Minobot est un petit logiciel de confort pour Dofus Retro, destiné aux joueurs qui font tourner plusieurs personnages en même temps.
Il ne triche pas et ne joue pas à votre place. Il reste discrètement en fond, à côté de l'horloge de Windows, et attend que vous appuyiez sur une touche pour vous épargner les manipulations pénibles du multi-compte : cliquer neuf fois la même chose dans neuf fenêtres, inviter tout le monde en groupe un par un, chercher la bonne fenêtre dans la barre des tâches.
Un overlay est également disponible en jeu.
C'est la fonction principale. Vous placez votre souris quelque part dans le jeu, vous appuyez sur le
bouton latéral de votre souris (X1, celui sous le pouce), et tous vos personnages cliquent au même
endroit que vous. Pratique pour ramasser se déplacer, entrer dans un zaap ou valider une fenêtre
sur toute la team d'un coup.
Deux choses à savoir :
- Votre personnage principal ne perd jamais le focus. Vous continuez à jouer normalement pendant que les autres cliquent en arrière-plan.
- Windows a la mauvaise habitude de faire clignoter en orange les fenêtres en arrière-plan qui
reçoivent un clic. Minobot fait de son mieux pour l'éviter, mais si des fenêtres clignotent quand
même, appuyez sur
Shift+X1: il passe sur chacune d'elles pour éteindre le clignotement.
Une seule touche et toute votre team se retrouve en groupe. Le personnage au premier plan devient le chef : il invite le deuxième, qui accepte et invite le troisième, et ainsi de suite jusqu'au dernier.
Minobot attend la notification du jeu à chaque étape pour savoir que l'invitation est bien arrivée, plutôt que d'enchaîner à l'aveugle. C'est ce qui le rend fiable même quand le jeu rame.
X2 (l'autre bouton latéral de la souris) fait défiler vos personnages dans l'ordre que vous avez
choisi, et Shift+X2 dans l'autre sens. Bien plus confortable qu'Alt+Tab, qui vous envoie
n'importe où.
Seules les fenêtres de l'écran sur lequel vous êtes participent au défilement. Si vous jouez sur deux écrans, chacun garde son propre cycle.
Vos fenêtres de jeu se lancent dans le désordre dans la barre des tâches ? F9 les remet dans l'ordre
que vous avez configuré.
⚠️ Pendant l'opération, vos fenêtres disparaissent quelques instants : c'est normal, c'est le seul moyen de forcer Windows à les réafficher dans le bon ordre. Elles reviennent toutes seules.
Quand un de vos personnages en arrière-plan se fait attaquer, recevoir un message ou inviter, le jeu affiche une notification Windows. Minobot la voit et bascule automatiquement sur ce personnage.
C'est particulièrement confortable en combat : dès que c'est le tour d'un de vos personnages de
jouer, Minobot le ramène tout seul au premier plan (sauf si vous avez activé Auto-pass turns, qui
passe alors le tour à votre place — voir plus bas). Plus besoin de chercher la bonne fenêtre à l'Alt+Tab
— vous êtes déjà dessus, prêt à jouer.
Ouvrez l'overlay (Shift+Espace) et activez Auto-accept trades. À partir de là, quand un de vos
personnages en propose un échange à un autre, le receveur accepte tout seul : un bref passage sur sa
fenêtre, l'échange est accepté (touche Entrée), et vous revenez aussitôt sur la fenêtre où vous
étiez. Fini les allers-retours pour faire transiter des ressources entre vos persos.
Minobot reconnaît que la demande vient d'un de vos comptes grâce au nom écrit dans la notification
(comparé au nom exact de vos personnages : un joueur nommé SuperAlpha n'est pas votre Alpha).
Si c'est un autre joueur qui vous propose un échange, rien n'est accepté à votre place : Minobot se
contente de basculer sur la fenêtre concernée, comme d'habitude, et vous décidez.
Cette fonction est activée par défaut. Vous pouvez la couper depuis l'overlay le temps de la session.
