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PRISMA

可在此處體驗

遊戲流程 Score Check
開頭動畫(Optional) - N
主畫面 - Y
功能選單 - Y
關卡選擇(Optional) - N
進入遊戲 - Y
暫停/繼續遊戲 - Y
遊戲獲勝/失敗畫面 - Y
回到主畫面 - Y
遊戲技術 Score Check
帳號登入/註冊/登出 3% Y
排行榜 4% Y
存檔機制 6% Y
物理系統 13% Y
各場景BGM 2% Y
不同音效 5% 5/5
所有角色移動 4% Y
移動以外的操作 3% 3/3
所有角色動作動畫 4% Y
轉場動畫 2% Y
開場動畫 2% Y
結束動畫 2% Y
Action動畫 2% Y
五種不同粒子特效 5% 4/5
使用Git 7% Y
進階功能 Score Check
AI Path Finding 0-6% N
Node Pooling 0-4% Y
客製化渲染效果 0-4% Y
2.5D 0-2% n
打擊感 0-3% N
特殊遊戲運鏡 0-4% Y
客製化物理系統 0-4% Y
關卡編輯器 0-8% Y
自動地圖生成 0-4% N
無限地圖 0-3% N
魔王機制 0-2% N
線上多人遊戲 0-8% N

註解

遊戲流程

  • 遊戲獲勝/失敗畫面: 失敗-> 玩家死亡重生,獲勝-> 獲得晶瑩石,進入下一關
  • 功能選單: 設定(包含熱鍵、音量)

遊戲技術

  • 存檔機制: 儲存玩家的熱鍵及音量設定,此外,玩家點擊開始後會出現在上個存檔點
  • 不同音效
    1. 點擊按鈕音效
  • 移動以外的操作
    1. 拖曳箱子
    2. 拾取晶瑩石
    3. 將晶瑩石嵌入燈座
  • Action動畫: 玩家拾取晶瑩石、將晶瑩石嵌入燈座
  • 五種不同粒子特效
    1. 雷射
    2. 傳送門
    3. 結尾動畫
    4. 對話框
    5. 撞地板

進階功能

  • Node Pooling: 石頭產生器
  • Shader: 玩家跟燈座的光圈
  • 打擊感: 石頭墜落時會有震動效果
  • 特殊遊戲運鏡: Track Camera
  • 客製化物理系統: 判定多個sensor,換色後物體消失、顯現
  • 自訂:
    • 換色機制: 按住滑鼠左鍵即可開啟選色環,將滑鼠向顏色拖動即可將光圈設為該顏色
    • 燈座: 玩家需將晶瑩石嵌入燈座,燈座會發光,會產生一個固定的光圈
    • 顏色: 在光圈範圍內,和光圈顏色相同的物體會消失
    • Notification Toast: 登入、登出、註冊成功時會有提示訊息
    • Hotkey Setting: 可以設定熱鍵,並且在遊戲中使用

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