ゼミ2026年度
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ナッシュ均衡計算アルゴリズムを実装してみる
- 「Nash 均衡の計算」参照
- 大規模ゲーム
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- Imitation game アルゴリズムを Julia に翻訳する (QuantEcon.jl に入れる)
- Mclennan-Tourky アルゴリズムを Julia に翻訳する (GameTheory.jl に入れる)
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- Polymatrix game 関連コード (polymatrix_game.py, howson_lcp.py) を改善する
- それらを Julia に翻訳する (GameTheory.jl に入れる)
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展開形ゲームの情報構造・アルゴリズムを実装してみる
- B. von Stengel, "Equilibrium Computation for Two-Player Games in Strategic and Extensive Form," Chapter 3, Algorithmic Game Theory, 2007
- D. Koller, N. Megiddo, and B. von Stengel, "Efficient Computation of Equilibria for Extensive Two-Person Games," Games and Economic Behavavior 14, 247–259, 1996
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動的計画問題を解いてみる
- Miranda and Fackler, Applied Computational Economics and Finance, Chapters 8, 9
- ContinuousDPs.jl を使ってみる/機能を追加する
- Santos (1999) "Numerical solution of dynamic economic models," Handbook of Macroeconomics, Chapter 5
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既存論文の数値解析を再現してみる
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『実証ビジネス・エコノミクス』のRコードの Python 版を作る