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API-Mecado | Sistema Mercado Dany

Integrantes:

  • Catarina Klein
  • Lucas Schlei
  • Murilo Kerschbaum

Sobre o Projeto:

O Sistema Mercado Dany surgiu de uma discussão descontraída entre o Murilo e o docente Vinícius sobre qual bairro possuía os melhores mercados: Jaraguá Esquerdo ou Corupá. Durante a conversa, o Mercado Dany foi citado como referência por Murilo, dando origem à ideia de desenvolver um sistema completo para gerenciamento de um mercado.

O projeto foi dividido em dois repositórios:

Backend: desenvolvido em Java, utilizando o Spring Boot, no IntelliJ IDEA Frontend: desenvolvido em Kotlin, no Android Studio

A escolha dessas tecnologias se deve à forte integração entre Java e Kotlin, facilitando a comunicação entre as camadas da aplicação.

  • Estrutura do Sistema

O backend segue uma arquitetura em camadas, organizada em packages para melhor separação de responsabilidades:

  • Model

Contém as entidades do sistema, ou seja, as classes que representam os dados (Usuário, Produto, Vendas, Carrinho).

Define os atributos Possui métodos getters e setters Representa as tabelas do banco de dados

  • Repository

Responsável pela comunicação com o banco de dados.

Utiliza o Spring Data JPA o que evita a necessidade de escrever SQL manual

  • Service

Camada onde fica a lógica de negócio.

Processa regras do sistema Valida dados antes de salvar Atua como intermediário entre Controller e Repository

  • Controller

Responsável por expor o backend como uma API REST.

Recebe requisições HTTP: GET POST PUT DELETE Retorna respostas para o frontend Faz a comunicação entre usuário e sistema

  • DTO (Data Transfer Object)

Utilizado para transferência de dados entre frontend e backend.

Evita expor diretamente as entidades (Model) Permite controlar exatamente o que entra e o que sai da API Exemplo: Request (entrada de dados) Response (retorno da API)

  • Mapper

Responsável por converter objetos entre diferentes camadas.

Converte: DTO → Model Model → DTO Ajuda a manter a separação de responsabilidades Evita que o Controller ou Service precisem fazer conversões manualmente

  • Usuário do Sistema

O sistema possui como principal usuário o:

Cliente do mercado

Ele interage com o sistema por meio do aplicativo, consumindo os dados da API desenvolvida no backend.

  • Versionamento

O projeto utiliza Git e segue boas práticas de versionamento:

  • Branches master: versão estável do sistema develop: ambiente de desenvolvimento branches auxiliares para novas funcionalidades (feature branches)

  • Commits Commits frequentes e descritivos Representam pequenas alterações no sistema

  • Pull Requests (PR) Utilizados para revisão de código Garantem maior controle antes de integrar mudanças

  • Merge Integração das alterações aprovadas nas branches principais

Esse fluxo garante organização, rastreabilidade e colaboração eficiente entre os desenvolvedores.

  • Tecnologias Utilizadas Java + Spring Boot Kotlin (Android) Spring Data JPA Git e GitHub

  • Considerações Finais

O Sistema Mercado Dany foi desenvolvido com foco em organização, boas práticas e separação de responsabilidades, simulando um ambiente real de desenvolvimento.

Além de atender aos requisitos funcionais, o projeto também reforça conceitos importantes como:

  • Arquitetura em camadas
  • Desenvolvimento de APIs REST
  • Versionamento com Git

About

Fazendo um sistema para consumir uma API que iremos criar, e depois integrar com o front-end.

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