Skip to content

RomarioDelphin/RomarioDelphin.github.io

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

26 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation


⚡ Sobre o Projeto

Este repositório hospeda o código-fonte do meu Portfólio Profissional e Landing Page da RAM.IO Holdings.

O objetivo técnico deste projeto foi criar uma experiência imersiva e performática (High-End Performance), utilizando Zero Dependências de Build (No-Node modules) para carregamento instantâneo, mantendo uma estética Cyberpunk/Executive.

🎨 Destaques de UX/UI

  • 🕸️ Neural Particle Engine: Um sistema de partículas desenvolvido em JavaScript Puro (Canvas API) que simula conexões neurais interativas com o mouse.
  • 🔮 Glassmorphism Avançado: Uso intenso de backdrop-filter: blur e transparências em camadas para criar profundidade.
  • ✨ Micro-interações: Efeitos de Tilt 3D (inclinação) nos cards de livros e animações de scroll (IntersectionObserver).

🛠️ Stack Tecnológica

A arquitetura foi pensada para ser leve e universal, rodando diretamente no navegador sem necessidade de transpilação.

Componente Tecnologia Detalhe Técnico
Estrutura HTML5 Semântico SEO otimizado e acessibilidade.
Estilização Tailwind CSS (CDN) Design System utilitário para prototipagem rápida.
Interatividade Vanilla JavaScript Lógica de modais, canvas e animações (sem jQuery/React).
Ícones FontAwesome 6 Iconografia vetorial.
Fontes Google Fonts Famílias Outfit e Space Mono.

🧬 Anatomia do Código

1. O Motor de Partículas (particle-canvas)

O fundo animado não é um vídeo (o que seria pesado). É renderizado em tempo real via matemática vetorial:

// Exemplo da lógica de conexão neural usada no código
if (distance < connectionDistance) {
    ctx.strokeStyle = `rgba(6, 182, 212, ${1 - distance / connectionDistance})`;
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(p.x, p.y);
    ctx.lineTo(p2.x, p2.y);
    ctx.stroke();
}

2. Efeito de Vidro (Glassmorphism)

As "janelas" dos projetos utilizam CSS moderno para criar o efeito fosco sobre o fundo em movimento:

.glass-panel {
    background: rgba(10, 15, 25, 0.7);
    backdrop-filter: blur(16px);
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
}

🚀 Como Rodar Localmente

Como o projeto não utiliza bundlers complexos (como Webpack ou Vite), ele é extremamente simples de testar.

1. Clone o Repositório

git clone [https://github.com/RomarioDelphin/RomarioDelphin.github.io.git](https://github.com/RomarioDelphin/RomarioDelphin.github.io.git)

2. Execute

Basta clicar duas vezes no arquivo index.html ou usar a extensão "Live Server" do VS Code.


Design & Engenharia por Romário Delphin.

© 2026 RAM.IO Holdings.

About

⚡ Digital HQ & Portfolio v2.0. Uma experiência web imersiva (High-End Performance) desenvolvida com Vanilla JS (Neural Particle Engine) e Tailwind CSS. Zero-Build dependency.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages