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用AI把项目源码读成一段架构动画——看懂调用链、状态流转和设计取舍,不用再在几十个文件之间来回拼图,快速理解。Codex / Claude Code Skill

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project-to-video

把项目主线做成一个动画,帮助你快速理解。

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你有没有把一个项目写进简历,却在面试前不太敢让面试官继续追问?几个月后重新打开仓库,入口在这里,状态在另一个包,事件又绕到第三个模块。花了一晚上拼回调用链,第二天仍然担心一句“为什么这样设计?”就把整段讲解打乱。

代码和文档往往只给出局部线索。真正耗时的是把入口、模块、状态、数据流和设计取舍重新连成一张图。

project-to-video 帮你完成这件事。它从 README、源码和测试中梳理核心链路,用 Remotion 做成一段连续动画:先看全景,再跟着真实任务进入局部,看到对象怎样移动、等待、分支和恢复。看完后,你能沿着同一条主线讲清项目如何运行,再回到笔记和源码查原因与细节。它适合面试前快速回顾,也适合接手或研究陌生项目。

先看效果 · 快速开始 · 可复用组件 · Remotion 模板


先看效果

下面的预览来自 Skill 自带的中性示例,展示可按项目选择的表达能力。

composition-patterns.mp4
预览 展示什么
递进因果 步骤、决策分支和上下文变化如何逐步出现
组合场景 多实例选择、全景进入局部、并行推进与汇合
视觉组件 Agent、存储、终端、模型、工具,以及等待恢复和循环
逐层聚焦 从系统全景进入子流程时,怎样保留当前位置
后端对象轮廓 客户端、入口、服务、仓储、数据库、缓存、事件、消费者、时钟、堆和脚本
后端状态资源 服务进程、消息片段、快照、租约、事务提交与回滚
因果时间轴 到达后处理、顺序、显式并发与汇合
架构地图 同源全景与局部,按镜头逐步展开技术细节

如果当前页面不直接显示播放器,点击表格中的视频文件即可播放。

你可能正需要它,如果

  • 简历上有项目,却只能讲功能,讲不清一次请求怎样穿过系统;
  • 代码和文档都能找到,但读完之后仍然没有一张整体地图;
  • 面试前需要快速找回状态、数据流和设计取舍;
  • 接手一个新项目,需要先理解主线,再决定哪些细节值得深入。

它会帮你看清什么

动画把代码里分散的关系连接到同一份系统模型:

  • 一个请求或任务从哪里进入,经过哪些边界,最后把结果交给谁;
  • 哪个对象持有状态,什么时候等待,什么事件让它继续;
  • 哪些步骤真的并行,哪些只是先后发生;
  • 一个分支为什么出现,选择之后对后续流程有什么影响;
  • 省略的实现细节应该回到哪段源码、测试或复习笔记。

画面通常先给出全景,再放大关键子流程;同一条消息、任务或关联 ID 会在镜头切换后继续保持身份。看完视频,脑中留下的是一条可以复述的链路。

从项目到视频

Skill 的工作过程如下,成片只呈现理解最有帮助的部分:

  1. 先摸清项目。 读 README 与用户指定资料;缺少 README 时在视频资料中建立概览继续。随后从真实入口、触发点和测试出发,跟到状态变化、结果去向和重要分支。
  2. 整理理解重点。 复用用户已有简历;缺少时写出项目名、一句总述和 3–4 条有依据的要点,再从面试官视角列出可能的追问,找出最容易混淆、也最值得展开的部分。
  3. 选一条主线。 以任务或数据生命周期为单位比较候选流程,确定一条锚点主线和必要的支撑机制。通常制作一条视频,确实存在独立生命周期时最多拆成三条。
  4. 设计连续画面。 依据机制选择全景聚焦、递进因果、前后对照、并行泳道或横切回挂。文字只承担名称、状态、条件和必要提示,动作负责说明因果。
  5. 补上视频没有展开的部分。 按章节写短笔记,补充实现取舍、边界条件和源码入口,并把面试问题关联到视频时间或笔记段落。

目标项目里的产物

Skill 会在目标项目根目录创建独立的 .project-to-video/。目录按实际需要生成,不要求每个项目都填满:

.project-to-video/
├── README.md                 观看顺序、视频链接、章节时间和运行命令
├── research/                 项目全景、候选流程和源码证据
├── planning/                 主线选择、分镜和覆盖关系
├── review/                   简历稿、面试问题和补充笔记
├── remotion/                 项目专属动画工程与组件
└── output/                   MP4、章节索引和检查记录

项目专属的标签、链路和新组件留在这个目录里;Skill 自带的通用组件不会被普通使用流程改写。

快速开始

安装

把仓库内容直接放入宿主识别的 project-to-video Skill 目录,不要再套一层同名文件夹。

宿主 个人安装位置
Codex $CODEX_HOME/skills/project-to-video/;未设置时为 ~/.codex/skills/project-to-video/
Claude Code ~/.claude/skills/project-to-video/

也可以把仓库克隆到对应路径,或使用宿主提供的 Skill 安装器。Claude Code 还支持放在项目共享目录:<项目>/.claude/skills/project-to-video/。

使用

在目标项目中执行:

使用 $project-to-video 分析当前项目,制作架构与核心链路讲解动画。

Claude Code 可以使用 /project-to-video,也可以直接描述同样的目标。已有 .project-to-video/ 时会优先续用有效资料。

安装 Skill 本身不需要 npm 依赖。开始制作视频时,再在目标项目的 .project-to-video/remotion/ 中安装 Remotion 工程依赖,并使用可用的 Node.js/npm 与渲染器。模板复制、开发、检查和渲染命令见 Remotion 工程说明 与 模板 README。

多 Agent 是可选能力,同时最多三个(包含主 Agent);无法并行时会顺序完成相同范围的调研。

仓库内容

路径 用途
SKILL.md 执行入口、默认约定和五阶段工作流
references/ 项目探索、叙事、视觉表达、布局、节奏和交付规则
assets/remotion-template/ 可复制的 Remotion 起始工程、图标、行为模式和示例场景
assets/previews/ 通用表达的可播放预览
assets/story-model.example.json 分镜模型的中性示例,可交给校验脚本检查
scripts/ 分镜模型、布局和成片规格的可重复检查脚本

重点参考:

默认约定

  • 中文、无配音、16:9、30 fps;沿用用户明确指定的语言、规格和检查方式。
  • 默认一条视频;只有独立主线无法在一条片子里讲清时才拆分,最多三条。
  • 先用源码、测试和运行结果确认关系,再决定如何画;没有证据的关系保留为疑点。
  • 模板里的图标和场景是可选能力,可以替换、组合或不用;项目专属表达放在项目产物目录中。
  • Skill 主动完成事实、类型、布局、时序与代表画面/成片检查;用户明确自行观看时按该分工执行,并记录未验证范围。

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