本项目主要用于开发与验证 Metaplot 插件,并作为其示例工程。
- 插件版本:
0.1.0 Beta - 适用范围:Unreal Engine
5.3+ - 当前阶段:编辑器与 Runtime 已具备最小可用骨架,整体仍处于持续完善阶段
- README 全量目标完成度:约
31% ~ 35% - Details 对齐 StateTree 专项完成度:约
90%
- Metaplot 主设计文档
- 包含设计规格、当前实现状态与“近期路线图”
- Metaplot 开发流程文档
- 包含日常开发流程、模块职责、功能落地步骤与验证清单
- 路径:
Plugins/Metaplot - 模块:
Metaplot(Runtime)、MetaplotEditor(Editor) - 版本:
VersionName0.1.0,IsBetaVersiontrue
与 Metaplot 主设计文档 对齐,仍在推进的方向主要包括:
- 节点/连线事务级 Undo/Redo 与统一刷新、更完整的图编辑语义
- StoryTask 注册/发现机制
- 编辑器内模拟运行与游戏内调试体系
- 网络复制、Server/Multicast RPC 与多人实例策略
已从开发计划移除(不再作为交付目标):前置条件专用编辑器;自动对齐、拓扑布局、子流程折叠;行为蓝图下拉/新建蓝图/蓝图拖拽建点;子流程运行时编排。说明见主文档 §5、§10.3、§11.3。
详细设计、当前实现状态、Details 对齐结论与路线图请见 Metaplot 主设计文档。