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Design-Framework finden #6

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Description

@tjorbo
Aufgaben des Product-Owners

Definition of Ready (DoR) v1

  • Story mit Stakeholdern abstimmen
  • Notwendige Designs für die Devs ausreichend definieren
  • Wert (Nutz-, Kunden- und Wissens-Wert) mit Stakeholder abstimmen
  • Größe (Aufwand, Komplexität) mit DEVs abstimmen
  • Quality Attribute Scenarios (QAS) abstimmen

Story

Als Entwickler möchte ich, dass ein Design-Framework verwenden um die Entwicklungsgeschwindigkeit zu erhöhen und die Oberfläche einheitlich gestalten.

Technische Details

Mögliche QAS

  • Einheitliches Aussehen aller UI-Komponenten
  • Responsives Verhalten auf verschiedenen Bildschirmgrößen
  • Barrierefreiheit (Accessibility, z.B. Tastaturbedienung, Screenreader)
  • Konsistentes Farbschema und Theme-Unterstützung
  • Einhaltung von Corporate Design Vorgaben
  • Modularität und Wiederverwendbarkeit von Komponenten
  • Performance bei Rendering und Interaktionen
  • Saubere Dokumentation der Komponenten
  • Unterstützung von Dark/Light Mode
  • Flexibles Customizing von Komponenten
  • Unterstützung von Internationalisierung (i18n)
  • Community-Support und regelmäßige Updates
  • Sicherheit bei der Einbindung von Bibliotheken
  • Kompatibilität mit CI/CD-Pipelines

Akzeptanzkriterien

  • Vor und Nachteile von den Design-Frameworks sind in diesem Ticket dokumentiert
  • Die Vor und Nachteile wurden im Team besprochen
  • Ein Design-Framework wurde gewählt
  • Die Entscheidungen wurden in ADRs dokumentiert (ADRs noch nicht in Verwendung)

Definition of Done (DoD) v1

  • Es existiert mindestens ein automatisierter Akzeptanztest pro Akzeptanzkriterium
  • Der Autor hat den Code selbst überprüft
  • Der Autor hat die Commits gesquasht, um die Historie sauber zu halten

Activity

  1. added theissue type on Oct 9, 2025
  2. moved this from 🆕 Create to ❓Decide in EikeAppon Oct 9, 2025
  3. tjorbo commented on Oct 9, 2025

    @tjorbo
    MemberAuthor

    @EikeApp/dev seit ihr mit der 2 einverstanden? 🍀

  4. moved this from ❓Decide to 🔎Prepare in EikeAppon Oct 9, 2025
  5. moved this from 🔎Prepare to 📋 Backlog in EikeAppon Oct 10, 2025
  6. moved this from 📋 Backlog to 📨 Soon in EikeAppon Oct 10, 2025
  7. tjorbo commented on Oct 14, 2025

    @tjorbo
    MemberAuthor
    • Material-Design
    • iOS Design
  8. removed
    questionFurther information is requested
    on Oct 14, 2025
  9. moved this from 📨 Soon to 📋 Backlog in EikeAppon Oct 14, 2025
  10. 1 remaining item

  11. dennisprzytarski commented on Oct 15, 2025

    @dennisprzytarski
    Contributor

    Also Flutter hat grundlegend 2 Design Systeme integriert, zwischen denen man sich entscheiden kann: Material Design (Google) und Cupertino (Apple): https://docs.flutter.dev/ui/widgets

    Es gibt noch UI Systeme, die eher an Windows, MacOS etc. erinnern, aber denke, Material Design ist vermutlich das beste für uns.
    Hier hast du eine Vorlage für Figma, die du direkt einsetzen kannst:
    https://www.figma.com/community/file/1035203688168086460
    Mehr Infos dazu: https://m3.material.io/blog/material-3-figma-design-kit

    Gibt auch noch weitere wie das gestern angesprochen ShadCN, aber ich würd dann doch auf das optimierte System für Flutter setzen, zumal die alle wichtigen Komponenten bereits drin haben.

  12. unmarked this as blocking on Oct 21, 2025
  13. tjorbo commented on Oct 21, 2025

    @tjorbo
    MemberAuthor

    @nemacke so wie ich das verstehe, kannst du dir material design ansehen und soweit für die aktuellen Aufgaben umsetzen. Wäre das OK für dich?

  14. moved this from 📋 Backlog to 🏗 In Bearbeitung in EikeAppon Oct 21, 2025
  15. moved this from 🏗 In Bearbeitung to 👀 Abnahme in EikeAppon Oct 28, 2025
  16. tjorbo commented on Nov 4, 2025

    @tjorbo
    MemberAuthor

    Danke euch allen 👍 🍀

  17. moved this from 👀 Abnahme to ✅ Fertig in EikeAppon Nov 4, 2025
  18. closed this as completedby moving to ✅ Fertig in EikeAppon Nov 4, 2025
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