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Minecraft Welt

Calfur edited this page Oct 25, 2021 · 2 revisions

Seed

Der Seed soll sorgfältig ausgewählt werden, ein geeigneter Seed ist wichtig. Um das Finden eines Seeds zu erleichtern, kann das Tool Chunkbase verwendet werden. Mit dem Tool werden Seeds berechnet und eine Karte mit den Biomen und Strukturen angezeigt. Ein Screenshot dieser Karte kann auch mit den Teilnehmern geteilt werden, um ihnen das planen von Strategien zu ermöglichen.

Ein gut geeigneter Seed erfüllt folgende Eigenschaften:

  • Für alle 3 Teams ein Dorf mit ca. 700-1000 Blöcken Abstand zum Stündlichen Diamantdrop (optimal bei 0/0)
  • Die drei Dörfer sollen einen ähnlichem Abstand zu den beiden gegnerischen Dörfern haben, auch das Gelände muss beachtet werden. Optimal ist es, wenn sie in einem Dreieck um 0/0 angeordnet sind.
  • Die 3 Dörfer sollen ähnlich gut sein, damit kein Team einen Vorteil hat. Zu beachten ist:
    • Distanz zu Bäumen
    • Anzahl Häuser
    • Gelände
    • Distanz zum Stronghold
    • Strukturen im Nether, wenn im Dorf ein Portal gebaut wird
  • Der Spawn soll auf einer ebenen, trockenen Fläche sein
  • Zwischen den Teams soll sich kein Ozean befinden, generell ist flaches Gelände besser geeignet

Beispiel Seeds

  • 36927921445490145

  • 228334869312525726

Vorgebaute Dinge

Am Spawn kann ein kleines Gebäude/Plateau gebaut werden, auf welchem der Stündliche Diamant dropt. Die Höhe und Position, auf welcher der Diamant dropt, kann mit einer Konfiguration eingestellt werden. Es wird empfohlen, unter dem Diamantspawn eine 3x3 Plattform aus Netheriteblöcken zu bauen, diese sind unzerstörbar. Falls man Netheriteblöcke entfernen muss, kann man den Command /setblock oder /fill benutzen.

Die Beacons in den Dörfern werden automatisch platziert, wenn die Teams per Command erstellt werden. Nach Wunsch kann jeweils eine Glasscheibe in der Teamfarbe auf dem Beacon platziert werden.

Irgendwo in der Welt soll die Lobby gebaut werden. Sie kann beispielsweise in der Luft über dem Stündlichen Diamantdrop gebaut werden und aus einer Barrierblock-Box bestehen. Es soll nicht möglich sein, aus der Lobby herauszukommen oder zu sterben (Die Spieler sind im Adventure Mode wenn sie in der Lobby sind). Die Spieler sollen beim erstmaligen betreten der Welt hier spawnen, der Spawnpunkt muss also hierhin versetzt werden. Bei Projektstart werden die Spieler automatisch zu ihren Beacons teleportiert. Spieler, welche im Nachhinein joinen und darum nicht teleportiert wurden, oder Spieler, welche keinen anderen Spawnpunkt mehr haben, werden wieder in diesem Raum landen. Darum muss nach dem Projektstart ein Commandblock mit einem Button aufgestellt werden. Der Commandblock soll den Command /startProjectForPlayers enthalten:

Die Command Block outputs können im Chat mit /gamerule sendCommandFeedback false deaktiviert werden.

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