基于Velocity进行了些许登录逻辑上的更改,使得其能够正版和离线共存
跟进Velocity开发进程,目前支持到1.21.10
- 额,直接去Q群946864759下懒人包,有问题@Cuber.liu
- 根据需要修改正常服务端里的服务器和启动配置,注意端口为30067
- 下载服务端,在终端输入
java -jar velocity-proxy-3.4.0-SNAPSHOT-all.jar - 配置生成的配置文件设置端口为
25565(建议) - 下载
MultiLogin、下载MixedLogin插件放入plugins目录 - 有需要可以下载个
ViaVersion
- 下载和
OpenVelocity相同的版本(建议) - 配置端口为
30066,转发为modern,online-mode为true - 启动命令设置为:
path/to/your/java -Dmojang.sessionserver="http://127.0.0.1:26749/api/yggdrasil/sessionserver/session/minecraft/hasJoined" -jar velocity-3.4.0-SNAPSHOT-520.jar
- 下载
paper服务端,版本不限, 配置端口为25578 - 下载插件
AuthMe(必要)和ViaVersion(建议)
- 服务器最好为原版(其实模组服应该也行), 端口为
30067 - 建议下载插件
ViaVersion
Velocity:高性能、高扩展的 Minecraft 代理
- 支持千人并发,GPLv3 开源
- 原生适配 Paper/Sponge/Fabric/Forge
./gradlew build一键编译,java -jar proxy/build/libs/*-all.jar直接运行