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Queton1-1/DCS-Moose-Snippets

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DCS-Moose-Snippets

Quelques morceaux de code ("Snippet") à ajuster et intégrer dans vos partie à partir de l'éditeur.
Requiert l'intégration de la librairie Moose

Moose

Pour intégrer Moose à votre mission,

  • Téléchargez Moose : Lien vers Moose
  • Dans l'éditeur de mission de DCS,
    • créez un déclencheur de type une fois avec le nom de votre choix,
    • ajoutez une condition tps sup à : 1s,
    • puis ajoutez une action charger script avec le script Moose.

RAT

MooseRAT.lua : fonctionnalité Random Air Traffic

SPAWN

MooseSpawn_1.08a.lua : spawn d'unité

OPS CHIEF

Moose_OpsChief.lua : fonctionnalité Chief/Auftrag, permet de construire des systèmes de CAP complexes

CTLD

MooseCTLD : CTLD basé sur Moose, permet le transport et le deploiement d'unités
-> A charger dans l'éditeur après le chargement de Moose, ne pas oublier de charger les sons beacon.ogg et beaconsilent.ogg
MooseCTLD_blue_v1.xx.lua : CTLD pour la coalition bleu
MooseCTLD_red_v1.xx.lua : CTLD pour la coalition rouge
MooseCTLD_saver_v1.xx.lua : pour savegarder vos unités déposées.
template_CTLD_v1.xx.zip : modèles d'unités CTLD à placer dans Saved Game\DCS\StaticTemplate et à appeler dans l'éditeur de mission.

CSAR

MooseCSARxxx.lua : CSAR basé sur Moose, permet d'effectuer des missions de sauvetage de pilotes crashés.

o7

Quéton 1-1 | YouTube | Twitch | DCS UserFiles | GitHub

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Collection de morceaux de codes, utlisables avec la lib Moose dans DCS World.

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