Классическая игра "тетрис" без использования игровых движков. Основа - библиотека GLFW, но для считывания нажатия клавиш используется библиотека SFML в силу упрощённой реализации. Управление реализовано на клавиши A, S, D, E, где A - движение влево S - ускорение падения фигуры D - движение вправо E - поворот на 90 градусов
The classic Tetris game without using game engines in this project. The basis for the game is the GLFW library, but the SFML library is used to read keystrokes due to a simplified implementation. The control is implemented on the keys A, S, D, E, where A - is the movement to the left S - is the acceleration of the fall of the figure D - is the movement to the right E - 90 degree rotation