Projet intégrateur L3IS6 2021, équipe DF. NOM DU PROJET : UNISTRAPOLY
1) Cloner le dépot et installer Godot à l'adresse https://godotengine.org/download/
2) Lancer le fichier project.godot dans le dossier Server et lancer le projet en sélectionant le bouton au logo Play dans la barre du dessus
3) Lancer au moins deux fois le fichier project.godot (càd au moins 2 clients) dans le dossier Client
4) Dans chaque client, aller dans Editeur > Paramètres de l'éditeur > Onglet Network > Debug et changer le champ "remote host"
ATTENTION : les valeurs de chaque "remote host" doit être unique pour chaque client
(L'étape 4 n'est necessaire qu'en Debug)
5) Lancer chaque client à l'aide du bouton Play
6) Suivre la notice utilisateur pour jouer