieler steuert eine Gruppe von Charakteren auf einem schachbrettartigen Spielfeld und trifft strategische Entscheidungen, um Gegner zu besiegen. Jede Einheit hat unterschiedliche Fähigkeiten und Eigenschaften, die den Verlauf des Kampfes beeinflussen.

Entwicklungsprozess

  • Game Design Document (GDD): Eine detaillierte Planung der Spielmechaniken, Charaktere und Levelstruktur ist im Dokument GameDesignDokument_BryanLemcke.pdf enthalten.
  • Eigene kreative Freiheit: Das Spielkonzept und Design wurden frei erarbeitet, basierend auf einer eigenen zentralen Idee.
  • Unity-Entwicklung: Das Spiel wurde in Unity entwickelt, mit Fokus auf rundenbasierte Kämpfe und strategische Spieltiefe.

Das Spiel befindet sich derzeit weiterhin in einem unstetigem, privaten Entwicklungszustand.

Installation & Ausführung

https://drive.google.com/file/d/1XZnF4-CJRcaMBUvjtwqu_oWnRmc8Pu7z/view?usp=drive_link

  • Downloaden Sie den ZIP-Ordner
  • Entpacken Sie die enthaltenen Daten und starten Sie die Anwendung (ProjectAlpha)
  • Viel Spaß beim Austesten :)

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