Conversation
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
P.S.: Синхронизация устроена следующим образом: (1) локальные записи (время редактирования которых позже, чем время редактирования удаленных записей) автоматически сохраняются на сервер. Поле extra используется для псевдо-уникальной идентификации устройства, с которого запись была отредактирована. Если при синхронизации с одного устройства обнаружится, что данные были изменены с другого устройства - пользователю будет дан выбор, какие изменения сохранить. Выбор будет дан также во всех остальных случаях, отличных от (1). Оффлайн режим поддерживается и реализован следующим механизмом: если при редактировании записи мы не можем сохранить изменения на сервере, то устанавливаем флаг о запланированной синхронизации. BroadcastSyncManager ловит события CONNECTIVITY_CHANGE и запускает синхронизацию при активном интернет соединении и установленном флаге. Сам процесс синхронизации реализован в SynchronizeService. Для работы с API сервера был написан небольшой клиент (папка data/network).