Player 推栏角色信息渲染组件 装分计算 装备分数 = 品质 * 品质系数 * 部位系数 藏剑:(轻剑+重剑)/2 品质系数 品质 KEY 系数 白色 1 0.8 绿色 2 1.4 蓝色 3 1.6 紫色 4 1.8 橙色 5 2.5 部位系数 位置 KEY 系数 主武 0 1.2 次武 1 1.2 暗器 2 0.6 衣服 3 1 帽子 4 0.9 项链 5 0.5 戒指 6 0.5 戒指 7 0.5 腰带 8 0.7 腰坠 9 0.5 裤子 10 1 鞋子 11 0.7 护腕 12 0.7