“São 08h47.
A impressora já está irritada.
O café acabou.
E existem 47 documentos esperando por você.”
Um jogo de horror burocrático / simulador de escritório inspirado por:
- Papers, Please
- humor corporativo absurdo
- caos administrativo brasileiro
- impressoras possuídas
Você trabalha na:
Sua função é:
- validar documentos;
- detectar inconsistências;
- operar uma impressora emocionalmente instável;
- digitalizar arquivos;
- salvar tudo na pasta correta;
- sobreviver até o fim do expediente.
- CPFs inválidos;
- nomes divergentes;
- cidades incompatíveis;
- documentos vencidos;
- páginas faltando;
- e principalmente:
- a impressora.
Verifique:
- CPF
- validade
- páginas
- nomes
- cidades
A impressora pode:
- superaquecer;
- ficar sem toner;
- atolar;
- entrar em “modo fantasma”;
- desenvolver sentimentos.
Os documentos devem ser armazenados na pasta correta.
Salvar errado custa pontos.
O expediente está acabando.
Cada segundo importa.
Conforme as fases avançam:
- mais documentos aparecem;
- mais erros surgem;
- a impressora enlouquece mais rápido;
- o caos administrativo aumenta.
- React 19
- Vite 7
- JavaScript (ESModules)
- JSX
- CSS Inline Styling
git clone https://github.com/JonathanMar/burocracia-simulator.gitcd burocracia-simulator- Node.js 22+
- npm (ou yarn)
- Git
node -v
npm -vnvm install
nvm usenpm installnpm run devAbra no navegador:
http://localhost:5173burocracia-simulator/
├── package.json
├── vite.config.js
├── index.html
├── src/
│ ├── main.jsx
│ └── App.jsxGanha pontos.
Ganha pontos.
Perde pontos.
Perde pontos.
Consequências imprevisíveis.
- sons da impressora;
- scanner;
- glitches;
- ambiência corporativa.
- documentos alterando sozinhos;
- nomes repetidos;
- arquivos impossíveis;
- mensagens ocultas;
- falhas visuais.
- chefes;
- e-mails;
- funcionários;
- lore corporativa.
- Papers, Please
- The Stanley Parable
- Not For Broadcast
- ironia corporativa brasileira
- repartições públicas
- impressoras reais
npm run buildOs arquivos finais ficarão em:
dist/MIT
Jonathan De Oliveira Marcon
Computer Science Student
Indie developer em desenvolvimento constante.
Nenhuma impressora foi ferida durante o desenvolvimento deste jogo.
Provavelmente.