github naming rule Unreal Engine 4 코딩 표준 명명 규칙 소문자 및 하이픈 사용: 모든 저장소 이름은 소문자로 작성하고 단어 사이에는 하이픈(-)을 사용합니다. 서비스-역할-플랫폼 형식: 서비스: 프로젝트나 서비스의 주요 기능 또는 구성 요소 역할: 해당 저장소가 프로젝트 내에서 수행하는 역할 플랫폼: 주로 사용되는 플랫폼이나 개발 언어 언리얼 엔진 예시 Service ue4: Unreal Engine 4 ue5: Unreal Engine 5 vr-game: VR 게임 mobile-game: 모바일 게임 Role core: 핵심 기능 ai: 인공지능 network: 네트워킹 ui: 사용자 인터페이스 assets: 자산 관리 Platform cpp: C++ 기반 프로젝트 blueprints: 블루프린트 사용 windows: 윈도우 플랫폼 android: 안드로이드 저장소 명명 예시 ue4-ai-core-cpp 언리얼 엔진 4를 사용한 인공지능의 핵심 기능을 C++로 구현한 저장소입니다. vr-game-ui-blueprints VR 게임의 사용자 인터페이스를 블루프린트로 구현한 저장소입니다. mobile-game-assets-android 안드로이드 모바일 게임의 자산을 관리하는 저장소입니다. ue5-network-core-cpp 언리얼 엔진 5를 사용한 네트워킹의 핵심 기능을 C++로 구현한 저장소입니다.