Releases: NCMBMania/UnitySDKExtensionPack
Releases · NCMBMania/UnitySDKExtensionPack
v1.2.2
v1.2.1
修正:
DeviceTakeOver Sampleの引継ぎコードがGUI上に正しく表示されなかった問題を修正
変更:
APIキーファイル再生成時にシーン内のオブジェクトからキーを読み込むオプションを追加
APIキーファイル生成時にキーが既定の長さでない場合、生成をキャンセルする挙動に変更
初期設定ウィザード、APIキー再作成ウィザードがひとつ以上ウィンドウを開かないように修正
UTC時刻変換の呼び出し構成を変更(DateTimeクラスの拡張メソッド化)
v1.2.0
機能追加
・APIキーファイルを再作成する(メニューから)
修正
・クラス名の変更NCMBWizard → NCMBInitialSettingWizard
・APIキーファイルを作成するクラスを切り出し NCMBGenerateAPIKeyFile
・FileAESCrypterの復号化戻り値を変更
・NCMBSettingsExtendedにキーのファイルパスを表示するように
・WizardにNCMBSettingsExtendedの一部機能を移す
・エディター再生停止タイミングの検出ロジックを修正
・不要なフィールドを削除
・その他微細な修正
v1.1.0
機能追加:NCMBエディターメニュー「現在ログイン中のユーザー情報をコンソールに出力」するスイッチ
機能追加:NCMBログイン中にエディターの再生モードを停止した際、ユーザーキャッシュデータを削除する
修正:namespaceの設定が間違っていた個所を修正
v1.0.0
NCMB Unity SDK Extension Pack初公開
- エディタにNCMB専用メニューを追加(管理画面をエディタ内で開く、新規プロジェクト用のウィザードなど)
- アプリキーとクライアントキーを別ファイルへ暗号化して保存する機能
- データストア機能をPlayerPrefsっぽい使い方ができるラッパークラス
- オートサインイン・ログイン機能(ユーザパスワードをGUIDから生成、暗号化して保存)