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TPA

玩家互传插件(Player to player teleport request),基于 LegacyScriptEngine QuickJS。

功能

  • 双向传送请求:我传送到TATA传送到我
  • 弹窗 / 聊天框请求通知,可一键同意或拒绝
  • 自动同意、屏蔽请求等玩家个人设置
  • 待处理请求管理(GUI 或聊天列表,支持按玩家名 / 编号批量处理)
  • 请求超时失效、冷却与频率限制
  • 可选金币扣费(需安装 LLMoney)

依赖

依赖 说明
legacy-script-engine-quickjs 必需,LSE QuickJS 脚本引擎
LegacyMoney (LLMoney) 可选,仅在启用传送扣费时需要

安装

TPA 文件夹放入服务端 plugins/ 目录,重启服务器即可。

命令

命令 说明
/tpa 打开传送请求面板
/tpa <玩家名> 发起「我传送到TA」请求
/tpa <被传送玩家> <目标玩家> 指定传送方向,任一方可写 @s 代表自己
/tpay [玩家名/编号] 同意传送请求,不填参数则全部同意
/tpan [玩家名/编号] 拒绝传送请求,不填参数则全部拒绝
/tpaset 打开通知 / 自动同意 / 屏蔽设置面板
/tpal [c] 打开待处理请求管理面板,加 c 显示为聊天列表

说明:

  • @s 表示自己,如 /tpa @s Steve 表示传送到 Steve,/tpa Steve @s 表示让 Steve 传送过来。
  • 玩家名含空格时需用英文双引号包裹,如 /tpa "Foo Bar"
  • 请求在 requestTimeoutSeconds 秒内有效,超时自动失效。

配置文件

位于 plugins/TPA/config.json

配置项 默认值 说明
moneyCost 50 传送消耗金币,0 表示不扣费
cooldownSeconds 30 传送成功后冷却时间(秒)
requestTimeoutSeconds 60 请求有效期(秒)
rateLimitWindowSeconds 15 频率限制时间窗口(秒)
rateLimitMaxRequests 2 窗口内向同一玩家最多发起的请求数
includeSimulatedPlayers false 是否允许对模拟玩家发起传送

玩家设置

玩家通过 /tpaset 保存个人设置,存储于 plugins/TPA/data/settings.json

  • 收到请求时的通知方式(弹窗 / 仅聊天框)
  • 自动同意:TA 传送到我
  • 自动同意:我传送到 TA
  • 屏蔽请求:TA 传送到我(开启后对应自动同意失效)
  • 屏蔽请求:我传送到 TA(开启后对应自动同意失效)

About

一个 LSE 玩家互传插件。

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