En combat, le jeu affiche une notification quand c'est au tour d'un personnage de jouer. Activez
Auto-pass turns — depuis l'overlay (Shift+Espace), ou d'une pression sur le raccourci
Shift+clic molette (réattribuable dans le tiroir Keybinds) : à partir de là, dès qu'un personnage
reçoit cette notification, Minobot passe son tour tout seul (touche F1 du jeu). Idéal quand vous
laissez une équipe de mules dans un combat pendant que vous jouez ailleurs.
Tant que la fonction tourne, un bandeau « Auto-pass turns enabled. » reste affiché en haut de la fenêtre de jeu, pour que rien ne se passe à votre insu. Une petite croix le referme — mais ça ne coupe pas la fonction, ça ne fait que cacher le bandeau (il réapparaît si vous ré-activez la fonction). Pour l'arrêter, rebasculez l'interrupteur ou le raccourci.
L'interrupteur est très explicite — un gros ON/OFF sur le panneau — et il passe le tour de tous les personnages, y compris celui que vous avez à l'écran : l'activer, c'est dire « je me suis levé de la table ». Il est donc éteint par défaut et s'oublie au redémarrage (comme tous les réglages faits dans l'overlay).
- Téléchargez le fichier
Minobot-x.y.z.zipdepuis la page des versions, puis décompressez le dossier où vous voulez (sur le bureau, dans vos documents, peu importe). - Lancez
Minobot.exe. - C'est tout. Il n'y a rien à installer, pas même Java : tout voyage dans le dossier.
Important : Minobot se basant sur le système de notifications Windows, il est impératif de les activer.
- Aller dans les paramètres Windows et activer les notifications.
-
Si elles vous dérangent, vous pouvez les rendre silencieuses, en cochant
Masquer le contenu...Minobot fonctionnera tout pareil.
Au premier lancement, Windows peut afficher un écran bleu « Windows a protégé votre ordinateur ». C'est normal : Minobot est un petit logiciel gratuit qui n'est pas encore connu de Windows, alors il se méfie par précaution — ça ne veut pas dire qu'il y a un problème. Cliquez sur « Informations complémentaires », puis sur le bouton « Exécuter quand même » qui apparaît. Windows ne vous le redemandera plus.
Une icône apparaît à côté de l'horloge, en bas à droite de l'écran : c'est le signe que Minobot tourne. Pour l'arrêter, faites un clic droit dessus et choisissez Quitter.
Si vous ne voyez pas l'icône, cliquez sur la petite flèche
^à côté de l'horloge : Windows a tendance à cacher les icônes récentes.
Placez-vous sur une fenêtre de jeu et appuyez sur Shift+Espace : un panneau s'affiche par-dessus
le jeu, au centre, sur un fond assombri. C'est là que vous réglez tout — il n'y a aucun fichier à
ouvrir. Réappuyez sur Shift+Espace, ou cliquez sur la croix en haut du panneau, pour le refermer.
Deux choses à savoir :
- Le panneau appartient à la fenêtre de jeu :
Shift+Espacesur le bureau ou dans un navigateur ne fait rien. Il suit la fenêtre si vous la déplacez. - Tant qu'il est ouvert, il occupe toute la surface du jeu (vous ne pouvez pas jouer en même temps) : refermez-le pour reprendre la main. C'est un panneau de réglages, pas un mode de jeu.
Sur le panneau, de haut en bas :
Minobot trouve tout seul vos fenêtres de jeu et les affiche en liste. Glissez-les pour les remettre
dans l'ordre que vous voulez : c'est ce même ordre qui sert au défilement (X2) et au rangement de la
barre des tâches (F9). Vous n'avez rien à écrire nulle part.
Cliquez sur « pick class… » en face d'un personnage : une grille des douze classes de Dofus Retro s'ouvre, avec une bascule homme / femme en haut. Choisissez, et l'icône de la classe s'affiche à côté du nom — de quoi repérer vos persos d'un coup d'œil.
Chaque ligne porte une pastille de statut : verte quand la fenêtre du perso est ouverte, grise quand elle ne l'est pas. Un personnage à qui vous avez attribué une classe ou un sexe reste dans la liste même déconnecté (grisé), pour garder sa place dans l'ordre — pratique quand vous relancez un compte. Une petite croix sur une ligne grisée le retire définitivement de la liste.
