Pacman Online Challenge será um jogo para PC, que está atualmente a ser desenvolvido para a unidade curricular "Laboratório de Desenvolvimento de Software". O jogo a ser desenvolvido terá por base o tão conhecido Pacman, desenvolvido pela Nanco, portanto toda a mecânica, lógica e regras serão as mesmas. O objetivo, não só, é desenvolver o mesmo jogo de raiz em modo singleplayer, mas também levar o mesmo um passo a frente, mais competitivo e mais apelativo de jogar ao implementar um sistema multiplayer em que é possível jogar contra adversários humanos.
A nossa visão que fundamenta uma maior competitividade neste jogo, baseia-se no facto, tal como referido anteriormente, de ser possível jogar contra humanos, também haverá desafios diários em que os jogadores podem participar e terão direito a diversas recompensas, por fim haverá um sistema de ranking relacionado com as partidas singleplayer, multiplayer ou ligado às recompensas diárias.
Pasta que contém todo o código relativo ao backend, contendo a REST API e a parte correspondente ao multiplayer.
- .NET;
- Python e Pygame;
- NPM;
- Dentro da pasta Backend/API:
- dotnet build;
- dotnet run;
- No browser https://localhost:5001 - desativar o certificado;
- Dentro da pasta Backend/Multiplayer:
- dotnet build;
- dotnet run;
- Dentro da pasta Frontend/Frontend:
- npm install;
- npm start;
- Dentro da pasta Game:
- py Login.py
- Hugo Correia - 8160578 - Interface do jogo e servidor email
- João Moreira - 8160163 - Jogo Python
- Jorge Oliveira - 8160579 - Backend .NET
- Vitor Barbosa - 8160277 - Frontend ReactJS
Projeto desenvolvido no gitlab, sendo agora portado para o github