Releases: Coding-4Fun/Just4Fun_Mini_Shootergame
Releases · Coding-4Fun/Just4Fun_Mini_Shootergame
Upgrade to latest stable Engine 4.3
Migrate to Godot Engine 4.3 stable
- InGame Settings überarbeitet
- Vor dem eigentlichen Level kommen jetzt erst die Einstellungen für die Schwierigkeit
- Einstellungen aus der Ingame UI entfernt
- Überarbeiten der Einstellungen und das diese fehlerfrei funktionieren
- Überarbeiten des speichern und laden der Einstellungen
- Einen Vignetten Effekt für Treffer und Fehlschüsse hinzugefügt
- Einen Floating Text Effekt für Punkte und Reloaded Meldung hinzugefügt
- Szenen Übergang überarbeitet
- Spiel pausiert, wenn Settingsbutton (zum beenden) benutzt wird
- Update GitHub Actions for Godot Engine 4.3 stable release
Full Changelog: Alpha.7...Alpha.8a
Upgrade to latest stable Engine 4.2.2
Update project to latest stable Version 4.2.2
What's Changed
- Update: Upgrade Project to Engine Version 4.2.2
- Update Web Version to current
- Fixing CI in Github Action failed since 4.2.2
- Update Github Action
- Migrate develop to godot 4.x by @Fox-Alpha in #13
- Godot 40x stable main theme by @Fox-Alpha in #15
Full Changelog: Alpha.6...Alpha.7
Alpha.5 - Settings UI und GameOver
Heighligths
- Add: GameState für Win/Loose Conditions
- Add: GameOver
- Add: Parallax Effekt für den Hintergrund
- Add: Cooldown für den Schuss mit anzeige als Balken
- Add: Umschalten Game Pausieren (Esc)
- Add: Indikator der Position des Bullets ausserhalb des Bildschirms
- Überarbeitung der UI
- Bugfixes
Next Step forward
- UI: Kleine Erweiterung im UI
- UI: Ein kleines Hauptmneü mit einem Play Button
- Visuell: Eine kleine Burg für den Spieler
- Fix: Target kann jetzt nicht mehr zu dicht spawnen
- Fix: Anzeigen in der IngameUI
- Fix: Löschen der Map bei GameReset
- Code: Refactoring des Codes
- Code: Verwendung von Autoloads
- Code: Mehr Verwendung von Signals
- Code/Fix: Collision Handling
- Game: Mit gedrückter STRG lässt sich die Schusskraft um 1000 erhöhen, ohne um 100
Procedural Map Generation - Terraria like look
- Change the genation of the map. Now used TileMap.
- A little more information in the UI like Point per Shot
- You can toggle the timer on the targets
- Change the scale on everything
- Some little things
Kleines Update
Add: Timer auf Ziel und Anzeige der möglichen Punkte bei einem Treffer
Als Update: Einfach pck in einem vorherigen Release ersetzen
Als Full, Download der .zip oder .7z Datei herunterladen und entpacken
Kleines Update und Fixes
Kleine Erweiterung und Fixes
Als Update : Einfach die pck Datei aus Alpha.1 ersetzen
Als Full Download: Exe + pck Herunterladen
Full Changelog: Alpha.1...Alpha.2
Erste Version
Erste einigermaßen Spielbare Version