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roll_auf_guchenich

Das Repo ist jetzt in zwei klar getrennte Projektbereiche aufgeteilt:

Entscheidungsgrenze

Godot ist ab jetzt die Produktlinie. Python/pygame bleibt bewusst Legacy und wird nicht mehr als gleichwertige Runtime weitergefuehrt.

Struktur

roll_auf_guchenich/
|- godot_blockworld/   # Hauptprojekt
|- legacy_pygame/      # Legacy-Referenz
|- .venv/              # lokales Arbeits-Environment

Arbeitsmodus

  • Neue Gameplay-, UI- und Runtime-Arbeit passiert in godot_blockworld/.
  • Fachlogik aus Python darf selektiv nach Godot portiert werden.
  • Legacy-Tests und Tools bleiben in legacy_pygame/, damit die Migrationsquelle sauber abgetrennt ist.

Einstieg

Godot:

Legacy Python:

About

Just a wee lttle game i'm working on

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