基于OCC开源几何建模引擎,实现基础的几何建模功能,基本几何编辑能力,同时建立了一套几何建模的标准接口,能够实现几何引擎的替换。
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模型创建:拉伸、旋转、扫掠、放样(多截面)
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模型变化:平移、旋转、缩放镜像、线性阵列、环形阵列
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特征处理:倒角、倒圆、肋板去除倒角、倒圆、孔洞缝合面去除悬浮边
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模型编辑:体素创建布尔操作切割组合体成员编辑
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