Auto-accept trades et Auto-pass turns, les deux fonctions décrites plus haut, s'allument et s'éteignent ici d'un clic (un gros ON/OFF).
Un curseur en bas agrandit ou réduit le panneau. Sur un grand écran, montez-le si le texte vous paraît petit.
Le bouton Keybinds › déplie un tiroir sur le côté, où figure la touche de chaque fonction. Pour
en changer une, cliquez dessus puis appuyez simplement sur la nouvelle touche — Minobot la capture,
vous n'avez rien à taper.
Quelques touches ne conviennent pas :
- Les lettres et les chiffres ne marchent pas (
A,1,Ctrl+S…). C'est volontaire : ce sont les touches du chat du jeu, un raccourci posé dessus se déclencherait au milieu de vos phrases. Utilisez plutôt les touches de fonctionF1–F12, la barre d'espace, les boutons latéraux de la souris (X1/X2, sous le pouce), éventuellement avecCtrl,ShiftouAlt. - Vous pouvez aussi poser une fonction sur le clic gauche, droit ou molette, mais elle se déclenchera alors à chacun de ces clics, partout — ça n'a de sens que pour le clic multiple.
- La combinaison la plus précise gagne : si
X2etShift+X2servent tous les deux,X2maintenu avec Shift ne déclenche que le second, jamais les deux à la fois.
Ce que vous réglez dans l'overlay est retenu d'une fois sur l'autre : l'ordre des personnages, leurs classes, vos touches. Seuls la taille du panneau et les deux interrupteurs repartent de zéro à chaque redémarrage.
Tout ce qui précède se règle dans l'overlay. Il subsiste un fichier config.json, créé à côté de
Minobot.exe au premier lancement, pour quelques options que l'overlay ne couvre pas. Ouvrez-le avec le
Bloc-notes ; après une modification, quittez Minobot et relancez-le pour qu'il en tienne compte.
| Réglage | À quoi ça sert |
|---|---|
multiclick_exclude |
Les personnages à laisser en dehors du clic multiple. Exemple : ["Mule", "Marchand"] — votre marchand ne bougera pas quand les autres cliquent. |
auto_accept_trade / auto_pass_turn |
L'état de départ des deux interrupteurs (true/false). L'overlay les bascule le temps de la session ; ici vous fixez leur position au démarrage. auto_accept_trade vaut true par défaut, auto_pass_turn vaut false. |
log_level |
Mettez "DEBUG" à la place de "INFO" si vous devez signaler un problème : Minobot écrira beaucoup plus de détails dans son journal. |
Une ligne que vous supprimez du fichier reprend simplement sa valeur d'origine.
Minobot tient un journal de tout ce qu'il fait dans le fichier logs/minobot.log, à côté de
Minobot.exe. C'est le premier endroit à regarder, et c'est le fichier à joindre si vous signalez un
souci.
| Symptôme | Ce qu'il faut vérifier |
|---|---|
| Rien ne se passe quand j'appuie sur une touche | Minobot tourne-t-il ? Cherchez l'icône à côté de l'horloge. Les réglages faits dans l'overlay s'appliquent tout de suite ; en revanche, si vous avez touché à config.json, il faut relancer le logiciel. |
| Une seule fonction ne répond plus | La touche que vous lui avez donnée n'est peut-être pas reconnue. Rouvrez le tiroir Keybinds de l'overlay pour la réattribuer. Dans logs/minobot.log, une ligne Hotkey main key ... is not supported. le confirme : les autres fonctions continuent de tourner, seule celle-là est coupée. |
| Les fenêtres clignotent en orange | Appuyez sur Shift+X1. |
Le défilement X2 saute des personnages |
Ouvrez l'overlay pour vérifier l'ordre de vos personnages, et souvenez-vous que seules les fenêtres de l'écran courant défilent. |
Le fichier config.json semble ignoré |
Il doit être à côté de Minobot.exe, et rester un fichier valide : une virgule oubliée suffit à le casser. Dans ce cas Minobot repart sur ses réglages d'origine et le note dans son journal. |



