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REPOSITÓRIO PARA O TESTE DA ARCO EDUCAÇÃO

*** INSTRUÇÕES ***

  • Conteúdo pricnipal disponível em: ARCO-TEST-PROJECT/Assets/...
  • Todos os modelos 3D estão dentreo de ../Assets/3D Models
  • Todas as texturas estão disponíveis em ../Assets/Textures/AR Objects
  • Todos os materiais estão disponíveis em ../Assets/Materials
  • Todos os scripts estão disponíveis em ../Assets/Scripts

*** FERRAMENTAS UTILIZADAS ***

  • Unity Engine - 2021.3.7f1
  • Blender - 4.1
  • Vuforia - 10.27.3
  • Figma - Web Version

*** VÍDEOS ***

*** POLÍGONOS ***


O projeto conta com três modelos, sendo que um deles é uma malha unificada para diminuir a quantidade de Draw Calls (uma malha unificada faz uma chamada para todas, o que aumenta a performance de renderização). Abaixo vou colocar a quantidade de polígonos de cada prop/asset.
  • Amostra DNA: 4.436 tris
  • Mesa Alquimia COMPLETA: 5k tris
  • Planeta Terra: 4k tris
  • -----------------------------------
  • Livro: 760 tris
  • Vidro Grande: 528 tris
  • Proveta Completa: 800 tris
  • Poção Pequena: 150 tris
  • Corda: 720 tris
  • Lupa: 384 tris
  • Segurador Proveta + Proveta: 1.500 tris
  • Tábua: 249 tris

*** TEXTURAS ***


As texturas foram feitas utilizando o Figma e o Blender. Texturas do DNA e do Segurador de proveta foram feitas de forma procedural e depois trabsformadas em arquivo. Utilizei da técnica de Normal Mapping e Height Mapping para alguns objetos. Além disso foi feito do uso da técnica de Atlas, onde varias malhas e objetos partilham de uma mesma textura e mateiral, para diminuir a quantidade de Draw Calls.
As texturas são todas em 'power of two', para a Unity Engine conseguir comprimir seu tamanho com o UNorm.

About

Technical test developed for ARCO Educação, focused on creating an interactive Augmented Reality experience using Unity and Vuforia. The project was successfully approved as part of ARCO Educação's technical evaluation process. The main goal was to build an optimized AR experience while demonstrating skills in Unity development, 3D modeling...

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